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【心得】【機工戰】(新手向)烈羽爭鋒隱塞教學攻略——莫古活動常駐48人PVP

定義
本篇介紹的是
【烈羽爭鋒/Rival Wings/ライバルウィングズ】
→【隱塞/Hidden Gorge/ヒドゥンゴージ (機工戦)】
伺服器:國際日服(這裡玩的是Gaia,若有提及任何慣例均以Gaia莫古活動期間的機工戰為基準)
主玩白魔,副修龍騎,沒有坦過,會夾帶一點補師的看法。
以下超長廢話特多,若只是想看客觀規則的話,可以去看官網:
英文版
日文版
前言

有沒有進去機工戰逛過呢?是不是覺得眼花瞭亂這哪我誰?

沒玩過也沒關係,本篇面向在座各位機工戰萌新。不過鑒於各種機制繁多,可以先了解個大概,打過了之後再回來複習會比較容易上手哦。

當年(其實也不到一年)我好奇闖進機工戰大門,茫然進去茫然出來,雖然不知道在幹什麼,但是這場地看著好有趣呢!就開始找攻略,可是國際服的中文攻略翻來翻去都沒多少,有也是都簡略得很,最後還是找了英文介紹才終於弄懂機制。懂歸懂,會玩又是另一回事。

時至今日似乎還是沒多少攻略可翻,於是就寫了這篇。

莫古活動又來啦,作為其中長駐項目的機工戰,不考慮刷刷看嗎?活動幣愉快到手!

先上個坐騎表示真愛。
一黑一白的機械大猩猩,機工戰100勝成就獲得!
是的我就是在曬兒子,龍男超香有沒有

真·萌新FAQ
Q. 機工戰是神馬?
A. FF14中的48人PVP,最大特色是可以開機甲,詳細請往下看。
Q. 為什麼好像永遠都沒有人排的樣子?
A. 很遺憾平常沒事是沒有人打的,主要是因為沒有日常任務的緣故。如果想要大型PVP可以先去打個日任的紛爭前線(72人PVP);等到莫古活動期間就可以超快進場了!
如果喜歡打機工戰的話,留意有時候隊伍招募中的PVP也會有號召,Gaia通常是周六日台灣時間晚上8點。
Q. 為什麼都已經是活動期間了我還是30分鐘以上QAQ
A. 首先確認一下你排的是正確的入口。
入口正確的話,檢查看看副本搜索器的語言設置,請把全部語系都打開。在任務搜索器最上面按設置就可以調整了。
如果還是要排很久的話,通常晚上和假日才會比較多人打。
Q. 機工戰還沒有開放?
A. 請確認已經解完 狼獄停船場(ウルヴズジェイル系船場 Wolve』s Den Pier)的任務。詳細可參考這篇(這攻略也有簡介各PVP模式,可以參考看看,十分精簡)
本篇教學以機工戰為重點,如果你是真正的PVP萌新的話可以搜搜看其他指南,本篇不作贅述。
也不用說覺得沒打過PVP就不敢排,個人體驗來說機工戰比紛爭前線更好熟習PVP技能呢。

機工戰入門教學

簡介:
機工戰是48人PVP,分為紅藍兩個陣營(各自24人),每個陣營6小隊(每隊4人);
每小隊最多開1部機甲,也就是每個陣營最多開6部;
勝利條件是打爆對面的塔,時限內沒有任何一方被打爆則以受損較小的一方為勝(主塔+2座側塔總血量)

地圖簡介:


1 陣營的核心塔:爆掉即輸

2 側塔:側塔存在時對主塔有防禦加成,玩家位於己方側塔範圍內獲得減傷&緩慢回血(爆掉當然就沒有了)
雙方的主塔側塔的血量都能在頭頂看到。

3 炮台:防守自家大門的重要武器

4 火車站:定期有資源送到,需要爭奪

5 北路高台/南路下方山洞:定期出現輔助攻塔的機械傭兵,需要爭奪
北路高台左右側各有樓梯上去,遠程也可以在上面取得掣高點。
南路山洞在主道路的下方有山洞口可以進,除了正中這個洞口之外左右各還有一個洞口。
山洞上面就是南路動線,從地圖上看只會看見人都疊在一起無法分辨誰在上面還是下面。

6 中央區域:地上會生成CE資源的野區,有需要可以去撿
場地中央一大片盆地都是,打到一半需要急補CE的話就下去撿。
靠近南北兩路有噴泉可以送你回上面的動線。

7 登機口:在重生點旁邊左右各一部,從這裡上機甲

以下會先介紹大家最關心的機甲、場地機制、機工戰整體運作,最後是機甲駕駛須知。

機甲簡介:

什麼都不懂也不能不知道它們的分別!劃紅線!最重要的部份!

先上機工戰的三款機甲:

巡航驅逐者/Cruise Chaser/クルーズチェイサー(對人對機)
我和朋友們暱稱鋼彈不像嗎。巡航驅逐,故名思義,在三款機甲中偏向擔任護衛和開路的角色,速度最快,打人很痛,但不能打塔
步兵們看見它不需要慫,沒有步兵保護的鋼彈超級脆卜卜,只有鋼彈自己一隻是打不死人的。

是不是很眼熟?沒錯就是不久前商城推出的那隻超帥的坐騎,在機工戰里可以開著它打架!

圓形AOE扇形AOE打人都相當痛,請盡量迴避。


壓迫者/Oppressor/オプレッサー(對塔)
對塔傷害量巨大,血厚,速度最慢,不能打人,唯一一招自保技是把身周的人吹飛,都吹不掉幾滴血。
幹掉它就對了!!!
(每個陣營同時只能開2部)

轟塔炮的地面特效是距離衰減AOE,對人傷害超低,但要是站在中心點附近還是會中緩速debuff,稍微避開中心點就可以了。



殘暴正義號/Brute Justice/ブルートジャスティス(對什麼都行的萬能型)
既能打塔,又是唯一一隻可以自己幹掉步兵的萬能機甲,不過只有在側塔被打爆的時候才能開出來,說是能扭轉乾坤的關鍵也不為過。
(1個側塔爆掉才能開1部,也就是同個陣營同時最多開2部)

小型圓形AOE:速度太快難以迴避,中招會被暈,提前開免疫技(如有);
長條狀AOE:一下就能把步兵削剩血皮並擊退,務必迴避;
超大扇型AOE:燒灼易傷debuff。

必須優先擊殺:壓迫者Oppressor和正義號Brute Justice,只有這兩部機甲能對塔造成傷害。最重要的戰略目標。
(反過來說,務必優先保護己方的Oppressor和Brute Justice,護送他們去攻塔)
鋼彈Cruise Chaser相對次要,但幹掉對面的機甲也總是對的。

關於CE(青磷水)

機工戰中的重要資源。
要開機甲必須要有CE,每開一次就要50CE。
無論選擇哪一款機甲,都是50CE。


CE的入手方法:
  • 搶CE火車(全陣營所有小隊獲得50CE)
  • 撿中央區地上的東西(每個10CE)
  • 幹掉敵方的自走人偶(按輸出比例每隻最多20CE)
務必注意:一個小隊上限100CE!
也就是說,滿100 CE了之後再拿都是溢出,孩子們請不要滿了還在傻傻一直撿。心好痛。

自己小隊的CE存量看這裡:
這裡就是已經有97 CE了

下面則是各隊實時機甲總覽,開了多少台和開了什麼品種一目了然。
鋼彈
壓迫者
正義號

場地機制:


自走人偶

剛剛提到擊殺就可以獲得CE的自走人偶是什麼呢?
就是這些可愛的小玩意
成雙成對,前面是坦,後面是法師。

劃重點:
  • 打掉敵方人偶
  • 補師可以奶己方人偶
  • 千萬不要開著鋼彈/壓迫者打人偶;正義號可以用1號技能攻擊
它們是系統自動生成的小機械人,定時從兩邊陣營大門出現,分別沿著南北兩路前往敵對陣營。
人偶沿路跟任何敵方人偶、傭兵碰頭都會攔下來互轟;若到達敵方塔則會讀條進行自爆,有側塔轟側塔,沒側塔轟主塔。
路過請務必隨手收拾!

機械傭兵

傭兵可以算是比較大隻的自走人偶。
不同的是,它遇到塔不會自爆,而是發炮攻擊。也就是說,它只要不被消滅就會一直攻擊任何遇到的人偶和建築物,直到打穿你的塔。
血量比小人偶厚多了,請暴力對待,就算是追回頭都要追著把敵方傭兵幹掉!
(反過來說你也可以護送己方傭兵,不過還是請考慮機甲優先)

有2種取得方式:
  • 搶傭兵火車:成功陣營獲得一輛傭兵車,車的攻塔方式跟傭兵一樣。

  • 跟南北傭兵打架:
    • 在【北路高台】或【南路山洞】定期出現可契約傭兵
    • 下次出現時間寫在畫面右邊,若有心要搶請預留交通時間提早一點到達
    • 雙方陣營拼輸出,完全把進度條吞掉的一方就成功打服了契約傭兵
    • 注意傭兵不會乖乖站著讓你打喔,小心不要被傭兵打死了呢

火車站

火車站位於場地正中央,定期提供隨機資源,佔領火車站的陣營便可以獲得。
畫面正中間會顯示下次的到站倒數和運載資源。

火車到站後則顯示佔領表:

1 資源種類
2 佔領人數(最多只算4個為滿)
3 佔領陣營
4 佔領進度
5 取得資源進度

開始佔領的時候的時候你會看見有進度條。滿4人站著讀條最快,進度滿了就是佔領成功。
站在發光區域內才算是佔領。

火車一到站那下會冒出蒸汽,把太心急衝上火車的人吹飛,注意等蒸汽噴完才好跳上去。

人多的一方便會開始讀條,如果要打斷敵方佔領便需要趕跑對面所有人才能開始你們陣營的讀條。要等資源進度到100才算是成功取得火車資源。

另外成功佔領並獲得火車資源的參與小隊都會獲得一層戰意buff。

火車資源共三種:

大容量CE
佔領的陣營所有小隊一次獲得50CE
重要性:✭✭✭✭✭✭✭✭✭✭✭✭✭✭✭✭✭✭✭✭
特別是開場的時候,馬上就能全部小隊出動機甲。
機械傭兵車
佔領陣營獲得一隻契約車,其助攻原理和機械傭兵差不多,詳細請往上翻【機械傭兵】。
重要性:✭✭✭✭✭✭✭✭✭✭
是很好用的戰略物資,可以適當投資人手。

LB能量
佔領陣營全員LB滿條。
重要性:✫✫✫
……除非是開場的時候還可以佔一占,不然就算了吧。(有些人可能連開場都無視掉)
三合一集錦
以上三款資源一車滿載,在比賽開始10分鐘後才會開出。
重要性:當然很重要,但如果時間只剩下2分鐘了,需要配合實際情況考慮。

火車

有火車站當然有火車,本場地機制的火車就是無敵BOSS。專殺那些不看交通燈在路軌玩耍的小孩!

火車會從南北兩邊的其中一個山洞開出(紅色箭嘴),開出前會有系統提示是哪邊,更直觀是看山洞前的交通燈有沒有亮紅燈,火車靠近也會有鳴笛和轟隆隆的音效。

被火車輾過直接秒殺,是的就算你開著機甲也逃不過暴斃的下場,請注意路況!開著滿血機甲被火車幹掉多心痛啊我的CE啊……

炮台
每陣營2座,位於主塔前方,CD短威力強,守塔恩物。
炮擊範圍約至側塔領域邊緣,一守左路一守右路。

被攻打越過了側塔範圍的話,馬上找人去開炮。注意保護開炮者。
反之亦然,攻打的時候去對付開炮的人。

戰意

戰意BUFF以4人小隊為單位計算。任何一個隊員成功殺人,全隊都會提升BUFF層數(用機甲殺人也算),最多疊滿20層。死亡或切換職業皆不會削減戰意。
BUFF效果:每疊一層+2%攻擊力及治療量,滿20層則各提升至50%另加提升LB集氣速度。
角色名字前面就頂著戰意層數,就算是敵人也可以看到。

請勿小瞧這個戰意,多幾層戰意已經能明顯感受到揍人的時候拳頭更硬。假如兩個人單打獨鬥的話,一個人只有5層,另一個人有10層,10層的人有相當高機率能打贏5層的人,沒錯,然後他就得到了第11層戰意。哪怕這個10層的人是個補師,他光是補自己的血你一個5層的也很難獨自打死他。

所以不要隨便送人頭給對面賺戰意,但該打的時候也不要畏戰。


場地機制說了一大堆,來順著整場戰鬥的整體運作捋一遍吧。

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以下部份算是個人的觀察紀錄,含有大量主觀認知成份,請自行斟酌
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整體運作:

職業選擇

重生點可以隨意轉換職業,推薦使用想升等的角色排隊,順便升等。機工戰切換職業不會扣戰意。

用你喜歡的職業就好,有心力的話可以練一個輸出一個治療(和一個坦職),視情況靈活切換。什麼都會玩的大佬當我沒說。
如果一心想要駕駛機甲的話,盡量還是用紅藍職吧,補師上了機甲就等於沒有補了。

開戰前

  • 決定職業。建議平均一隊一奶,坦就不要強求了。平均的意思是整個24人團有大約6個奶,因為開打後基本上都是各跑各的,小隊配置反而不算最重要。(這裡指莫古活動期間,活動單排基本上都是怎麼亂怎麼來了,放輕鬆吧;活動時間外玩家招募組織的中高端局可能比較講究小隊行動,還請注意)
  • 孩子們記得上好坐騎。
  • 確認PVP額外技能。

(每個職系都有不同的PVP額外技能,可以選兩個)

  • 日服定型文打個招呼,隊友也可能會預先說明想要駕駛機甲,總之看看頻道(你也可以說你想開機甲哦)。
  • 看似有人指揮先不用太高興。
  • 八卦別人的坐騎和衣服。

真的開場啦!

從重生點起跑可以分為左中右三路。

左右均為戰場動線,自走人偶會從兩邊出發,要做的事情就是把對面的人偶(和玩家)打掉;中路則是到中間的空地撿CE(和打掉對面在撿CE的玩家)。

要往哪邊跑呢?

萌新一開始可以走走比較輕鬆的中間地帶撿撿東西先熟悉一下環境。要注意的是中間地帶並不是不會發生戰鬥,大約到場地一半就會開始與敵人相遇,甚至可能會有專門狙擊撿CE的小隊出現。因為場地較寬闊且有建築物掩護,姑且比較接近游擊戰吧。

(我個人認為)理想中每個小隊一個人下去撿增加CE保底會較好。但地上的CE生成速度有限,如果太多人涌到中間的話會有點浪費人力,所以不建議一大堆人全跑下去。

左右動線則是一條正面交鋒的路,特別適合正面扛不要慫的你們。同時不要忘記砍掉自走人偶,同樣可以賺CE。

友情提示那些需要時間準備狀態的職業(例如要等百合花長出來的那些白魔說的就是你),建議走左右線爭取提早進入戰鬥狀態,就算走中間也要儘早加入戰鬥,不然等下搶火車你就沒技能了。

那麼是左還是右呢?我自己是會選擇人多的一邊(尤其你是個補師的話)。這畢竟是個多人混戰的PVP,人多即正義,不要妄想你能一個打十個。當你發現你這邊只有兩三個人而對面烏泱泱一大幫人就趕緊改道滾下去中央區吧,送人頭只是在送敵人BUFF而已。

體感上來說大約有70%機會大家都會走右邊,不知道為什麼,但並非必然。

我另外有一個想法是可以看傭兵刷新的方向,特別是北路傭兵是位於戰線的高台上,提早佔領戰線也許會更有利。不過因為後續還是要去搶火車,所以似乎也變得不太重要。歡迎討論指教。

搶火車回合

好了無論你往哪裡走,走到最後終歸是要回火車站的!

盯好火車倒計時,大概剩40秒就該動身前往火車站了,不要等到火車到站你才開始跑就來不及了啊!!!

試想如果你們姍姍來遲,平台上已經站滿了密密麻麻的喪屍敵方玩家,你還有勇氣闖進去嗎?更不用說火車站屬於制高點,本來就有地理優勢,提早佔領才是真理。

反正這個樣子我是沖不進去。
(但也不是完全沒有機會,如果能集合一大團人同時闖入並且團隊PVP實力夠硬的話,是有機會反轉的)

在一輪火車站大混戰之後,贏了是個好開始,輸了也不用喪氣,比賽才剛剛開始呢。

補充,這裡再提一個不少見的思路:
其中一兩隊在一開始就瘋狂搜集CE,爭取在火車站混戰之前開出壓迫者,趁著大家注意力都在火車站的時候偷偷先手打塔。

火車回合結束了,看看你的小隊CE有多少。夠50了就找人去開機甲,不夠就繼續撿到夠為止。

特別是如果剛好贏得的火車物資是大容量CE的話,所有小隊馬上派一人回去開機甲,來一波猛烈攻勢吧。

駕駛員注意可以使用【返回】技能回重生點節省跑路時間。

小隊CE建議保持在60~80,駕駛員會玩的話正常情況下是不會消耗得太快的。我說正常情況,嗯。

戰鬥途中

搶完火車就是自由時間了。

當你覺得茫茫然不知何去何從的時候,請打開你的地圖。

問自己三個哲學問題:
我是誰?
我在哪?
我在幹什麼?

對面有機甲過來了嗎?要幫忙防守嗎?
己方有機甲在進攻嗎?要協助推進嗎?
火車要到了嗎?傭兵要刷新了嗎?
你們隊的CE要見底了嗎?還是說你隊里根本沒人在開機甲?

99%機工戰都沒有指揮,做你認為該做的事吧。

那我不能使出大絕:跟著人群跑嗎?

如果你是步兵的話,可以。南北兩條主要動線永遠都缺人,但我還是會建議有空看看地圖,比如說你死掉復活之後,至少看戰況決定要向左走還是向右走?

咦?可是明明看到團隊頻道有人在指揮啊?不聽指揮說話嗎?

首先,那是指揮嗎?

有玩紛爭前線(日任的72人PVP)的人大概也見過指揮下命令,除了倒數進攻和撒退等指令之外,有時也會有「少數幾人往某方向,大部隊往另一方向」這樣較為複雜的指令,不過有鑒於72人多半都是抱團行動的特性,大多數時候還是只需跟隨指揮走就好。

可是你看,機工戰的火頭可能都不止兩個,不要說沒有指揮可以跟,連在團隊頻喊喊倒數321都尷尬。再看團隊頻出現的句子,很多時候都是「火車要到了」、「傭兵要刷新了」之類的消息。這是鬧鐘,不是指揮。

有友情提醒當然好,但你一定要跟著做嗎?

比如說你在北戰線,南方刷新了傭兵,那你要橫跨大半個戰場跑過去打嗎?時間就是金錢,交通也是很貴的!還真見過一有人喊來到點搶火車了,就實實在在的大半個團都一窩蜂湧到火車站去……真的至於嗎?

打了少說二百場了,唯一一次真稱得上「指揮」的只有一次:指揮在團隊頻里喊「北邊機甲推進」,「南邊攻擊壓迫者」,諸如此類有地點有動作的指令。此後我也再沒有遇過這位大慈善家指揮,還是自求多福吧。

機工戰玩的是什麼?靈性配合、Be Water

多看地圖,多思考:眼下這樣的局勢,你應該做什麼呢?

說得好聽,真的打起來雞血上頭你什麼都不記得看。

機甲駕駛員們看下一部份,不是駕駛員的也來看一下哦。

機甲駕駛須知

承上,場中最多十二部機甲是比賽中最重要的關鍵。你的去向會影響整個戰局的走勢。

要點一:上機前看清楚

當你決定你要坐上機甲了,來到重生點旁邊的登機口,先不要立即就上機,不要衝動。開出就沒有回頭。

首先:
  1. 看看你家和對家都有什麼機甲已經開出
  2. 打開地圖看看形勢
  3. 高端:看看你家現存機甲的血量

看看你家和對家的已開出機甲

只有壓迫者(和正義號)能作出有效的對塔攻擊,就算你只懂得開鋼彈也好,如果你家已經有五隻鋼彈了,情況許可下不妨練習一下駕駛壓迫者?

不然的話,場上十二隻鋼彈互砍不是夢……(恍惚)

打開地圖看形勢

有沒有哪邊戰線是你們的先鋒步兵正取得優勢層層推進,讓你可以安心地開著壓迫者輾過去?或者說不定你們的步兵雖然已經推到對面門口了,但其實已經是強弩之末了,等你開著龜速的壓迫者爬到去都已經涼了?

對方攻勢猛烈已經快打到門口了,此時急切需要的是能幹掉步兵和機甲的鋼彈呢還是鋼彈呢還是鋼彈呢?

不看地圖你怎麼知道呢?

看你家現存機甲的血量
隊友列表有小標誌提示誰在機甲上,雖然有點小不是很好分辨但勉強也可以看得出來機甲種類的。(其他隊的戰意和CE也同樣看得到)

假設現在兩部壓迫者都有人在用了,但說不定其實都只剩血皮,你才剛上機他們就都陣亡了啊(咳血)大約瞄一瞄就可以了,不必仔細對比。

總之,花幾秒判斷形勢比你盲目衝出去更重要。當然也不要猶豫太久。

要點二:不要覺得自己上了機甲就是無敵

新手駕駛員很常上了機甲就一往無前,然而事實上機甲是很脆弱的,尤其機甲無法回血,機甲無法回血,機甲無法回血!

也就是說,你的機甲少一滴血就是離死亡近一步了,請珍惜生命資源稀缺啊

建議的戰術位置:
步兵群在前,機甲在人群的掩護下在後面發炮,技能CD中的時候後退幾步免受攻擊,要開炮了再上前。

哪怕是血厚的壓迫者,也抵受不了多久集火攻擊,推戰線請耐心一步步推進,切勿越過最前面的步兵群當出頭鳥。總是不時看到壓迫者非常勇猛地越過人群直扎進敵陣裡面……回來啊不要自殺啊!(爾康手)

跟認識但沒玩FF14的朋友簡單介紹了一下,朋友對此表示:不就是騎馬打仗嗎?
好像也沒說錯(思考.jpg)

人機合一,天下無敵!(?)

操作技巧

好了上面說了基本心態,以下來點實際的:各款機甲性能和小技巧。

坐上機甲後MP條的位置會換成技力值,任何攻擊都需要花費技力。
所有機甲都可以用最後一個技能:25 CE充一次電(所以請常保持隊里有CE提供)
但是由於機甲無法回血的性質,如果你已經殘血了,還不如回家再開一架新的。

技能欄也會換成該機甲特有的技能。
注意,在你的技能欄最後面有個技能:下機
有時候你或許必須拼個同歸於盡,但請盡量以HP幹掉之前先花光技力為目標資源稀缺啊。
技力不足了&HP也不健康了,退到安全位置下機,使用【返回】技能回重生點,開一架新機。
注意你的機甲剩多少血,你下機後就有多少血,請避免在前線交鋒的地方直接下機。

技能介紹

巡航驅逐者/Cruise Chaser/クルーズチェイサー(對人對機)
不要打塔!不要打塔!不要打塔!算我求你了
鋼彈的傷害只對人和其他機甲高效,對建築物和人偶都非常低!
務必只用來打人和打機甲!

技能簡介:
1技 – 短範圍扇形斬擊:近身砍機甲非常有用,並且僅供砍機甲用(對人低效)
2技 – 大範圍扇形斬擊:面前的地上會出現扇形AOE範圍,對人對機甲都高效
3技 – 遠距離炮擊:圓形AOE,對人對機甲皆可
4技 – 回復技力

小技巧:
正常推戰線的情況下,最常使用的應該是3技能,在步兵群後方遠距離轟炸對面的步兵和機甲;
2技能對付近身的小蟲子,援助近戰纏鬥中的友軍;
1技能應對近身的機甲,砍爆敵對壓迫者,鋼彈對砍非常刺激

雖然2、3技一下就能削掉步兵大半管血,但因為CD時間長而步兵靈活高,基本上無法單幹步兵。起碼需要兩隻鋼彈互相配合,或者步兵配合才能殺人。

壓迫者/Oppressor/オプレッサー(對塔)
跟鋼彈相反,只負責打塔

技能簡介:
1技 – 噴氣:吹飛身周敵人,傷害非常低
2技 – 炮擊:轟塔用,非常耗技力
3技 – 回復技力

小技巧:

壓迫者比鋼彈更需要閱讀地圖戰況的能力。作任何判斷時必須考慮到它龜爬一樣的速度

如果不幸被敵人纏上了,除了等友軍救你之外,沒有任何可以擺脫的辦法,1技只是個無奈的自保手段。請多多關懷QAQQQ

2技的轟塔炮只要打在塔附近的地面上都有效,但直接打在建築上傷害最高,因此儘可能直接轟炸塔的本體,無法靠前才打地面。

注意2技非常耗電,請勿浪費在打人上,最多只能嚇唬一下小朋友。

若萬一兩邊戰線都無法前進的狀況下,第三條路就是偷中間:從中間的空地直搗黃龍。主塔前方底下有個屋檐,蹲在下面往腳底轟,同樣能對主塔造成傷害,雖然傷害較小,但勝在神不知鬼不覺(所以讓你多看地圖)
蹲在對家主塔下面這個紅框位置,屋檐上的炮台打不到你。

這條路線兵行險著,要是被發現了遭半途截殺多半就涼了,成功的訣竅在於「偷」。思考題:什麼時候會不被發現?或者說什麼時候會容易被發現?

若是你就站在自己家,發現地震了,有人在轟你的塔,左右看卻沒有找到敵人的影子,那就是被鑽地洞了。

壓迫者最後一條:眼見大勢已去,無可避免要被敵人淹沒了,拼盡全力開出最後一炮吧,轟中一下都算你贏。

殘暴正義號/Brute Justice/ブルートジャスティス(對什麼都行的萬能型)
建議留給有經驗的駕駛員,技巧要求較高。
唯一可以自己單幹步兵的機甲。但不代表步兵不用保護它哦。

技能簡介:
1技 – 炮擊:CD短速度快,打人可暈眩打塔打人偶都是用1技(萬用技,打啥都行)
2技 – 噴火:大範圍扇形AOE,易傷debuff(只供打人)
3技 – 激光炮:長條形AOE,打人非常痛,中招只剩血皮,附帶擊退效果(只供打人及機甲)
4技 – 回復技力

小技巧:

除了2技的大範圍AOE外,1技範圍小,3技範圍窄而且只能從正面發射,需要快狠准。

單幹步兵的方法:先用1技打暈,再立即用3技射穿。
但3技的CD長耗電多,並不能連續運轉。推薦優先擊殺補師。
應對方法是避開正義號的正面,因為3技必須從機甲正前方發射,降低被打暈後一波帶走的機會。(有免疫技就開免疫技)

開著正義號的時候,若能把戰線推到對面的話,就不要光顧著打人了,正義號是可以打塔的,情況許可下請順手攻擊塔,特別是在己方沒有壓迫者開出的時候

對人
對機甲
對塔
鋼彈
O
O
X
壓迫者
X
X
O
正義號
O
O
1技
職業限定小提示

認真研究過的職業不多,就不特別賣弄了,這部份主要是給補師的建議。歡迎各職業補充。

補師

與PVE不同的是,PVP補師是真的需要專心補血,請把補血放在最優先順位,有空暇才補補刀。

小心不要誤奶機甲。如果是從列表點人補血的話,稍微注意一下旁邊有沒有小標記,有標記的就是在機甲上,無法吃奶,只會浪費。

小隊之間分散各地很常見,請多多關照其他隊的友軍。但如果點了團隊列表卻找不到人,便代表這人不在你的範圍內,常見情況之一便是你們一個在山洞上一個在山洞下,列表依然會顯示為亮的。

也注意不要跟你家機甲位置重疊,因為對面通常都會瞄準機甲來轟,你站在機甲腳下就是一起挨轟。

龍騎

最後來個龍騎的友情提示:龍騎的跳其實是算在平地快速移動。
所以你是跳不過火車站的火車軌的,火車剛好來到你掉下去就會被輾斃了始終逃不過把自己跳死的命運;核心塔炮台中間那條隙也跳不過,會掉下去。

結尾

人機合一才是天下無敵!!!

咳……雖然說機工戰的機制占很重要的比例,但始終還是個PVP,這隻代表光會殺人是贏不了的,但不代表殺人不重要,希望大家注意喔。

感謝您耐心的看到這裡,第一次嘗試寫這種類似攻略的東西,有哪裡不妥的地方請輕力一點……。・゚・(つд`゚)・゚・

我知道FF14的PVP名聲不怎麼樣總是被嫌棄,但我是滿喜歡玩的,希望也能遇到一樣喜歡的人可以一起來玩啊。

最後必須鳴謝幫忙校閱提供建議的親友天使們!

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