首先,这个模式看似行动单调
其实能做出的行动组合很复杂
比起英雄战场更需要动脑玩
PVP跟PVE更是取向不同
PVP重点在如何换血
PVE则是要尽量减少伤亡
后期推图的时候,如果带的队伍不一样
要集火的对象也会不一样
至少对我来说算是设计不错
(剪刀石头布的设置我当作游戏特色 不予置评)
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再讲一点PVE心得:
这游戏打PVE解任务会给一堆精良代币
前期随便拿一些怪升技能到等级2,都可以推1,2章
特别推荐练赛瑞拉+大剑师,又奶又会输出
拿到灵魂刀或是风怒宝藏,更是爽啊刺啊
很多时候可以一击秒王
三号位我会放一只能架嘲讽的来保排
我很幸运的前5包就抽到乌瑟跟凯恩
加上我觉得凯瑞尔有点烂
一技只会往前很智障,卡图又有点丑
所以我没有练凯瑞尔
到第3张图冬幽谷的时候
我卡在冰霜领主那边
免疫伤害+要清小怪很考验队伍耐力
没办法用大剑师当一拳超人
而且小怪越来越鸡掰
(我从来没想过原来铁喙猫头鹰这么强 = =)
到这里我开始了这游戏的精髓:漫长农夫之旅
这游戏难练的不是角色等级,而是传说佣兵的500枚代币
第二难练则是技能等级
我是挑 2-6 掉的代币是安杜因
因为尾王有+10神圣弱点,直接被赛瑞拉屌康最容易农
而且安杜因一技速度4,刚好可以配到大剑师
第二好农的是2-3的马法里恩
不过我神圣队比较齐一点
所以选2-6
至于要选普通还是英雄
英雄平均一宝箱多5-10颗代币
而且体感传说掉落率高
加上我有乌瑟
可以在没有抽到大剑师宝藏时保持神圣伤害输出
所以难度我挑英雄难度
农出英雄之后,代币就相对不用靠赛去农了
你只要去英雄模式1-2或1-3
带刚好三只佣兵(包含你要练的)
然后一直刷神秘人
神秘人会挑你队伍中给你三选一任务
原本带6人要赌机率
你带3人就必中
加上后期的任务会给更多代币
所以只要一直解任务
后期代币会累积很快
(虽然一样很机械化就是了…)
后来农到安杜因一二技都3等的时候
赛瑞拉已经一技&装备满等
乌瑟一个巨锤下去能打15滴缓5速
我才再次推图
阵容通常是安杜因+乌瑟+赛瑞拉+大剑师
其他候补随意,我是带洛卡菈跟克洛许王
走一个神圣联盟插件部落兽人风格+加一只团宠
冬幽谷跟黑石山地图很复杂,怪物技能也是五花八门
虽然思考一下小关都能过
但是还是不能掉以轻心乱打
有RPG冒险的感觉(也许是因为我第一次开图)
希望过一个礼拜我还能觉得游戏好玩
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总结:
虽然很多地方可以改进
角色不算多
接口设计不够完整
卡包塞头像让人超不爽(我是打死不会再课金的)
不过从养成类游戏来说蛮不错的
至少断线了也不会怎样
而且代币想农就农的到
虽然比本传的传说卡难合
但是一想起当初刚入坑时
可是连一套咆哮德都合不出来
佣兵战记真的算是起手相对好农的了