【心得】蜀国篇五虎上将-角色篇

一、缘分分析
首先看到缘分效果是武统+10点,主将+8%会心
20点属性算是中规中矩,加上这五只都是兵刃输出多,武力及统率都算是有用的,至于8%会心算是额外的小惊喜,就看脸黑或是欧洲一点,可以打出不俗的伤害。
当然有两只角色跟桃园盾重叠,如果桃园盾齐全我会推荐玩桃园盾,相较于五虎体系比较稳一点,当然还是要看你当下的环境以及你拥有的战法做考量。
二、角色分析
     1.张飞
如果角色有5分评分的话,张飞我觉得可以给到4.5左右的评分,先从优点讲起,2.69的超高武力成长,1.69不错的统率成长,也有1.26的速度,以我的开场来讲,50等的张飞科技全满情况下,甚至可以到400武力都不是问题。
缺点的部分也非常明显,就是智力过低,导致打一些谋略队会变得很容易死亡,解决办法可能就是要带减伤战法,例如暂避之类的

再来看到主动战法的部分,100%的发动战法,二四回合能保证输出,满等可以全体打312%伤害,打两次就有624%,算是一个很恐怖的输出战法,还不会被打断,附加缴械或是技穷的目标还会降统率,这边主将会优先给张飞,副将搭配有技穷或是缴械的战法,来最大化他的发挥。


接着看到传承战法的部分,40%的发动机率算是蛮高的,提高武力以及群体攻击两回合都算是还不错的战法,但是我会推荐第二张张飞再去做拆战法的动作。
2.      赵云
赵云拥有媲美张飞的武力成长,以及2.06成长的统率,也有将近120上下的智力,速度也不差,总体来说算是一个还不错的万金油角色,角色评分我会给到4颗星左右,当然一部分是自带战法的问题。

再来看一下主动战法的部分,总体四维可以加40点,主将则上升为50点,这也在拓荒时期提供了强大的属性辗压野地,另一个部分则是洞察效果,大家都知道在S2以后的赛季,很多野地都是带有控制效果的,这个洞察可以有效的减少战损,在开荒上能先人一步,当然他的单刷还是比不上夏侯惇,但是他在后期转型上反而比较有利。
再来看到的是战法传承,是大家最爱的横扫千军,40%不俗的发动机率,300%的伤害倍率,还可以搭被缴械跟技穷做一个连动,跟张飞主动技有一个很好的相性,还能充当一个不错的控制的战法。
3.      黄忠
成长来讲只有速度偏慢,统率跟智力都只有勉勉强强的及格,而且在兵种适性部分与其他有点不太搭,枪兵只有A算是小小的可惜了,总体评分我可能只会给到3分,剩下会在主动战法部分做说明。
身为一个主动战法35%偏低的发动机率,而且还要准备一回合,很容易被控制后就发不出来,虽然25%会心很香,也能对全体540%总伤害,甚至敌方被控制的情况下可以打出720%的伤害,但是真的可遇不可求。
再来看到传承战法的部分,算是弓兵非常好用的战法之一,在甘太程,群弓都是必要的战法,当然如果五虎不缺黄忠的话会推荐拆掉。

4.      关羽
双2以上的武统,1以上的智力与速度,总和评分我会给到3.5分,要不是受限于演员的关系,不然评分可以高一点。
主动战法一样受限于35%的发动机率,以及需要进行准备,面临跟黄忠一样的问题,虽然有高达442%的伤害,还有两种控制可以搭配张飞,但是真的因为发动机率还有会被控的缘故,真的很感人,解决办法可能就是带一个白眉。
传承战法跟赵云一样,这边就不再赘述了,一样第二张开始才做拆战法的动作。
5.     马超
整体来说成长没有上面那四只来的出色,再加上也没像赵云一样出色的技能,整体评分我只能给到3分,就是如果差一只可以组五虎那还是只能上阵的那种,当然到了后面可以换裸衣血战,算是有了一个确定的定位。
被动的战法,点满后可以获得34点武力+54%群攻,简单来说就是用群攻来弥补他输出的问题,当然在战法完整的情况下还是有一战之力的。
最后是大家也很爱的所向披靡,如果要选择的话,我会选择拆许褚,马超留给裸衣,这样子会最大化效益,当然如果你离裸衣有一段距离,可以选择先拆来用。
今天的角色分析先到这边,下一篇会着重在队伍配置以及战法方面

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