不過還是慣例的更新一下新手懶人包。
1.首抽.課金
2.強化事件角色 & 練選手
1.首抽.課金
有要凹首抽的除了PSR外,
並有機會取得金特能力,但性質上其實就是萬用補缺,所以一個就夠了,
當然目前已經預告了不久後會出征佳第一,
只想優先考慮當前有用的,除了精華區的推薦外
(如果有新角色大多是參考日本WIKI寫的,可能實用上略有偏差)
變成單以基礎能力而言,大地故鄉幾乎是首選,
只是該校給的藍特與金特目前都只有DF向的,
有MFI的主要事件角色,甚至能讓這些MF更同時兼具進攻能力。
不過不久後就開徵佳第一了,據說強度應該可以跟上大地故鄉高中,
到時候整體情況應該會有較大的變動。
矢部坂 秀人 |
位置:RSB 拿手訓練:速度 金特:速度之星 當前育成適性: FW.MF |
就目前的狀況,練速度型CF時會考慮, 因為矢部坂 秀人也算大地故鄉的主要事件角色,可以觸發生產加速, (大地故鄉的主要角色一同訓練時可以隨機觸發生產加速) 因此相較之下,通常會採用矢部坂 秀人來取得速度之星, 據說對上特定陣型的突破力極強。 |
角馬 飛龍 |
位置:OMF 拿手訓練:進攻 金特:場上大師 當前育成適性: FW.MF |
說實話,我對場上大師的影響力並不是很確定, 只知道判斷力是非常優先的項目, 沒點的情況,角色偶爾會出現奇怪的傳球, 但有金特的情況會再強化多少就不太清楚了。 (或著說我本身對傳球好壞的判斷力也很弱) |
西遠 堇 |
位置:OMF 拿手訓練:技術 金特:場上大師 當前育成適性: DF.GK |
目前少數有能契合GK的金特的技術角, 但金特其實偏向攻擊型GK所需, 雖然優秀的攻擊型GK配上人肉發球機, 可以做為進攻的起點,接到球瞬間將球傳給前場, 在敵方MF來不及回防的情況發動進攻。 (少數情況對手可能連DF也來不及回防) 但不推薦新手一開始就嘗試, 畢竟目前經驗點還沒多到攻守兼備的境界,且更需要戰術搭配。 |
清路充 |
位置:CB 拿手訓練:防守 金特:協防大師 當前育成適性: DF.GK |
目前在大地故鄉高中,唯二有機械技能的防守角, 在各DF位置生產調度上有諸多優勢。 但隨著60日自選角,龍崎 蒼一郎的出現, 但依牌庫的情況不同,也可能繼續用上一段時間。 |
楊斯‧雅貝維奇 |
位置:ST 拿手訓練:速度 金特:速度之星 當前育成適性: FW.MF |
雖然跟矢部坂 秀人同金特,但無法觸發生產加速, 所以在大地故鄉的應用性不如矢部坂 秀人。 主要的表現場所還是MFI,但現在已經預告要開徵佳第一的情況, 因此當前作為首抽的推薦順序較低。 |
冰見津孝作 |
位置:CB 拿手訓練:防守 金特:防守體系 當前育成適性: DF.GK |
雖然大地故鄉高中也有提供防守體系金特, 但當前的主流練法較難取得該金特下兼顧能力, 所以基本上有需要的DF會選擇依靠事件角色取得, 而冰見津孝作就是少數合適的選手之一。 |
羽丹 止人 |
位置:LWG 拿手訓練:進攻 金特:盤球之王 當前育成適性: FW.MF |
目前第一個進攻訓練拿手,且金特是盤球之王的事件腳色。 以目前主流是大地故鄉高中,以多進攻角來培育攻擊手的模式, 可以說是突破大地故鄉高中既有育成框架的角色, 不論是育成MF或是防線突破手型的CF都有所表現。 但不久後就會開放征佳第一,這部分特殊性就比較弱了, |
布川 廣哉 |
位置:LMF 拿手訓練:進攻 金特:獨門絕技 當前育成適性: FW.MF |
獨門絕技是自由球的上位金特,可以大幅增加自由球的角度, 基本上自由球算是重要的得分手段之一, 一個隊伍通常視情況會準備1~3名有獨門絕技的選手, (除了替補外戰術搭配也是一部分) 自由球的距離.速度.角度,也受到力量與技術影響, |
野宮 涼芽 |
經理 金特:精密機械 當前育成適性: MF |
目前唯一能取得精密機械的事件角色, 受惠於大地故鄉不容易取得技術經驗, 以及非DF的藍特與金特都依賴事件角色取得, 要在大地故鄉練MF時會列入考慮名單。 不過不久就要開徵佳第一了,該校做為MF專門校, |
須逸 美里愛 |
位置:RWG 拿手訓練:速度 金特:精確傳中 當前育成適性: FW.MF(DMF除外) |
目前第一個必金給精確傳中的速度角, 在大地故鄉的配置下,想玩下底傳中戰術, 那金特部分與丹羽嵐人算是互相競爭的狀態, 單就大地故鄉的主流牌組配置,WG較容易缺速度, 這讓美里愛在育成上較有優勢一點。 |
生駒千草 |
位置:DMF 學校:大地故鄉高中 拿手訓練:速度 金特:不屈意志 當前育成適性: FW.MF |
目前少有的選手兼女友候補,唯一給不屈意志金特的事件角色, 目前大地CF育成上補速度拿手的首選, 此外訣竅有機會給恢復+3也是個亮點, 早期拿到等同可以多回約一整條的體力, 在適當的體力控制下等同能多3次訓練。 |
紅 觀春 |
位置:CB 拿手訓練:防守 金特:防守核心 當前育成適性: DF.GK |
目前唯二的防守核心金特角色, 作為後事件角色較容易組3前3後的牌組, (3前3後較容易完整觸發事件,目前練DF高推薦順序的腳色 種卷、龍崎、鳶田,都是前事件角) |
艾瑪‧盧布蘭 |
位置:OMF 拿手訓練:技術 金特:遊走禁區 當前育成適性: OMF.RMF/LMF |
目前唯一能取得從中場插上風格的角色, 是用來培育比賽用進攻型MF的風格(風格不影響評價), 同時也提供進攻型OMF的所需各類藍特訣竅。 |
OMF除了傳球能力外,也會需要進攻與射門的能力,這就需要更多的經驗點,
早手巧一 |
位置:CF 拿手訓練:速度 金特:遊走禁區 當前育成適性: FW.OMF |
第三個遊走禁區的事件腳色,且有下位藍特, 可以配合姬松葉介在大地故鄉練防線突破手, 但也因為大地故鄉是DF專門校,防線突破手似乎沒以前強勢了。 |
種卷晴 |
位置:OMF 拿手訓練:技術 金特:獨門絕技 當前育成適性: DF.GK |
第一個給獨門絕技的技術角, 必金且金特事件直接送下位藍特,省下大量經驗點, (但有成功.失敗的訣竅等級差別) 考量到技術在該校難以取得,他的額外生產又剛好給技術, 對於要練DF與GK的情況,在本校是大加分。 (沒有的情況要練到頂級就難上很多) 而全權委託的衍生農作物在大成功下大多有提升能力的效果, 甚至有機會出現天賦O的效果。 |
鳶田重機 |
位置:GK 拿手訓練:防守 金特:點球專家 零封 當前育成適性: DF.GK |
在日板也是唯二有點球專家的事件角色, 目前唯一零封的金特事件角色, 且能依位置不同取得不同的金特,對沖SS來說很方便, 但根據WIKI的數據,育成比賽用的選手,其實只適合GK, 而單論練GK,現在要練到頂級也是必備。 |
征佳第一的強度與提供的金特能替代MFI的地位,
喬魯傑‧瓦德 |
位置:DMF 拿手訓練:防守 金特:遠程重砲 當前育成適性: GK以外的位置 |
目前唯一遠程重砲的金特的事件角色,在MFI排行板上大量出現, 伴隨發動機與超級恢復的金特出現,克服3-4-3B的陣型缺點, 遠程重砲變成可以在所有位置都拿的金特, 畢竟3-4-3B就是主打全攻全守的超進攻陣型。 但當前想玩這陣型的牌組很限定就是了。 |
但隨著征佳第一的出現,現在能力上不用太在意
北野 廣海 |
位置:CF 學校:聖萊卡學院 拿手訓練:進攻 金特:無旋轉射門 當前育成適性: FW.MF |
目前唯二的必殺射門,在該校有各種額外加乘, 基於魔球.肌肉加成.拿手訓練出現率等諸多優點, 很多牌組在大地故鄉高中也都會帶。 |
姬松 葉介 |
位置:CF 拿手訓練:進攻 金特:野性嗅覺 當前育成適性: FW.OMF |
目前唯一能取得防線突破手風格的事件角色,(風格不影響評價) 目前育成模式中的對手, 花散院 啟、櫻羽 龍崎等明星選手也都是拿這風格, 有想玩類似的戰術配置可以考慮。 此外日版其他取得該風格的管道都是限定角。 |
福田 良治 |
位置:DMF 拿手訓練:防守 金特:超級恢復 當前育成適性: 所有位置 |
目前唯一能直接取得金特超級恢復的事件角色, 且是唯一農業技能的防守角, 能大幅改善練防守角後期容易缺農業的問題。 (由於隨機出農業技能的配角機率較低, 所以牌組沒放時,很容易只有2個人有農業技能) 育成上如果能同時有超回復跟發動機並點滿體能,(發動機來自新島早紀) 此外超級恢復能讓每回合的自然回體從+5變+10, |
統鄉元次郎 |
位置:CB 拿手訓練:防守 金特:斗將 當前育成適性: 所有位置 (但主要是DF.GK) |
推薦的原因是因為防守訣竅, 事件角色等級足夠時,訣竅事件有機會拿防守訣竅+3, 配合該校的系統能讓防守訣竅+5,總共減少10%經驗, 何況大地的防守可以到105,這減免的價值又更高了。 |
【心得】微課玩家的小指南——商店的CP值計算
2.強化事件角色 &練選手
確定哪些事件角色會長期使用再用魔布君像強化。
4.去比賽 & 順便解挑戰項目
在比賽模式完成帽子戲法
在比賽模式以3球以上的分差獲勝
在比賽模式以5球以上的分差獲勝
在比賽模式中一場比賽中進5球
在比賽模式中反超比分獲勝
在比賽模式中從禁區外射門得分
在比賽模式中自由球直接得分
高手高端活動
使用4-5-1陣型在比賽模式獲得10場勝利
使用4-4-2陣型在比賽模式獲得10場勝利
使用4-3-3陣型在比賽模式獲得10場勝利
使用3-4-3陣型在比賽模式獲得10場勝利
使用3-5-2陣型在比賽模式獲得10場勝利
基本上都是越早解越輕鬆的,
【情報】快速編成指定陣型的方法