嗨大家好 距離十點刷新還有些陣子 閑來無事來打點東西
身為斷斷續續二十年在不同種類魔力遊玩過的玩家(魔1,魔2,魔力M,永恆初心,各種X服…)
來這邊分享一些在歸來版本的一些體驗和心得,不管是整個魔力體系的新接觸者還是不太熟悉整個遊戲的人都可以來看看。
接下來的可能有點雜亂沒有先後順序 想到什麼就打什麼
1.靈堂打石
這個應該是我想來這裡發的最大原因。
除了遊戲中大家不斷爭論的魔石數量上限之外,想討論更多刷靈堂的事情。
首先就是靈堂效率,目前我所在的牡羊一隻能開放到第三階段,但大家應該可以感覺到靈堂的怪有一點點的硬度,不是隨便一隊就可以達到一回合全部清理,所以這也導致很多靈堂掛機隊,隊員發現效率不彰後就立馬跳隊。
與其責怪隊員中途跳隊,不如先來想想大家怎麼一起提升整體效率,畢竟大家組隊打怪或打王解任務,誰也不想看到隊員打怪搔癢。(這個狀況在平時過夜掛機也適用)
第一,屬性克制。
這是魔力一直以來的一個特點,依照風>地>水>火>風的屬性可以對目標造成傷害加成。
雖然出生的時候綁定了純火水晶(火10),但身上這個水晶是可以拆換的。
所以在不更換水晶的情況下,雖然可以剋制飄浮炸彈(風8地2),但會被幽靈(水8地2)克製得非常慘。
且幽靈同時也是不死系對人形(我們所操控的角色都是人形)有一定克制,最後下場就是幽靈不好清理,可能一場會拖到2~3回合才結束。
因此推薦大家在刷靈堂(或是任何練功掛機地點或是打王),都先去觀察一下目標物的屬性,可以大大提升效率。以靈堂為例子,在靈堂使用風地屬性是最佳解。雖然會被飄浮炸彈些微克制,但是可以很好的反制幽靈,會採用這樣的配置也是因為漂浮炸彈本身比較脆皮,就算被克制一些也依然可以造成足夠的傷害。這樣的情形也可以套用在任何其他地點,大家就自己再去另外探索吧。
順帶一提,不同屬性的水晶可以在商店裡的水晶商店用平常掛機打到的屬性碎片來換喔。
第二,出戰角色選擇。
這是在魔力歸來的一個特色,可以一個帳號在組隊時切換出戰人物。
其實我覺得這算一個還不錯的設置,可以一次玩到好多種職業,也不會因為想玩近戰傳巫而在練等時直接拋棄,只要在平常掛機練功的時候派出隊伍里負責清怪的人物就好了。
這邊特別提到靈堂,因為靈堂現在看起來會是大家每天都有可能會觸碰的限時任務。
在靈堂掛機時,盡量派出隊伍里的弓箭手或是格鬥士
原因大致上有兩個。
1.靈堂怪物主屬性相對
因為炸彈和幽靈的主屬性是風水 ,找不到合適的屬性魔法一次克制,大大降低了魔法師的掛機效率。
因為法師的效率是來自無視陣型防禦和屬性,少了屬性加成會讓他的cp值下降。(靈堂的怪物好像也不防禦)
2.怪物檔次分布
這個才是我想說的重點,靈堂的怪物飄浮炸彈和幽靈都是擁有三十以上魔力檔的怪物。在怪物較高的精神下,法師的傷害會被大大的稀釋,所以在靈堂掛機時常常會看到魔法師隊友一招超隕下去每隻打100~200,後來我自己切換了自己的格鬥和法師來觀察效率,在裝備寶石技能投資程度差不多的情況下,法師的總輸出大概只有格鬥的6~7成,這還是比較樂觀的情況,如果格鬥的必殺堆得高,會差距更遠。
切記這只是針對靈堂,加上中期法師還未成形,因此在現階段很推薦大家刷靈堂出弓箭或格鬥。
2.職業選擇和投資
板上推薦的不外乎就是弓箭手開和法師開,基本上我目前也是抱持差不多看法
無課微課: 第一隻選弓箭手,第二隻法師或格鬥,第三隻傳教
微課以上: 法格傳 or 弓法傳 都可以試試,滿推薦前兩個職業一法系一物理
無量課處: 前三隻甚至能都選輸出,因為不用補對面就躺光了…
每日金幣必買滿寶石商店裡的藍寶石(+物理攻擊)和紅水晶(+魔法攻擊),第三順位選黃寶石(+必殺)或貓眼石(+精神),剩下的看個人。每日金幣很有限基本上每天物理攻擊魔法攻擊是一定要買滿。
另外就是探索次數,探索也是必買滿的地方,每天掃蕩完的箱子開一開通常金幣會是不減反增。
最後是魔幣商店裡的活力和沙漏,也是必買滿,可以讓經驗值保持在高的效率,等級不會落後太多。
上面必花費的 大致上是40000(藍寶石+紅水晶) + 10000 (vip2買探索金額) + 12000 + 6000 = 68000
努力把紅包(20000) 和 每日魔石打滿 (現階段大概3.40000) + 探索箱子開出來的魔幣(通常會破萬)
勉強可以打平,加上販賣多於道具和解成就跟任務和一些雜七雜八的來源,慢慢就可以累積起一定實力
和金幣。
在前面資源不多的情況下推薦大家把寶石裝備資源集中在一隻常用的打王掛機的角色。
畢竟平常組隊時只能出戰一人,資源有限的情況下,盡量集中到一隻身上可以在組隊時發揮很大的效益,大家都出自己最強的一隻會提升很多整體的戰鬥力。
(這裡私心推薦格鬥和法師,清怪打王都有一定戰鬥力)
暫時先打到這樣,之後想到什麼在另外更新,有錯誤的地方也歡迎大家在下面指正討論。
祝大家有個美好的遊戲體驗。