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【攻略】15个点全部复兴完成&一些游戏其他的心得与看法(长文)

首先先附上成就图
另外附上个人文件(想加好友就加,公会也欢迎)
虽然应该不是最快的,但是我相信我已经算是赶进度感很凶的玩家了
开服到现在花了蛮多时间在这游戏上的
以下会附上我对于每个游玩环节的心得和想法(可能会有点主观,欢迎补充讨论)

一、角色

先来谈谈角色吧,毕竟角色要练好整个游戏才可以玩得轻松
角色分成了两个系统,分别是英雄(ヒロイン)和御魂(ミタマ)
英雄:
我目前有把铃仙和妖梦练到一百等
英雄练谁都没有差,优先练自己最喜欢的角色就好
碎片目前获得的方式只有关卡、抽卡和升华御魂(还有全点复兴完后的出差)
所以梦见签(梦见くじ)pt还蛮重要的,没事就抽一下,顺便帮别人的空间按赞,互相帮忙
英雄在一百等后会解锁技能,并且之后花五百碎片就可以再召唤一只(直接一百等)
所以会很容易看到队伍的都摆同一英雄*2
以前期来说,技能比较不重要
先洗出「ショット」(Shot,攻击力)为450(最高)的两只比较重要
因为需要900的攻击力才可以把伤害奖励拿完
另外要注意关卡伤害几乎和御魂无关
之后有要追求高分再去刷属性加成的数值(三属都需要),还有触发御魂技能启动的技能
我自己打起来,认为技能触发对于分数加的比较多(需要再验证)
御魂
先附上我目前有的SSR
我没刷首抽,开局抽到Em咲夜和Co灵梦就出发了
我目前课金的量是全通行证+月卡,文化季的礼包小和中各一个(SSR券的和十抽券的)
这个游戏给的机率还蛮高的,不然就是我特欧(不要烧我w)
抽卡和月卡比较无关,所以我先说通行证的部分
游戏有黄金通行证和白金通行证
黄金通行证的CP很高,而且给一张SSR必中,非常划算,基本来说极度建议课金
白金通行证给的东西很多,但是大概是白金的三倍价钱,真正最有感的是SSR Pick Up必中,荷包许可或着是有特别想要的角色再买
题外话:我原本没打算再额外课礼包的,但我铃仙/妖梦加成池两张SSR Pick Up必中都给妖梦(开服有送过),整个超崩溃的,喷掉很多券才抽到的,不然课金数应该更小
所以除非不打算课金,或真的有很爱的角色,不然可以不用刷首抽
接下来讲御魂该注意的点
对于前期来说,技能比较重要
每张SSR/SR卡都有三个技能,分别为バースト(Burst)、エフェクト(Effect)、和出差技能
Burst:主动技,摆在队伍的第一个位置时,再关卡画面的右侧可以启动
目前大概有两类型,五种技能:瞬间的打伤害和回血、以及段落的加分、不掉血、不断Combo
SR只会配其中一个;SSR会的则是一个瞬间的技能搭一个段落的
而且SR的练满也没SSR的一等强,这也是为甚么SR的强度远不如SSR
目前最理想的SSR是打伤害+加分
SSR的Burst技练到二级(深化Lv5)以上+900攻击力是目前唯一可以再一般关卡把王的血打完的方法
Effect:目前有加分、回血、强化判定、Combo不间断(SR限定?)
另外值得注意的是,所有技能都是每几秒以机率随机启动的,所以还蛮看脸的
而且回血都是要打到BRILLIANT才会回血,这点要注意
要是是对于追求高分的人,没什么好谈论的,只要是对自己的音游能力有信心,一率都是挑加分系
出差技:在派队伍出差时会给的效果(玩家等级五十等时可以启动两个;一百等时三个)
分别有:缩时、增加战力、增加水滴、增加强化道具掉落、增加英雄碎片
最有用的是缩时,之后会在讲出差和复兴时再说明
另外必须要注意的是,增加英雄碎片不适用于每日奖励
只有在复兴完十五个点后,魔王类型的出差才会有碎片掉落

目前三技能都为最实用角色为:Em(红)咲夜、Co(蓝)雷米利亚、Ro(黄)堇子、Em(红)姬海棠

前三只为开服角色,想刷首抽的人可以考虑
再来是数值的部分:
目前有三种卡,分别是单属(高低低)、双属(高高低)和综合(高中低)
以强度来说,虽然双属和综合的战力可能比较高,但在歌曲属性加乘下,单属卡是最强的
结论:练卡顺序:自己的爱角>>>>>技能强>单属卡>其它>>>SR
而要拚高分就是属性加乘的英雄搭配技能强的单属御魂,然后打Lunatic(难度高分数会比较高)
另外育成素材重要程度:SSR深化道具>>水滴>>>>>SR深化道具>开花道具>强化道具(强化道具再刷活动时会用不完)

二、复兴与出差

其实在介绍完角色系统后,就发现这偏需要介绍的篇幅小很多了
直接附上一张图解释为甚么缩时是最实用的出差技
这是最后一个点所需要的素材量
是一个非常可怕的量,除了第一个要跑二十四小时之外,还要跑一个两小时的出差三十次
而达到一百等的时候,带三个缩时的御魂可以压缩到几乎是一半的时间
所以除非是特殊状况,不然一率带缩时,以下为特殊状况:
缺水滴时,然后长时间不会开启游戏(睡觉等)
可以开三体力,带增加水滴的御魂去出差
最后补充一些经验和信息:
在开启第二个出差队伍后(复兴三个点),可以考虑素材拿到差一个就先拿其它素材,可以尽量把时间平均的分给各个队伍,来让复兴速度稍微快一点
日替的出差有一定规则:
星期一:煤(三十分钟)*2+一个其它素材
星期二:炭(四十五分钟)*2+一个其它素材
星期三:水晶(一小时)*2+一个其它素材
星期四:贝壳(一个半小时)*2+一个其它素材
星期五:石黄(一个小时四十五分)*2+一个其它素材
星期六:红色的石头(两小时)*2+一个其它素材
星期日:随机组合,但全完成的话每个素材都会拿到三个
在复兴完十一个点的时候才会开启第三个出差队伍
在复兴完第十二个点后,主线就会全解锁,并且会给到三个弹幕关卡
结论:就尽量越快解锁自己喜欢的地点就好,顺便可以解锁场景和角色

三、活动与等级

我升等的快速有一部分是因为活动造成的,所以摆在一起讲
目前有三种活动:挑战关卡、幸运关卡、任务关卡
挑战关卡:由活动Pt来拿取奖励,开设活动Pt与歌曲分数排行榜
幸运关卡:除了活动Pt的奖励之外,还会得到与活动Pt想等的硬币去抽箱子或取奖励,开设活动Pt与歌曲分数排行榜
任务关卡:除了活动Pt之外,每天都会更新任务,解完可以获取硬币来换取道具,开设活动Pt排行
目前活动Pt都是五万点可以拿完所有奖励
活动Pt排行给的是道具奖励、歌曲分数排行给的是称号奖励
先来说刷活动的大原则
这个游戏的机制是就算使用道具,每天也只能回复30体(花钱也没帮助)
也就是说每天只有「固定量」的体力
一次使用3体进行游戏的加成最多
结论就是:一率用3体或0体,1~2就是亏
所以还蛮建议课月卡的,很便宜的就可以让回体时间直接从30分变成25分
在消耗体力上有几点要注意:
不要用Skip券花体力,Skip券固定只有D Rank,很亏
要是不急着复兴,可以花体力跑活动出差,但要注意,除非是用活动队在中级以上拿超成功,不然拿到的Pt也是比在歌曲中拿S Rank还少,所以除非是任务型的活动,不然不建议跑活动出差
最后要提的是,AUTO比人强,AUTO会全部拿BRILLIANT
也就是说,刷活动就是疯狂挂机AUTO,有3体在花体力
至于活动队:
尽量让队伍有能力拿S Rank,奖励差很多
然后SR的角色加成>SSR的属性加成,所以队伍以活动角色为主,角色不够再拿加成属性的SSR凑数
关于体力道具:
目前只有升等和不定期的登录活动可以拿到回体道具
所以除非是真的很想拚排行,不然不建议使用「太多」的回体道具
适时的用一点,让自己升等快一点其实不错,毕竟一百等才有第三个复兴技能可以使用
另外活动都会分两个阶段,前半只有三个加成角色,后半会变成五个
五个的时候通常加成会比较多,要是没有要拚很前面的排行,可以考虑后半在使用回体道具
关于任务型活动:
上一次活动有进行改善,变成23个印章拿20个就可以解完了,但还是要分配好出差时间,毕竟要是没办法在Extra难度以上FC的玩家,就必须要多跑几个活动出差
结论:活动就尽量刷,没事就AUTO,可以比较快升等,然后可以农到用不完量的强化道具(水滴会先用完)

四、音乐游戏

这部分属于比较主观的部分,最主要都是依照我玩音游的经验给出的建议
我虽然音游没到特别厉害,但至少在隔壁棚的プロセカ是无强判的真皆传一级
先附上我的设置
我所用的设备为:iPhone SE2
平常的游完环境为用扬声器打
我习惯把打击音效关闭,然后靠敲击感/声去抓节奏(我目压很烂)
以这种情况下,延迟建议调成+12~+13
然后这游戏的原始音符大小真的是太小了,建议调大一些,不然很伤眼
掉落速度就看个人了,并不是越快越好,配合自己的反应力才是重点
其它则是特效全关,除了拍点线
拍点线是看个人,我留着是觉得可以靠那些线去抓歌曲速度
另外我习惯把Burst技设为自动触发,因为我懒得自己去按
但是想要更高分的话,可以对谱面进行研究,去找出最适合启动的点
我目前只有FC 60%左右的Lunatic
最主要是还不太适应他的判定,导致很多歌都是一落
但以下有几点我觉得先拿来分享没什么问题:
首先是蓝条的部分,蓝条的尾判给很前面,所以宁愿提前放开,也不要太晚放
绿键的判定很神奇,而且再加上我的屏幕很小,很容易打到中风
但建议要善用绿键的特性,很多歌就不需要硬干
虽然绿键的判定已经有改善了,但是反而要注意,很有可能点黄键的时后,触发到绿键,此时后在去点绿键时,很有可能点到下一个音,而变成FAST,甚至是BAD
要是屏幕够大的话,绿键可以用脑死解法,就是六根手指头直接塞在判定在线(绿键的判定是左右也会给到)
再来是分数和Rate的部份
虽然分数高分和御魂练度的关联性最大,但是可以靠打歌去最大化
虽然歌曲难度越高,分数越多
但综合属性的分数加最多,所以三首26的综合属性是Rate给最多的歌
再加上主线剧情全解完后,会多三个综合属性的弹幕关卡
这六个关卡会贡献Rate值最多

五、总结/心得

目前我玩得还蛮开心的
制作方本身就是东方粉丝的关系,让整个游戏的营运都蛮让粉丝们舒服的
东西送很多,还有回体限制
玩家一反应有哪里平衡没做好,东西给太少,就直接修正
我这种课金没到很多的就可以把角色几乎拿到手,真的有点担心她们钱会不会赚太少w
所以我可能还是会继续以金钱支持吧
虽然这游戏算是音游,但是我自己把他的定位算在角色养成,我玩音游的精力都放在隔壁棚了
我读游戏剧情也都觉得还不错,这大概是目前让我觉得营运做得最好、让我玩得最舒服的手游吧
下面也开放问各种问题和补充
我自己是两三年前才正式入东方坑的吧,最近在虎之穴看到Beat Mario在官方直播上和自己的直播上推的CD就买了
也是我在打这篇在听的

此生无悔入东方,来世愿生幻想乡

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