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【心得】如何在”所有耳機上面”加強定位性, 提升聽音辨位能力, 保護聽力, 降低槍聲, 提高腳步聲

以前有發過一樣的文章 但文章內太多主觀字詞 所以吃滿多bp的 所以應該沒幾個人當作有參考性
剛好版上看到一篇介紹”電競”耳機的 所以忍不住來給各位推薦三個 兩個免費 一個599的提升聽音辨位的神器
1.花599購買Dolby Atmos
基本上就是你在那些軟體裡面看到的”腳步聲強化” “響度均衡” “FPS模式”的專業版
然後他是虛擬環繞技術, 你一定有聽過玩FPS開虛擬環繞屁用都沒有會擾亂定位的理論, 那純粹只是那些人的耳機軟體太差勁而已 別污名化虛擬環繞技術

優點:更針對性的定位, 非響度均衡暴力式的提升, 也並非某些軟體只是調整等化器(V型取線 熟知的”聲場加寬”曲線, 或是暴力性的提升低頻), 也絕非某些使用公版垃圾虛擬環繞當作賣點的軟體
優點也是缺點:只有玩遊戲的時候會啟動, 有時候會遇到啟動遊戲但是音效軟體沒啟動的狀況(啟動遊戲時點開右下角喇叭圖式可以看見Dolby Atmos正在使用中 就是啟動中)
缺點:對於聲場比較靠中的耳機來說, Dolby Atmos可能不會那麼適合你
(曾經有Youtuber做過各大電競廠商的虛擬環繞技術”盲測”, 測試內容為蒙著眼睛玩CSGO 有素人有休閑玩家 敵人在某方位不斷開槍 盲測者拿AWP聽聲辨位擊殺對象, Dolby atmos的準確率高達九成)

2.免費的 直接Windows音效驅動皮膚裡面啟動響度均衡即可 (如果你使用PCiE音效卡 有些音效卡裝驅動之後這個功能會不見, DAC跟音效卡 如果你讓Windows自行安裝通用驅動的話是可以使用響度均衡的)
響度均衡的原理是
假設槍聲響度為100db 腳步聲響度為20db 環境聲響度為50db
你開了響度均衡會把各個聲音響度限制在某個範圍 舉例就是 上述三個響度都會降低或提高到80db
基本上玩PUBG的一定都會知道要開這功能 因為PUBG的音效設置超級垃圾 槍聲狗干大聲

優點是 : 立刻提升一個等級的腳步聲範圍, 範圍會變得相當廣闊, 腳步聲音非常多, 對於槍聲靠北大大道會蓋過腳步聲的遊戲非常有效, 而且很保護聽力, 因為你不再需要為了聽腳布聲開更大的聲音了
缺點是:需要更長的時間適應, 且適應後沒有響度均衡你會不知道怎麼玩遊戲, 且最一開始使用的時候會比一般狀況下更難抓清楚10M內敵人的距離

3.(舊版Windows 10適用)
如果你的Windows 10是1803以下(含1803)的版本

可以考慮使用Razer Surround
他其實就是調教比較好的頻響均衡 我在沒換dolby atmos以及升上1903先用響度均衡之前一直都是用這個

優點是:比響度均衡的定位更好一些
缺點是:他有比較嚴重的延遲問題 雖然對競技遊戲來說我不覺得非常有感 但玩其他音樂遊戲會非常有感
大概是這樣
—-以下主觀評論—-
每個人對於聽音辨位都有一套自己的理解跟解釋
但我個人認為的聽音辨位絕對不分什麼電競甚麼音樂耳機
花大錢買電競耳機除非是要那個gaming感 我個人是覺得很虧的!
我從最早一直都用電競耳機西伯利亞v1 v2, ozone的, Steelseries跟razer的 一直到現在使用x2hr, dt 990, hd58x等等的 之前有常識一下羅技的Pro X耳機 我真的沒有感受到電競耳機有哪裡辨位是真的比較好的
尤其是那種2 3千的電競耳機
我朋友就有買一個HyperX 2k快3k的 那個聲音我聽了也是快笑死 有夠糊 怎麼可以這麼糊? 最後叫他去買一隻3k的X2HR 然後他跟我說這輩子絕對不會買電競耳機了
你要軟體 上面有這幾個軟體我認為都做得比那些電競耳機內附的軟體還要更好 又不綁耳機(對 Razer Surround Pro也是電競軟體 但我覺得他不錯 有使用過的也可以留個心得)
最後就是DAC(籠統一點講音效卡好ㄌ…)
為啥有些電競耳機會多給你一個DAC? 或是有些實況主會推薦你買電競DAC?
原因是因為有些人的主板上面的音效卡真的太垃圾了
那種甚麼ALC8xx的 尤其是入門丐版上面都沒有獨立的放大器晶元
導致很多耳罩式耳機 別說甚麼80歐姆 40歐姆 32歐姆這種常見單位可能都會音量調到100%還會感覺太小聲 尤其是那種驅動單體40MM 50MM的 插上丐版高機率出問題(然後開響度均衡可以解決80%這個問題 因為響度均衡會把平均的聲音響度加強)
DAC 除非那個DAC有甚麼虛擬環繞功能之類的
對於使用一般非丐版主板 或是用料實在的主板的人來說
額外購買DAC對聽音辨位絕對沒有任何幫助
好 大概是這樣
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