安安大家好~基于本人实在是太期待10/28上市的《零~濡鸦之巫女~》,为了先暖机(?),先去看了蛮多、也亲自游玩了《零~红蝶~》,红蝶对我来说应该是认识《零》这个IP的起源!以前虽然没有玩过,但一直都有耳闻这款游戏,尤其是对它「用拍照来击退鬼魂」的玩法相当有印象(也非常有兴趣)。
《零~红蝶~》是2003年在PS2上发行的《零》系列第二作,在当时不管是媒体或是玩家,都给予相当高的评价,当时还吓尿了一票外国玩家,甚至被大家认为是史上最恐怖的电子游戏之一。
借着这次机会想跟一些新入坑粉分享我整理和游玩之后,觉得为何《零~红蝶~》可以这么有名的原因,也请各位老粉大大们不吝的给予指教!
原因一:战斗系统特别
首先,我觉得零红蝶会红的原因,还是要讲到它系列的特色:「拍照战斗系统」。一般的恐怖游戏都是给你枪啊刀啊,让你可以防身,但今天零给你的武器是一台相机-「射影机」,你要用对焦拍照来击退鬼魂!有时候你还只能透过相机的窗口寻找鬼的踪迹
这意味着什么?
代表游戏设计限制了你的视野,鬼可能从镜头的四面八方冲向你,你还得抓准时机对鬼按下快门,才能给予鬼魂伤害。这个超恶趣味的「拍照战斗系统」,对当时的玩家们来说真的是耳目一新!
原因二:妹子很香
众所皆知零系列里的主角都是女森,我觉得比起看汉子被吓,看可爱的妹子受惊吓kya kya叫的画面,还是比较好看吧?XD就跟有些人可能战斗游戏玩女角一样啊,画面比较香嘛~
而零红蝶更是首度加入两位女主角,虽然真正能操作的脚色只有妹妹天仓澪,但是天仓双胞胎还是成为了系列中,人气相当高的角色。在初代零红蝶中,天仓姊妹的形象是一对萝莉,在后来重制的《零~真红之蝶~》中,不知道是不是为了符合观众的喜好?天仓姊妹的形象变成17岁左右的少女,脸和身型就多了几分成熟,可能是为了方便换装吧(ㄍ
原因三:故事吸引人
第三个原因就是它的故事,相当引人入胜!而且传说很多剧情还是参照真实故事改编…
但讲出来会有蛮严重的剧透,想看的朋友我建议你直接点最下面的影片观看XD
原因四:地图很大,画面精致细节多
相较于第一作是在宅邸里探索,零红蝶的故事舞台因为是在一整个村庄,所以地图非常地大,玩家可以探索的东西也变得非常多,增加了游戏的耐玩度。而且场景和精致度并没有下降,游戏中有很多的对象或布景,以当时的技术来说,我觉得都做得相当细致,像是棉被的花纹、纸门的脏污、当然还有鬼的长相:)让玩家可以边欣赏边拍照,啊不过有时候拍一拍也会增加撞到鬼的机率喔,有几次差点没把自己吓死。
原因五:阿就真的很恐怖
最后一个原因就是它真的很恐怖!我觉得比起欧美的恐怖游戏或电影都喜欢用异形啊、血腥啊之类的来制造恐怖。日本的恐怖很不一样,他们相当擅长用「氛围」让你吓到不行,明明这里就没有设计任何鬼会跑出来,但你还是会不敢前进,你总是深怕你一个转头,裤子就要一大包了…
我一开始在玩零红蝶的时候是半夜,我跟你们说,不夸张,我打开游戏五分钟就受不了关掉了,我觉得再玩下去我会被鬼抓走(并不会
以上五点就是我看完数据并且游玩之后,觉得《零~红蝶~》会那么经典的原因。不知道大家同不同意XD 我真的好期待10/28的零濡鸦啊啊啊啊!!!
还有一些分享和画面,碍于篇幅无法分享在这,欢迎大家点开看看我们的分享喔!也欢迎大家给予指教,谢谢~