
序:
首先感謝所有帶過在萌新時期的我,以及跟我聊過魔導的大佬們~~
93版本刪去魔導斬殺技能、開場爆發終於不用再硬吃20%減傷( ´▽` )ノ
本文非新手向,因此不會重貼一些在版上已有的基本技能介紹,會著重說明比較重要
的技能。
希望此文能對各位對魔導玩家有所啟發。
最後,其實只是最近回鍋加上疫情肆虐沒上班才心血來潮發一下文。
一、目前裝備

因為窮所以沒能+15
武器手套刻印速擊 衣服鞋子刻印抗打。
飾品刻印為四階強打/猛擊混合。
內衣為高端暴擊。
二:特性

特性攻擊力對PVE完全沒作用,建議不要點。
至於魔力盾牌由於93版本改為會依最大MP量增加傷害吸收量(變為可以吸收超過7萬的傷害)所以特性-魔力盾牌增幅可以增加生存率及減少補師負擔。


P.S. 改版前魔力盾牌只會在火神的AOE用到,現在比較有用處。
三、紋章

紋章應該不用多說了,紅色的可隨意調動,在補師不熟練火神副本的情況下可以點睡眠之風紋章幫忙睡小怪。
四、技能鍛練

鍛練由66>68>70順序點,其他沒什麼好說ww
五、卡片及寵物

如果洛克許的後院(綠卡)可以換走女王的住處。

為180秒夥伴。
六、被動技能說明

93版本後的重要被動技能,每100mp增加0.25%技能威力。

復原力為非魔力強化下最重要的buff,下面會開一章高端解釋收集元素跟融合結構關係。

空島版本後為無作用的技能,角色在目標正面/側面也不會增加暴擊率。

同上說明。
七、元素融合結構
魔力強化

魔力強化經由紋章及鍛練後,強化時間差不多達到29秒實際上為28.8秒。
同時開放集合三種元素。
建議配合boss憤怒或在槍騎意志/祭司審判/元素破壞精靈下使用。

***扭曲會蓋掉魔力強化的buff,魔力強化時非必要也盡量不要使用。***
三元融合

三元融合為魔力強化底下的主要輸出技能,一次魔力強化打出七次三元素融合為最低標準。
三元融合後會有一個0的元素buff。

最多疊2層,每層攻速會增加10%。
二元融合



二元融合為重要技能,有效管理復原力可以增加輸出。






簡單來說,非魔力強化狀態最多只能儲兩種屬性,一般來說只要下一次融合不要用跟上一次相同的融合就好。
元素收集
每一次使用附有屬性的技能擊中目標後都會收集到該技能的屬性,最多兩個。
非魔力強化下,由於你最多只能收集兩種屬性,然而屬性並不是以最後兩個集到的屬性作為融合的核心屬性。
系統會將你最先收集到的屬性開始計算,如果你收集到新的屬性會將最先收集到的屬性除去。
但並不代表是以最後兩種屬性作結。

比如上圖:你原本已經先收集到冰跟火的屬性,然後再使用冰屬性,冰屬性並不會刷新,仍然是最先收集到的屬性,如之後再用雷屬性的技能,冰屬性會被除去,現在你的融合會是火+雷。
這大概能說明為何在非魔力強化有時侯因技能延遲而會收集不到需要屬性的原因。
下圖為其他情況,原理跟上圖一樣。

八、技能循環
並沒有
魔導不需要循環,不要依賴循環,更不要被所謂的循環束縛。
注意的地方
魔力爆發和爆裂球的必殺紋章與冰槍的被動技能。



爆裂球積魔力爆發的紋章儘可能不要互相覆蓋,而冰槍請在CD結束後馬上施放。
技能與技能間所需的間隔較重要。
核心組合




優先度
>
>
>



衰變的使用
建議在
buff兩層後或1.5/2.0觸發時使用。

九、使用技能增加生存機率
附無敵位移類 非無敵位移類



霸體類 附50%減傷霸體



可抵抗某些副本王的擊倒/擊飛
盾牌類

上面介紹過的盾牌,配上
可以承受大部分BOSS傷害甚至近乎無傷(如火神半月)。

無敵類



空間扭曲比較常用,其他兩個基本上不會用來躲招。
無恥扭曲在新副本迫害下變成半垃圾技能QAQ
十、暴擊誘發建議
火神副本及以下

狂氣

凱爾

以上為無補師buff及料理效果。
最後附上人權圖

14M大概是小弟的極限。
如果加倍時有上去打分身輸出有可能會提升一小截。
總結 :
魔導算是比較需要動腦筋的職業,但也沒想像中那麼難上手。
打法也不只有來來去去一兩個,只要管理好屬性收集,輸出就不會低。
雖然魔導為布甲職業,但保命技能相對較多,生存率也相對較高。
如果硬要說的缺點就是在技能施放上,延遲比其他職業慢上很多(瞬發的技能不多)好動的boss對魔導來講比較討厭。
最後祝大家魔導生涯順順利利( ´▽` )ノ