可愛的弓箭手鎮樓
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可在主武器上裝備龍玉強化的技能,共三種,只能選擇其中一種,可以理解為主要輸出技能,技能後括弧內為龍玉+10後的冷卻時間(CD)。比較倍率計算:攻擊%每秒(滿技+1),演算法(每箭攻擊%)*hit數/CD秒數*龍玉倍率(%轉換為小數)
馭魔的三種龍玉理論輸出很平衡,最大跟最低輸出相差不到3%,所以可以在排行榜上看到三種龍玉都有人在使用,使用哪一顆取決於喜好、習慣、運氣、經濟能力,較能自由選擇,而不是像某些職業一種獨大。
懶人包:○佳、△尚可、✕最差,選蒼翠就對了
實戰推薦 |
價格
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傷害
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清小怪 | CD | |
蒼翠 |
O |
✕ |
✕ |
△ |
O |
赤月 | △ | O |
△
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✕
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△
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夢幻 | △ | O | O |
O
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✕ |
僅次於龍玉技能的輸出技能,在清小怪、關卡內有較佳的表現,魔力箭矢除外,名稱後標註CD時間。
直射、穿透,最大價值在降爆擊抗性,範圍大且持續距離遠,但是傷害不高,通常當作第一招施放,是後續輸出的基石。
散射、不穿透、可隨時中斷,不會導引的導引箭,總傷害極高,但60支箭分散灑在正面180度的短距離內,就差沒射到背後去,能否射滿取決於怪物的體型,必須貼臉施放,基本上只有胖胖怪貼臉才能射滿。另外,能在空中施放,在空中放除了當作滯空技能…恩…射在地上。
消耗50個致命指引可發動,觸發無CD魔箭3秒,順發,相較於龍玉導引箭射程較遠、範圍較集中。若選擇的是赤月龍玉,搭配女神頭角,這一招的傷害很高,僅次於烈焰噴射。為了放出這招,馭魔必須無時無刻丟招,且盡量擊中怪物,加速正循環。
清小怪的神技,範圍極大、有吸怪能力傷害也不錯,不怕打不到怪,但缺點就是CD太長。範圍參考:黑龍3R大砲射黃銅,這招放在兩顆精靈球中間可以同時打到。
共兩箭,射中目標後,目標會自爆;若沒有射中目標,會黏在地板、牆壁上,經過一秒後範圍爆炸。射中怪物或爆炸傷害到怪物都能集約11.5%的英雄,有裝-CD紋章射中9次就能觸發英雄技能,CD 好了務必施放。射中目標觸發[強化]秒准射擊(黃框),壩體高,可以用來硬扛傷害。
施放準備時間極大、無法中斷、壩體高、傷害高,射出後為一支貼地飛行的魔法箭並自身向後位移一段距離,碰到目標後會在碰到處落下箭雨給予傷害。若貼怪過近或是怪的體型太小都有機會不觸發箭雨,且箭雨會留在原地,怪跑掉就沒傷害,很難用的一招。由於站樁久、CD久、無法中斷,是我不常使用的招,不建議在危險的巢穴、關卡使用,沒算好就放下去就是等死。
只能用爆炸箭矢擊中目標後觸發黃框2秒,沒在2秒內發動就無法發動,是加速版的秒准射擊,一樣會射不中怪。但因為有施放時間短、壩體高、傷害高、位移等特性,是非常實用的技能。向後位移可以用來調整輸出時的位置,避開怪的攻擊。另外可以中斷幾乎所有的技能(包含無法自主中斷的技能),讓輸出變得更靈活。
將增益技能、減益技能、增傷被動歸類於此
團隊buff,增加攻擊速度8%、額外爆傷8%,施放範圍中等(一個翻滾的距離),在所有戰鬥開場時施放,記得要讓隊友吃到,沒吃到的隊友會哭哭。
團隊buff,額外增加10%爆傷,施放範圍大。隊伍內所有弓槍職業共用CD,有一個人放,其他人一起進CD。施放期間無敵,若太早翻滾取消後搖,翻滾會被吃掉,沒放出來直接進CD。
自己的爆傷額外+20%,因為邊界效應,會讓馭魔提升爆傷的效益減低。
丟出一個長拋物線的魔彈,可同時命中多個敵人,並施加給敵人一個debuff,使我們的物魔傷害增加20%,打怪必丟。另外可觸發黃框追風箭,可以搭配使用。
覺醒後複合了魔法風暴(終傷35%)與原本精神集中(智力、敏捷增50%)的綜合buff。屬於額外終傷,所以放後滿終會變為155%(不包含法師buff)。另外因為四圍的特性,放後會增加魔攻、魔防、爆傷,會依照你的智力多寡增加,智力越高能力越強,可以讓馭魔少撐一點數值,以下是我在戰鬥修鍊場施放的提升:
智力:76036->101382
魔攻:57325577->57489889(+16W)
魔防:365552(127%)->371833(129%)
爆傷:3232975(464%)->3345639(473%)
拿特定武器的增傷11.7%,建議用長弓,因為之後要收寒氣或黑暗武器(時裝武器)比較好收,馭魔比較多人用長弓,弩箭比較多銀弓在用。
施放後轉成砲擊模式,人物不動,滑鼠移動控制地面準星,射程極遠,按左箭後可發射,可順發、可維持不射。發射後給予15秒30%攻擊力提升,沒射中也會給,可搭配強力技能使用ex.魔力箭矢、龍玉技能。
0轉魔箭命中累積一個,維持60秒,每累積一個增加1%動作速度,最多10%。打夕光修鍊場時,開場第一次無限魔箭盡量累積滿,或是可以先打迴廊累積泡泡和進擊魔箭,可以繼承。
會導引的導..不是導引箭,30秒的buff,讓你的全魔法箭矢系列都附帶4支自動追蹤的導引箭。追蹤距離極遠,視野距離內(<50m)基本上都射的到。輸出僅次於龍玉技能,刷關卡超好用,如果不知道哪裡有怪沒打掉,放一招就自動清除。若放招時被中斷動作(被破壩體),buff還是吃的到,不用擔心被吃掉。
最多功用馭魔技能,射中敵人可累積進擊的魔箭,可讓動作加速。另外可讓箭術革命瞬發、觸發核心爆炸、致命導引射出後可3秒無CD連發。
命中時在命中怪物的位置生成一個核心,若搭配-CD紋章僅有4秒冷卻,是可以吃到烈焰噴射buff中冷卻最短的技能,可以在其效果期間多做輸出。
在魔箭後施放可迅速施放,並獲得10個致命指引,擁有非常大的爆炸範圍,並可利用[魔箭]系列技能-CD,每施放一個[魔箭]系列則-2秒CD,是一個適合清小怪和加速馭魔正循環的技能。
施放後會在原地蓄力,射箭出去的同時往後退一小段距離,雖然傷害不錯,但這一招有很多缺點,1.施放時間過長2.CD過長3.箭容易穿過目標4.無法中斷,這一招是馭魔站樁最久的一招,在較危險的樓層和巢穴非常不建議使用,會使你無法閃避王的招式。
[魔箭]系列命中敵人時50%獲得一個,只要集滿50個免費兌換一次致命導引箭,致命指引若過60秒沒獲得新的則會全部消失,可保存100個。
利用[覺醒]高爆箭矢或擴散射擊在命中怪物的位置生成,持續時間30秒,場上只能存在一個核心,新的會覆蓋舊的(有顯示bug會同時出現兩個,只有一個是真的),是一個遠程遙控炸彈,可利用魔箭與爆炸箭矢引爆。魔箭引爆無關方向以和目標,射出就會引爆核心,引爆後核心不會消失,可搭配3秒魔箭大爆射(´◓Д◔`)使用。爆炸箭矢引爆也無關方向和目標,但引爆後核心會消失,KILLER QUEEN!!!
翻滾期間無敵,可用迷惑射擊、高爆箭矢的命中重製翻滾CD,且覺醒後翻滾長度極長,約有8公尺,這招令馭魔的機動能力及閃招能力,但常常一頭撞死,我都叫這招暴斃翻滾,請謹慎使用。
被打到懸空的時候可以使用來恢復壩體,最常用在王出連續大跳的時候。為了避免連續被擊中,建議搭配飛空連射一起使用。
翻滾+左鍵可觸發,射出箭矢後會後退一段距離,因為是向後移動,方向不直覺,需要一段時間習慣,射中可重置翻滾CD,好不好用見人見智,我個人是點滿。
翻滾+右鍵可觸發,可瞬間離開地面+長時間無敵+位移,若同時按下可無敵原地起跳,是馭魔一招不可或缺的迴避技能,緊急閃招好用,射中怪物送一個核心,建議點滿。
自古以來箭神最優秀的滯空技能,在空中以左鍵觸發,射完後右鍵延長並用方向鍵選擇移動方向,與空中導引、空中特技、高爆箭矢搭配使用,用來躲大跳的好幫手。
時常被其他技能吃掉(沒發動直接進CD),是最難用的滯空技能,最好不要用來躲大跳,傷害感人,幾乎只會在烈焰噴射buff時間內使用。
主動中斷:可用翻滾中斷的技能,可中斷的技能風險較低
壩體高低:被怪物招式中斷的容易程度(高->難中斷)
輸出優先度:傷害佔比高則優先,龍玉技最優先,下表不討論龍玉
需按滑鼠:需要額外按左右鍵才會發動的技能
前搖長短:射出箭前、在原地站樁的時間
技能名稱(配點)
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主動中斷
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壩體高低
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輸出
優先度
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需按滑鼠
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前搖長短
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魔箭(25)
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✕
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低
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中
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✕
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短
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興盛(1)
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✕
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低
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無
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✕
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中
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擴散射擊(19)
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O
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低
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中
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✕
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中
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空中特技(1~4)
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O
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低
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低
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✕
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無
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致命標靶(6)
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✕
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低
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高
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✕
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短
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追風箭(11)
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✕
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低
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中
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✕
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中
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精神集中(1)
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✕
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低
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無
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✕
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中
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導引箭(15)
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O
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中
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中
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✕
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中
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飛空連射(2)
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✕
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低
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無
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O
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無
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疾風猛攻(13)
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✕
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中
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高
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✕
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中
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箭術革命(3)
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O
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中
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中
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✕
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長
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迷惑射擊(1~5)
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✕
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無敵
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無
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O
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無
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高爆箭矢(9)
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✕
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無敵
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無
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O
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無
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爆炸箭矢(11)
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✕
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高
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高
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O
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中
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致命導引箭
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✕
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低
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高
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✕
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短
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秒准射擊(1)
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✕
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高
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低
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✕
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長
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[強化]秒准射擊(1)
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✕
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高
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高
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✕
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中
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連續砲轟(1)
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O
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中
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中
|
O
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短
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烈焰噴射(1)
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✕
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中
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高
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✕
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中
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魔力箭矢(英雄)
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✕
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高
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高
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✕
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極長
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[和諧]興盛(1)
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✕
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無敵
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無
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✕
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中
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不同於Remake前的技能放不完,新版本的馭魔會有短暫的輸出空窗期,所以在一輪技能後不妨加個閃避技能增加生存率,有效的利用此空窗期。因為致命指引的正循環,想要當一個高輸出的馭魔必須招式丟不停,且迷惑射擊可以在放招時強制斷招無敵脫出,增加了輸出的安全性,所以要盡量增加放招的時間。但因為有些技能吃力不討好,技能優先丟傷害高的,優先度為:
技能龍玉技>疾風猛攻=爆炸箭矢>黃框技能>一般技能
以下介紹幾種我常用的連招
開場連招,追風箭降爆抗、標靶降物魔抗,有利團隊的buff上好上滿,由於致命標靶比追風黃框CD長,所以不會有沒黃框可放的情況。
為了要集滿英雄技能-魔力箭矢,爆炸箭矢CD好了就會馬上施放,並觸發黃框秒准射擊,黃框出現時間為2秒,請把握時間。需要注意的是爆炸箭矢的CD(13.6s)比黃框秒准射擊的(15s)還短,所以兩次爆炸箭矢中間無空窗期時僅剩 2-(15-13.6)=0.6秒的時間施放黃框,很可能會錯過,建議爆炸箭矢CD好後約1秒(1個技能)後在施放。
擴散跟高爆命中怪物後產生核心,再利用砲轟、魔箭、爆炸箭引爆核心,需注意的是砲轟和魔箭引爆不會使核心消失,但爆炸箭會,所以用爆炸箭引爆後請再補一顆核心。
0轉魔箭後接箭術革命可以取消箭術革命超長的施放時間,並獲得10個泡泡,一舉兩得。
建議場上有核心再使用,施放黃框導引後0轉魔箭會有3秒的無CD時間,也就是說你手速越快射越多,而且每射一箭箭術革命CD-2,還不快練手速!手速決定馭魔的高度!
馭魔近到遠都可以輸出,最佳的輸出距離在中距離,大約一個馭魔翻滾的距離,可以避免一些招式無傷(秒准、追風)。在必須遠離王的時候也可以保持一定的輸出(爆炸、魔箭、疾風、秒准),就算王在地圖對角也沒問題!
若被連續嘴砲吐到,招式途中可面向與王正面夾90度的方向左鍵脫出(迷惑射擊CD 7s),或是緊急翻滾脫出(CD 20s)
任意一種閃避技能,或跳+空中普通攻擊,或跳+空中導引箭
高爆箭矢原地起跳->飛空連射->落地後跳->普攻;高爆->空中特技->空中導引->飛空連射+追加箭矢(中途不落地,此招難度極高,熟練在嘗試)
進黑屋後默數1~2秒起跳後左右鍵同時狂按(飛空連射)直到追加箭矢射出,容錯率很大,基本上不會吃到
最基礎裝備為硬森主武(頑強之XX怨龍XX)+10配上漂龍副武(XX的 漂龍XX)+10,想要到達17、18F則需要雙武+12以上,屬性選擇則是建議爆擊傷害+物魔防,必須有一把爆傷不然17F以上會很難撐到滿(300%),選物魔防原因則是挑戰17、18F巢穴時較好滿防禦(85%)。
符合龍玉技能的女神頭腳是必要的,現在新手指南+活動便可輕易取得,在現階段版本不需要強化到+10以上,那些$不如拿來強化米諾斯。
+10是現在的基本裝,解新手指南絕對夠你強化出這三件+10,若要提升至18F水準則需要+12(含)以上,上衣是HP來源;下裝是魔防來源;手套是爆擊來源。另外,金剛與獻身之間選擇獻身,因為馭魔的英雄技能非常痛。
天下套裝有非常強大的套裝效果,若能做天下套裝則輸出必有一定水準了,推薦順序為手套->鞋子=耳環,頭盔優先於其他部位,但因材料太難拿所以不放進順序。
應該是大多數人第一件做出的天下裝,以我個人的經驗,換上後夕光修鍊場會快上約15秒。需提醒的是,諾斯手套(+12)換到天下手套(+12)少了14萬的爆擊和10%屬攻,但增加所有技能10%傷害,爆擊能用紋章、攻擊龍玉、托利斯曼補足,作為馭魔的第一件天下,夕光可提升15~20秒。
與耳環同等優先度,與手套搭配兩件套後會補足手套缺失的10%屬攻並再次增加10%所有技能傷害,雖然會損失女神腳的額外爆傷30%,但是增加的攻擊力加上準備出現的新龍玉,會補回來。龍玉技能佔比越高的職業(或高強化+15)提升會比技能佔比低的少,因為女神腳的傷害來自龍玉,天下則是增加所有傷害。作為馭魔的第二件天下,夕光依照技能龍玉強化情況可提升5~15秒。
頗具取得難度的部位,因為製作材料稍難拿到,且有其他替代方案,分為優缺點分析:
具有額外的攻擊龍玉鑲嵌槽,以+15攻擊龍玉為例,約等於多20W攻擊並+15%物魔攻,三件套裝效果再額外增加10%屬攻和50W攻擊,增量可觀。
寶物掉落率低,做不出來甚麼都別想,若以原本的沙龍飾品換過來會缺失原本飾品的終傷、屬性攻擊、基礎攻擊,且有需課金的金銀龍飾品可取代(有額外龍玉鑲嵌槽)。強化困難,機率與米諾斯裝備相同,且需要與沙龍同等的大量金幣,外加大量材料(列佛利溫+火花),不親民。
與女神頭相反的能力,血量越高怪物扣血越快,並且套用所有技能,加上基礎攻擊力與寒氣龍玉,非常OP,但是除了17F天下巢穴外掉落率感人,基本上過17F天下前不太可能拿到,可以買老闆團取得。
目標:全+10->全+15->全+20,優先順序攻擊>防禦,終傷>普通,有終傷再敲鐵雄,不然浪費。
若抽到終傷防禦優先強化,盡量全防禦,若平常打的層數已滿防(85%)可以換成生命,但是打高層時需要換回來
馭魔必須轉屬性,選擇一個喜歡的屬性吧~,巢穴會掉轉屬的終傷龍玉,但是極為靠賽。終傷龍玉優先度:終傷攻擊=終傷爆傷>終傷爆擊,換屬性成本(4W)較紋章(5W)低,但是較難常換,若以18F為目標可以先以爆傷為主。
可分為遠征隊紋章、技能紋章、女神紋章、技能提升紋章、所有紋章、特殊技能紋章6種欄位,括弧後面為欄位數量。另外,馭魔沒有擁有-CD紋章的龍玉技能,所以必須裝備女神紋章。
位在外圍四個角落,建議英雄強打(爆、爆傷)、列佛利亞(終傷)、正面對決or大戰(屬攻),正面對決用最高屬攻的,剩下的一格看自己缺甚麼,用勇士紋章或根源紋章補,我個人是用800終的勇士紋章。
位在中間四個角,圍繞女神文章,跟隨龍玉技能與個人習慣改變,各有優缺,但每種必裝爆炸箭矢-20%CD,為了英雄技能。
必裝疾風猛攻+20%攻擊,剩餘兩格導引+20%攻擊、箭術革命-20%、魔箭+20%攻擊、擴散射擊-20%CD四選二。建議導引+箭革or擴散。
位在正中央,選擇自己的技能龍玉相同技能加成的,新手指南三種都有送6階86%,目前86%以上的非常靠運氣。若有抽到高於原本使用2階的女神紋章,相同強化的龍玉情況下,可以突破龍玉優缺障壁,可以直接考慮換龍玉,所以女神頭腳和文章要留好喔~
ex.如果我用蒼翠龍玉+10 + 86%蒼翠女神紋,但我抽到了131%赤月女神紋,就算赤月比蒼翠難用,但用赤月+10的輸出還是比蒼翠+10高。
選擇自己使用的龍玉技能即可
建議裝備魔力、極限、物防、魔防、生命、智能、致命、終傷,屬性以+10W攻擊為主,若有686終傷+爆傷or魔攻則優先於10W紋,其餘屬性還是裝備10W紋較佳。還剩下三個欄位,會有三種狀況,分別描述:
建議兩個都裝,剩下的一格裝攻擊+5W以上
巴勒納or杰倫特優先,剩下兩格裝備體質10W和攻擊5W攻擊紋
裝備體質10W+攻擊5W+防禦5W
調整數值最方便的地方,有一些托利需要跟活動才有,%數越高優先度越高,依實際狀況調整。
建議古代元素(15%屬攻)>討伐(-5W爆擊+22.5W爆傷+10W攻)>魔力
極限>物魔防>生命(終傷)
終傷(生命)>致命>物魔防
綻放渾沌6階任意屬性>智能>守護者鋒利
興盛->精神集中->杰倫特(傑哥)>巴勒納(巴辣)>烈焰噴射>連續砲轟
這樣放完會剛好用完準備時間,盡量不要等
追風箭(降爆抗)->致命標靶(觸發攻擊力加成)->開始輸出
英雄技能>技能龍玉技>疾風猛攻=爆炸箭矢>黃框技能>一般技能
並盡量使用前面輸出手法所介紹的連招
CD長、施放時間過長、後搖過大,在夕光高層沒控好後退位置很容易一槍被戳死送出來,外加修裝費,比空中特技優先度低。
傷害極低、容易施放失敗、施放時間長(需跳起在落下),但因為屬於魔箭系列,吃的到烈焰噴射,所以在烈焰噴射buff時間內優先度大於0轉魔箭和秒准射擊,其餘時間不建議施放。
夕光內爆炸箭矢射中一次集11.73%英雄,射9次可集滿,9*13.6s(-20%CD)=122.4s,理論上約兩分鐘可以集滿一次,5分鐘的夕光可以發動兩次,第一次發動前需等待主副武的15%攻擊力加成*2(致命標靶觸發)和連續砲轟的30%攻擊力,攻擊力加滿並發動後補一次龍玉技能。傑哥和巴辣冷卻3分鐘,會在第二次發動前轉好,開傑哥+巴辣->丟一次龍玉技能->致命標靶->連續砲轟->第二次英雄->在丟一次龍玉技能,理論上能最大化英雄技能的效益。
新系統-符文,隨機增加各種數值以及技能%,技能%可以理解為類似技能龍玉加成,共四個部位,每部位最高加成257%,但是機率極低。在魔法箭矢、箭術革命、爆炸箭矢、飛空連射、擴散射擊中夕光佔比最高的是爆炸箭矢,其次是魔法箭矢與箭術革命,所以符文技能選擇為爆炸箭矢>魔法箭矢>箭術革命>擴散射擊。
在我文章快打完竟然給我出這個,在這次調整前蒼翠是擁有絕對優勢的,結果官方增強了赤月龍玉與夢幻龍玉,雖然原本的龍玉缺點還在,但拉高了%後等同拉高操作的傷害上限,赤月龍玉與夢幻龍玉的滿傷害會贏過蒼翠許多。
542%*30hit/16s*2.9 = 2947%/s
增幅16%,彌補了赤月漏箭的問題,拉高打滿上限
(1427.9%*(10hit)*(2))/22s*2.35 = 3051%/s
增幅17.5%,彌補了一些打不滿的問題,並在龍本的表現變強
蒼翠 |
赤月
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夢幻
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調整前
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2532%
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2541%
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2596%
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調整後
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2532% |
2947%
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3051%
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調整後蒼翠與夢幻總傷害差了20%,是一個很可觀的差距,但是我算的是比較%,省略許多,且演算法與實際可能有差距,嚴格來說只能與自己比較,不能與調整後的%數比較,實際效果如何還要改後去測試才知道。
這篇文章我從9月初開始打,本來要和夕光老師教學活動一起出的,結果把想打的打一打就超過8000字了,還延期超久。因為要趕在更新前發布,目前都還沒補圖片,之後會把技能的名稱旁都補上圖片,夕光傷害佔比圖,現在就先用夕光影片墊著用。若對文章有任何問題、見解、錯字歡迎在下面留言提醒我或討論,若覺得合理就會修正。另外,我在這篇文章花很多心力在解釋為甚麼而不是直接寫出結果,或許很多人會覺得很冗,但是我希望把我的想法告訴大家,讓之後大家在複製排行榜上其他人的裝備時,思考一下他們為甚麼會這樣配裝,而不是單純複製粘貼而已。
有問題再留言提出我都會整理在這裡喔~
Q:馭魔要優先撐屬屬還是魔攻?
A:屬攻