Hi 大家好我是Dora
這一年終於結束在歐洲博班的日子,總算畢業惹QQ。
畢業前的日子真的滿炸裂的,忙爆,論文、口試、paper全部擠在一起QQ
想說畢業後可以休息一下,但…不行,被藥廠直接抓回去當廉價勞工…
meh,年紀到了QQ,正式進入人生online (嘆)
所以這大概是最後一篇關於pvp的心得文惹
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碎念結束XD 進入正題
這次的build是核心遊俠,不像是之前發的roamer型的遊俠,這個build主要是在邊點打1v1和1vX。
能吸引多少敵人,幫隊友製造多打少的情況就是這個build主要的目的。
通常是在遠點打,因為在solo queue的情況敵人重生跑家點的機會比較高,因為近嘛xD,然後也是防守點位。所以這也是在solo queue的情況,通常遠點贏的話通常勝率都會超過50%的原因,因為隊友一定會有不會rotation的人,白白跑家點以多打少,那剩下兩個點少打多就輸了。
能吸引多少敵人,幫隊友製造多打少的情況就是這個build主要的目的。
通常是在遠點打,因為在solo queue的情況敵人重生跑家點的機會比較高,因為近嘛xD,然後也是防守點位。所以這也是在solo queue的情況,通常遠點贏的話通常勝率都會超過50%的原因,因為隊友一定會有不會rotation的人,白白跑家點以多打少,那剩下兩個點少打多就輸了。
那如果是錦標賽就不是這情況了,大家會溝通然後rotation都做得很好,你最多就是1v1,可能1v2個一下子。
所以這個build的優點:
1. 1v1很強,可以在1vX的情況下存活一陣子,因為移動能力很不錯,就…典型的side noder
1. 1v1很強,可以在1vX的情況下存活一陣子,因為移動能力很不錯,就…典型的side noder
2. 可以不用管隊友死活(x)
3. 到白金2以上都還好用 (阿,dora住在歐洲,所以玩的是歐服,每季的落點大概在白金2至3間,但由於歐服的pvp人口比較多,所以大概白金2比較容易一些)
缺點嘛…也滿明顯的
1. 比起元素和工程那些在點上很強的build,這個稍微弱一點,不過移動能力不錯所以可以稍微彌補一下
2. 遇到會rotate的人就沒辦法1vX。這也是最簡單的應對方式,就是放一個side noder和你打就好,剩下兩個點位4v4,你也就沒有優勢了。不過這也是所有side noder的缺點就是。像在EU很多時候根本沒人理你,就讓你沒東西打,NA的話就…恩,X方雲集,呵呵XD
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Build
大劍(GS) + 斧頭/匕首 (A/D)
Rune可以換成Fighter,如果想多一點傷害的話
寵物的話
1. 綁定這個
2.另外一隻可以用(我自己也用這個)
或是…
多一點CC
核心玩法:
1. 每次切換武器的頭三下攻擊都會爆擊,也是主要輸出。(加上open strike的話是連續四下爆擊)
最基本的combo就是,切換武器後:
如果是大劍: GS2 > 1 > 1 > GS5 CC (打中的話重製技能2) > GS2 或是直接 GS2 > GS5 > GS2
如果是斧頭/匕首: Axe3 > dagger 5 > 然後看你要等一下CD還是直接 Axe 1
所以也可以連起來
GS3 (接近目標) > GS 252 > 換武器 Axe 3 > dagger 5
2. superspeed的運用
由於換寵物會有superspeed的效果,所以大家通常都拿來接這些combo,因為沒有superspeed的話沒人會站在那給你慢慢打
大致上就是想要combo前可以換寵物或是直接用Utility技能Quickening Zephyr拿superspeed
combo就會長這樣: pet swap > axe 3 > dagger 5 >換武器> GS 252 > 然後等可以換寵物 > pet swap > GS 252 > 換武器 > axe 3
3. 寵物
寵物超痛,可能和你本人有得比XD
1. 煙犬的話(我家那隻叫smoky),他會有一個16秒cd的技能會把敵人擊倒(knockdown)1秒,這時候很好接combo
,然後他的攻擊是順移過去的,所以幾乎很難防住
2. drake的話…他的
是超痛的那種…
3. 小樹球的話比較難一點,他的攻擊在點上比較痛,所以通常我都是把它用防守狀態,等到要攻擊的時候,先用F2綁人,綁到或是CC到的時候再切成攻擊模式,但…由於太不習慣了,所以我很少用
寵物占你的傷害還滿大一部份的,所以需要稍微指揮一下你的寵物,如果跑太遠記得叫回來 (F3),然後重新target (F1)
4. 生存
因為你需要1vX,所以生存力還是很重要的。
1. 這個build有3個stunbreak,對,3個,都是utility。如果碰到戰士工程這些CC比較多的build,就必須把這些技能拿來解CC
2. 有4個survival技能,每一個可以解2個condi,換武器也可以解1個,所以還算夠用
3. 菁英技能可以綁人在原地,拿來接combo或是逃跑都滿好用的
4. mobility: 大劍3拿來移動和走位,切換寵物會拿到的superspeed不只可以拿來攻擊,拿來逃跑也很好用
5. 大劍4可以隔擋傷害(counterattack),如果敵人有打到你的話技能會變成counterattack kick,可以踹別人一腳XD,然後敵人會被CC,這時候可以選擇逃跑(GS3)或是繼續combo(GS252)
6. 匕首4可以evade,看到CC技能的時候可以用,不過需要練習一下
7. Smoky的F2
會製造一個煙圈,然後在裡面blast可以隱身。所以你可以在戰鬥狀態(拔武器!!)的時候利用GS3飛進去或是飛出去那個煙圈,然後你就隱身了,或是在圈圈裡面換寵物也可以。
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觀念:
1. 生存 >> 傷害/擊殺
2. 在遠點製造1vX,(NA大家不會rotate比較好做到),e.g. 在中間會戰露個臉,有一些人就會追著你跑到遠點
3. 不需要扛著點上的傷害,prot holo、weaver、necro這些aoe強的build在點上是優勢,只能繞著慢慢打
3. 如果被放空在遠點,不要讓隊友4打5,還是去中點打幾個會戰
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後記:
幫Weediz再一次宣傳XD,歡迎各位有意玩PVP(些微PVE)的新手!與世無爭淡泊名利的邊緣人們!~
滿感動他願意花時間力氣把喜歡PVP的人聚在一起,希望大家都能在裡面找到一起遊玩的好夥伴XD,雖然裡面也有很多悠哉的老手玩家XD,但能看到群里好多新人進來PVP這個圈,真的很開心XD
像前面說的,這大概最後一篇心得文了OuO
所以…和PVP llama一起下台一鞠躬XD
最後:
– 玩遊戲,不被遊戲玩
祝大家開心遊玩GW2 😀