Hi 大家好我是Dora
这一年终于结束在欧洲博班的日子,总算毕业惹QQ。
毕业前的日子真的满炸裂的,忙爆,论文、口试、paper全部挤在一起QQ
想说毕业后可以休息一下,但…不行,被药厂直接抓回去当廉价劳工…
meh,年纪到了QQ,正式进入人生online (叹)
所以这大概是最后一篇关于pvp的心得文惹
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碎念结束XD 进入正题
这次的build是核心游侠,不像是之前发的roamer型的游侠,这个build主要是在边点打1v1和1vX。
能吸引多少敌人,帮队友制造多打少的情况就是这个build主要的目的。
通常是在远点打,因为在solo queue的情况敌人重生跑家点的机会比较高,因为近嘛xD,然后也是防守点位。所以这也是在solo queue的情况,通常远点赢的话通常胜率都会超过50%的原因,因为队友一定会有不会rotation的人,白白跑家点以多打少,那剩下两个点少打多就输了。
能吸引多少敌人,帮队友制造多打少的情况就是这个build主要的目的。
通常是在远点打,因为在solo queue的情况敌人重生跑家点的机会比较高,因为近嘛xD,然后也是防守点位。所以这也是在solo queue的情况,通常远点赢的话通常胜率都会超过50%的原因,因为队友一定会有不会rotation的人,白白跑家点以多打少,那剩下两个点少打多就输了。
那如果是锦标赛就不是这情况了,大家会沟通然后rotation都做得很好,你最多就是1v1,可能1v2个一下子。
所以这个build的优点:
1. 1v1很强,可以在1vX的情况下存活一阵子,因为移动能力很不错,就…典型的side noder
1. 1v1很强,可以在1vX的情况下存活一阵子,因为移动能力很不错,就…典型的side noder
2. 可以不用管队友死活(x)
3. 到白金2以上都还好用 (阿,dora住在欧洲,所以玩的是欧服,每季的落点大概在白金2至3间,但由于欧服的pvp人口比较多,所以大概白金2比较容易一些)
缺点嘛…也满明显的
1. 比起元素和工程那些在点上很强的build,这个稍微弱一点,不过移动能力不错所以可以稍微弥补一下
2. 遇到会rotate的人就没办法1vX。这也是最简单的应对方式,就是放一个side noder和你打就好,剩下两个点位4v4,你也就没有优势了。不过这也是所有side noder的缺点就是。像在EU很多时候根本没人理你,就让你没东西打,NA的话就…恩,X方云集,呵呵XD
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Build
大剑(GS) + 斧头/匕首 (A/D)
Rune可以换成Fighter,如果想多一点伤害的话
宠物的话
1. 绑定这个
2.另外一只可以用(我自己也用这个)
或是…
多一点CC
核心玩法:
1. 每次切换武器的头三下攻击都会爆击,也是主要输出。(加上open strike的话是连续四下爆击)
最基本的combo就是,切换武器后:
如果是大剑: GS2 > 1 > 1 > GS5 CC (打中的话重制技能2) > GS2 或是直接 GS2 > GS5 > GS2
如果是斧头/匕首: Axe3 > dagger 5 > 然后看你要等一下CD还是直接 Axe 1
所以也可以连起来
GS3 (接近目标) > GS 252 > 换武器 Axe 3 > dagger 5
2. superspeed的运用
由于换宠物会有superspeed的效果,所以大家通常都拿来接这些combo,因为没有superspeed的话没人会站在那给你慢慢打
大致上就是想要combo前可以换宠物或是直接用Utility技能Quickening Zephyr拿superspeed
combo就会长这样: pet swap > axe 3 > dagger 5 >换武器> GS 252 > 然后等可以换宠物 > pet swap > GS 252 > 换武器 > axe 3
3. 宠物
宠物超痛,可能和你本人有得比XD
1. 烟犬的话(我家那只叫smoky),他会有一个16秒cd的技能会把敌人击倒(knockdown)1秒,这时候很好接combo,然后他的攻击是顺移过去的,所以几乎很难防住
2. drake的话…他的是超痛的那种…
3. 小树球的话比较难一点,他的攻击在点上比较痛,所以通常我都是把它用防守状态,等到要攻击的时候,先用F2绑人,绑到或是CC到的时候再切成攻击模式,但…由于太不习惯了,所以我很少用
宠物占你的伤害还满大一部份的,所以需要稍微指挥一下你的宠物,如果跑太远记得叫回来 (F3),然后重新target (F1)
4. 生存
因为你需要1vX,所以生存力还是很重要的。
1. 这个build有3个stunbreak,对,3个,都是utility。如果碰到战士工程这些CC比较多的build,就必须把这些技能拿来解CC
2. 有4个survival技能,每一个可以解2个condi,换武器也可以解1个,所以还算够用
3. 菁英技能可以绑人在原地,拿来接combo或是逃跑都满好用的
4. mobility: 大剑3拿来移动和走位,切换宠物会拿到的superspeed不只可以拿来攻击,拿来逃跑也很好用
5. 大剑4可以隔挡伤害(counterattack),如果敌人有打到你的话技能会变成counterattack kick,可以踹别人一脚XD,然后敌人会被CC,这时候可以选择逃跑(GS3)或是继续combo(GS252)
6. 匕首4可以evade,看到CC技能的时候可以用,不过需要练习一下
7. Smoky的F2会制造一个烟圈,然后在里面blast可以隐身。所以你可以在战斗状态(拔武器!!)的时候利用GS3飞进去或是飞出去那个烟圈,然后你就隐身了,或是在圈圈里面换宠物也可以。
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观念:
1. 生存 >> 伤害/击杀
2. 在远点制造1vX,(NA大家不会rotate比较好做到),e.g. 在中间会战露个脸,有一些人就会追着你跑到远点
3. 不需要扛着点上的伤害,prot holo、weaver、necro这些aoe强的build在点上是优势,只能绕着慢慢打
3. 如果被放空在远点,不要让队友4打5,还是去中点打几个会战
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后记:
帮Weediz再一次宣传XD,欢迎各位有意玩PVP(些微PVE)的新手!与世无争淡泊名利的边缘人们!~
满感动他愿意花时间力气把喜欢PVP的人聚在一起,希望大家都能在里面找到一起游玩的好伙伴XD,虽然里面也有很多悠哉的老手玩家XD,但能看到群里好多新人进来PVP这个圈,真的很开心XD
像前面说的,这大概最后一篇心得文了OuO
所以…和PVP llama一起下台一鞠躬XD
最后:
– 玩游戏,不被游戏玩
祝大家开心游玩GW2 😀