您的位置 首頁 爐石戰記

【心得】傭兵模式遊玩後的心得與發現

    爐石傭兵模式開放以來玩到現在,起初對類型相剋的中文名稱感到很彆扭
直到看見Reddit有人發了下面這張圖,頓時讓我豁然開朗!!!
                             
接著跟大家分享一些遊玩的心得與發現

遊戲開始先從旅店中選6人組成一傭兵小隊
我都中規中矩的水火草系 各2員,才好應對不同的屬性相剋

接著到中間營火看瓦莉拉給的任務
最後依任務指示從旅行點出發去解任務

進入地區後,隨著通關會解鎖更多BOSS能打 (大多對應往後的任務)
每解完一個任務記得回營地找瓦莉拉領取任務獎勵,這很重要!!!
我之前沒回營地就接著前往下一關出發,結果任務欄一直停在任務1
導致我有些關卡要重新打一遍 …



冒險開始

    每關BOSS前面都由幾場的遭遇戰菁英戰靈魂醫者恩澤神秘客所隨機生成,導致挑戰同一個BOSS,旅途都會不同。
遭遇戰:

    由不知名的野怪團體組成,但後面會越來越凶,會去進修一些技能與被動效果來提升自己的競爭力,可能會使出三保一戰術,用己方三人保你一人喪命的下流戰術,也稱作低配版 雅典娜的讚歎~

    玩家隊伍不管受傷多重,下一場戰鬥開始時,所有存活傭兵的攻擊力與血量都會恢復成原本狀態,所以只有當傭兵死亡時,才會真正使隊伍的戰力受損,而多輪無情的遭遇戰後,隊伍成員或許已死亡過半,導致陷入英雄被克或輸出不足的窘境。不過也有可能是一路虐菜直接開到BOSS家裡。




菁英戰:
    菁英戰關卡會有龍爪標誌,由知名的傳說英雄組成,不喜歡講武德,會使用各種高級法術與體術,若對方彼此存在技能搭配可能會比本次任務BOSS還難打,有可能會出現多打少的情況,通常是損員最嚴重的遭遇戰,屬性若被克更是高機率直接滅團,但若能成功克服則可獲得較高的經驗與寶藏

由下面這張圖可以感受到為何有些玩家覺得傭兵模式很”空”
    打贏每場遭遇戰都會獲得經驗與寶藏,獲取足夠經驗後,傭兵等級會得到提升並學習新技能,生命值成長幅度比較明顯,攻擊力成長則因人而異,寶藏則是給隨機一位傭兵在該局挑戰中獲得專屬的額外技能或靈氣效果(會佔用第4技能格),可以讓該英雄自肥或團隊局部分享,每個傭兵只能擁有一種額外技能(第4招),若同一位傭兵再次觸發寶藏效果,則會看你要保持原樣替換成其他寶藏效果。
靈魂醫者

    選擇這個路線可以復活一名死去的隊友,讓他回到人間繼續奮鬥,但選擇對象為隨機復活,若隊伍沒人死亡,也可以當作捷徑來使用,讓隊伍少打一場遭遇戰。
這難道是G.I里No.17 大天使的氣息!!!

恩澤

    選擇這個路線會讓接下來的挑戰過程,讓特定屬性成員獲得隨機正向效果(+攻擊、+血量、賦予聖盾….),敵我雙方皆受用,是一把雙面刃,沒揭露之前只能知道是對哪個屬性有利,除非對行動路線有利,否則我通常會避開,寧願去打遭遇戰多拿些經驗與寶藏。
神秘 只有反白後才會知道是什麼

我目前只遇到下面這幾種,一樣是隨機生成的,只有靠近後才知道是哪一種。



神秘陌生人(首選):

    系統從隊伍里選3名成員出來,接著讓你選一位邀請到營地做客。你便能開始做該名傭兵的專屬任務(會添加到營地的任務欄),達成任務後可獲得該傭兵的代幣與少量隨機傭兵代幣,這是這模式里玩家相對可控 賺取特定傭兵代幣的方法,建議出發前先看過每位傭兵升級所缺的代幣數量,到時候才知道邀請哪位傭兵CP值較高。

燙手炸彈:

    一顆猶豫不決的炸彈,不知道自己要在哪方隊伍里引發爆炸,可以自我回血或自損也可啥都不做,回合結束被踢到對面,爆炸後對所處陣營造成群體傷害,通常雙方都忙著集火對方的殘血角色沒空理它。但若是隊伍已損傷慘重,我會考慮帶著它去引爆,試著打出一波燒操作
    名為燙手炸彈,說明裡卻寫作燙手山芋,而鬧鐘下方難道就是一顆山芋? 感覺有致敬發送門2里GlaDOS馬鈴薯電池的意思。





麥當勞歡樂送:

    打著歡樂送的名義,偷偷溜到BOSS門前,並且一見面就開扁
    地圖大致由以上各種關卡隨機組成,最後擊倒BOSS領取可重複刷的通關獎勵(隨機傭兵代幣),之後記得回營地找瓦麗拉接下一個任務。

    每個英雄都有各自的英雄代幣,不可與他人混用,傭兵代幣可以強化該英雄的技能或道具,若你沒有該英雄也能在旅店直接使用大量代幣合成該傭兵,就像是用魔塵合成卡片一樣,話說傭兵卡包也有10包必中傳說機制? 我第9包抽到珍娜。

傳說傭兵: 500枚該傭兵代幣
史詩傭兵: 300枚該傭兵代幣
精良傭兵: 我不知道…. 只抽十幾包就直接抽完精良傭兵了
白板傭兵: 似乎沒這種東西


賺取傭兵代幣的方法:

1. 解每日任務
2. 打PvP鬥技場
3. 開傭兵卡包
4. 觸發神秘客事件






高端戰鬥技巧


1.戰鬥開始選擇手上3個英雄上場去打怪,可以先看對面野怪的屬性,再選相剋的傭兵下去打,若屬性克制對方則可造成2倍傷害,無屬性的野怪則正常打。

2.發動法術攻擊或體術攻擊,本身不會扣血,但若是近戰普攻則雙方都會扣血,機制跟爐石的卡牌模式一樣,雙方皆承受對方攻擊力的傷害。

    但我發現當你用火系發動近戰普攻打在敵方水系身上,本身承受的傷害並不會因屬性被克而傷害翻倍,另外同隊傭兵互打也不會因屬性相剋觸發2倍爆擊。

3.中高級技能都有冷卻時間,無法一上場就使用,但對戰開始後,坐冷板凳的後備隊友的技能冷也是同步進行的,後備隊員通常一上場就能發動高級技能。

4.場上傭兵的擺放位置有時會影響戰局,但初期非常不明顯,除非隊友是有技能連動兩側傭兵,否則通常都隨便擺。

5.上場的傭兵除非死亡或透過技能換人,否則無法中途替換,並且場上一定要派滿3個傭兵,不能因為屬性被克就想躲起來。

6.完成上場後,就能開始看見對面野怪的被動與接下來要施展的招式(PvP無法看),尤其菁英遭遇戰,更要仔細看誰是對方團隊的核心,優先集火。

7.每個技能都有速度值,PvE可看見雙方的速度值,這影響雙方技能交火的先後順序,有時低傷害但快速的技能,能在對方出招前搶先擊殺對方,進而讓對方陣容少施展一次技能,因此若己方傭兵下回合高機率會死,也許就別讓他施放速度太慢的技能。

8.遭遇戰開始前可先觀察該野怪頭目的屬性,可選擇對自己有利的戰場,但有時一開戰才會發現頭目兩側的隨從是反打你的屬性,Its a trap!!!!!

9.地圖生成雖是隨機的,不過感覺每個野怪與傭兵對應的技能是固定的,每個小頭目雖然技能是固定的,但其隨從會隨機更換,不過大致上並不會偏離主題,例如熊怪3人組、惡魔3人組、元素3人組…

10.己方區域傭兵+召喚物最多只能占6格,滿員後依然能選擇召喚手下,但若召喚時沒空位則召喚無效,並且該召喚技能進入冷卻。

11.靈氣效果必須要上場才會發動,坐冷板凳時並不會生效,躺分就乖乖躺分。

12.分身也能觸發從寶藏那拿到的死亡之聲,大劍師配薔薇炸彈。

12.有些角色能透過技能或寶藏複製本體,我就想若本體陣亡,克隆體還活著,這樣該傭兵算陣亡嗎? 經測試得知本體陣亡就是陣亡,如下圖我閃現狐的本體是金框。







給菜鳥傭兵的魔鬼訓練

    傭兵模式里等級上限是30等,從第3區冬泉谷開始後就都是30級的對手,因此之前一路虐菜上來的滿等隊伍可能會因故有的陣容開始變得難打,所以就要招募並訓練有潛力的菜鳥傭兵上來助陣。


如何快速訓練菜鳥傭兵?

也許暴雪之後會推出資深傭兵大禮包,一鍵購買即可迅速解鎖滿等傭兵!!!


如何不花錢快速訓練菜鳥傭兵?

我只測試了幾場經驗取得
1. 組隊6名Lv.1傭兵去打最初最簡單的第一關,一路打完BOSS通關 —–> 全體升到5等

2. 組隊3名Lv.30 老兵 + 3名Lv.1 傭兵,打冬泉谷Lv.30第一關,只打1場遭遇戰就撤退 —–>新兵全體升到6等快7等

3. 組隊5名Lv.30 老兵 + 1名Lv.1 傭兵,打冬泉谷Lv.30第一關,只打1場遭遇戰就撤退退 —–>那位新兵升到6等快7等

    也就是說獲勝取得的經驗是依對方等級決定,並且不因滿等原因導致經驗集中到新兵身上,對戰過程不因回合數與隊友陣亡而增減獲勝後的經驗值,單純就看有沒有獲勝而以,也不看推進的距離增減經驗值,除非對上菁英遭遇戰。

    我目前是求穩練功,僅帶2員新兵去打第2區森林的終王 Lv.28的BOSS貝恩霍勒領主,一路打上去除了吸經驗,也順便拿通關獎勵與碰運氣觸發神秘客,上手後也能改去英雄模式,那裡的貝恩霍勒領主是Lv.29。

    也剛好我的賈拉克瑟斯在種族上剛好適應貝恩霍勒領主的被動(所有惡魔免疫暗影傷害),而BOSS又很愛放暗影傷害技,極端情況下甚至有辦法踩著隊友的屍體,隻身一人打敗貝恩霍勒領主不翻車。

本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/17620.html?variant=zh-tw
返回頂部