最近對白貓開始進入縹緲狀態,介於有玩與只登錄之間
這次雷因登場倒是讓我想看看C社這次會如何設計雷因的鎖血特色
結果是令我蠻滿意的,所以就想來寫寫很久沒寫的心得吧
立繪:
很多人都喜歡搓丸子,雷因也加入了他們的行列,但可能雷因做為惡魔太稱職,給人吸血鬼的元素不明顯
配置:
武器:由於有鎖血相關的設置,所以我先直接給他男主專延長時間,如果要用專武也可以
男主專:鎖血時間長,spr+3也很契合子機回收,但最好搭配減續石板
專武:手感改善較多,但鎖血時間就比男主專短,要更加註意時間
飾品:老朋友
石板:青春板以及壓血板,由於我是用男主專所以我再配了減續石板改善手感
技能組:
隊長技:攻擊、防禦、會心+10%,攻速、跑速+7%
雷因1.0的超複合型隊長技,但實際上效果不明顯
隊伍技:物傷+50%
被動一:HP10%以上時死亡迴避,並且賦予自身無敵盾(2層/30秒)
避免意外的被動,但雷因實際能用到的時間非常少,不無小補
被動二:跑速、攻速、會傷+50%,續力時間-50%
提升基礎手感與火力被動
被動三:攻擊、會心+450%,AS+1350%,狀態異常無效
主要火力被動,異常無效更能對應環境狀況
三個被動皆沒金身,該給的也都給得不錯,算是優秀的被動組合
S1:
將自身的盾BUFF與賦予效果無效DEBUFF解除,並進入待機狀態,且吸引敵方的注意力,經過一定時間或是點擊來進行攻擊,當下HP越少時傷害越高(最大提升1350%)
賦予效果(賦予時機為在攻擊發動當下):
無敵盾(3層/60秒)
※待機中會受到敵人傷害(沒有技能中無敵的意思),每次受到傷害會扣除最大HP10%,並且HP不會低於1
※待機中受到一部分異常狀態時會中斷待機動作
※啟動待機動作時為抗抓抗紅光(大概0.X秒)
※在インモータル效果中,不會解除自身的盾BUFF與賦予效果無效DEBUFF,也不會進入待機狀態,會強制發動攻擊
傷害參考(壓血、開爆發、有青春狀態):
連髮狀態:

S2:
向前方進行攻擊,並吸血(每1HIT吸收1750HP),給予毒異常
賦予效果:
環繞型子機(頻率:每0.5秒1HIT/60秒)
追加賦予效果(當HP在51%以下以及4%以上時發動):
インモータル(極暈無效、白質異常無效、HP不會未滿1且無法回復血量/45秒)
※インモータル效果中無法重複賦予此效果
※此技能造成傷害時會回復爆發值
※此技能施放一次最多回復30%爆發值
傷害參考:
連髮狀態:

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總結:
雷因這次又再度嘗試了不同的鎖血方式,只要HP在特定區間就能發動鎖血效果,而且是一開技能就啟動減少空隙,並且有完善的抗性,無論狀態異常、白質異常、極暈全部都抵抗,讓雷因只需要專心於發動鎖血就可以了
輸出方面,壓血後以S1為主要輸出技,而開場或掃蕩時可以使用S2,也需要適時補S2來維持鎖血狀態,而無論使用S1或S2皆不會收起子機,只要貼著怪物開技能幾乎都不用再主動進行回收
鎖血方面:雖然S1有幫忙壓血的效果,但我覺得依舊要看關卡來選擇
如果關卡不夠痛,那就可以用S1增加傷害使自身更容易進入血量區間,但如果關卡夠痛,那不如直接臉接或是使用S2期間靠紅光傷害將血量壓下去
有些人會說每次都需要這樣控區間那不是很麻煩嗎,其實不會
在保持S2狀態下通常都能觸發到第一次鎖血,之後就不用管看你要把血壓到底還是你想繼續用S2回爆發都行,血量最底之後就使用S1進行輸出,S1輸出時會一直覆蓋三層無敵盾因此不容易跌倒,之後就直接一直S1到解除鎖血狀態之後被怪物打死,觸發無屬角色的5%HP復活之後開S2繼續鎖血,如果沒有遇到消除型怪物的話,你至少有140秒都在鎖血(跟當時DR男主一樣多)
假如140秒鎖血還不足夠打完關卡,那就去怪隊友吧,可能他們在混什麼的
所以鎖血不是甚麼非常講究技術的東西,你就算用膚淺的也能膚淺出不錯的效果
這次雷因設計得非常棒,去除了很多會影響操作的異常干擾,用技術可以讓鎖血效果最大化,在沒壓血的狀態下也有不錯的輸出能力,算是設計的優秀的角色
覺醒圖: