正篇图文心得在这@@↓↓↓↓↓↓↓↓↓
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正篇图文心得在这@@↑↑↑↑↑↑↑↑↑
由于巴哈写心得文暂存盘案有消失过的状况@@,当然应该是出于我个人操作上的问题~
所以我就直接写在Google文档里面~
下面是直接从文档里面复制粘贴的要看正确排版上色文本跟图片的请点上方链接喔@@
有需要补充的请欢迎在留言告知,目前有想到的只有这些QQ
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※以下都是个人经验,不代表完全正确@@
前言
这游戏真的太多细节了,很多流派但其实都环绕在传奇能力卡跟配卡上,一旦传奇能力卡都配置完成的情况下其实任何玩法的配卡都是可存在的,甚至有模块的配合下都可以快速的进行切换,但是个人我还是优先推荐不屈不挠的护甲为主配流派,就是大家俗称的压血,原因是因为压血的架构可以给玩家有非常高能力值的游戏体验,加上这游戏的死亡惩罚最多就是家具BUFF的流失,而其能力值给予的收益实在是过大,尤其是经验值方面跟各项体验上都非常优异,所以大推压血,让自身尽快进入高等级,获取所有的卡片跟传奇能力卡,再来进行各方流派配卡尝试,以寻求自己真正想玩的玩法或流派。
能力值介绍
※上面这篇里面有针对各能力值的解说,如下
※各项能力在等级给予配点的上限为15,要超过16以上必须依靠装备、药物、食物或传奇卡片※
力量(S/绿色):1力量=5负重,也会增加近战攻击的伤害。
感知(P/咖啡色):感知会增加VATS模式(按Q)的命中率,跟VATS传感的距离。
耐力(E/蓝色):1耐力=5上命上限,耐力可以增加,各方面的疾病抗性。
魅力(C/黄色):魅力越高跟商人买/卖东西会越便宜/赚,换取打折比例的魅力上限为25。
智力(I/白色):智力越高,获得的经验值越多(杀敌、解任务、制作都算且无上限)。
敏捷(A/红色):1敏捷=5AP上限,敏捷越高潜行能力也越强,潜行能力提升的敏捷上限为33。
运气(L/紫色):3运气=5%暴击条的产生。(暴击条是VATS中用来打出暴击伤害用的)
个人练等经验
※从下面会介绍到这些内容,包括「传奇能力卡」、「压血」、「能力值」之中我们可以得知,传奇能力卡可以让玩家配卡更自由,压血可以让玩家拥有更多的各方面的能力值,能力值里面的智力可以让玩家获得更多的经验值,以我个人来说啦~先练到50等之后开始收集「不屈不挠」词缀防具各部位,准备妥当并穿好之后,开始压血来让自己的经验值获得量大幅拉升,然后利用76小知识里面的奖励机制,尽可能的蹭传奇、蹭经验,慢慢的把传奇能力卡养成起来,以及自身的传奇装备、武器等等的,都养成好之后,就可以正式开始去尝试各种玩法的极限。
当然这是我个人的经验,若身为读者的各位是不想压血的玩家群,是不喜欢让自己处于血量过少进而缺乏游玩的安全感的玩家群,那也是可以不要压血去游玩600等前期,但是等级的成长跟各方各面的体验,在真的体验过压血过后,会比较知道那种压血与不压血的能力值给予收益上的差距有多大,当然也有死亡率的差距啦哈哈~(在操作跟玩家对这游戏游玩的理解上,越发熟悉的情况下,压血的游玩体验会越来越好,再看看各项能力值上去之后给予的效果,其实也比较能接受压血危险性了~讲白了这游戏的平衡性压根就没做好!!)
能力卡(传奇卡)
随着等级的提升50 / 75 / 100 / 150 / 200 / 300,会分别获得传奇卡槽总共6个卡槽格,这里我目前就先介绍一些我有使用到的传奇卡的功能,理解传奇卡之后再继续介绍配卡。
传奇能力卡~优先级~运气>力量=敏捷>感知=智力>魅力=耐力
就拿力量传奇卡↓↓↓↓↓↓来讲,辅助能力上限为15
※所以通常能力配点如果六张都装好满星可能在打卡机的编辑SPECIAL里面的状况↓↓↓↓↓↓
※而能力值呈现↓↓↓↓↓↓,大概可以看出传奇卡给予我的点数能多出30,等于总能力值会有15*5+6+5=86
这是全部传奇卡都满的状态,以这种状态在全部卡片都有的情况下,去配任何卡或玩任何玩法基本上都不成问题,可以拥有非常大的配卡空间,甚至可以任意切换自己想玩的枪种跟玩法!!!
※弹药工厂↓↓↓↓↓↓
以我个人的经历,由于自给自足+协助朋友的部分占比重较多,所以我会选择这张传奇卡,但是我会在300等之前保留至少50~55的传奇能力币,因为传奇能力卡升级2星的CP值仍然是最大的,所以一旦到达300等开启第6格卡槽,我会立刻装备第五张传奇能力卡并直接强化到2星,之后再继续将弹药工厂升到4星。
※以我个人经验的话,50~300等传奇卡配置及顺序大概会是这样
运气2星~力量2星~敏捷2星~感知2星~弹药工厂?星~智力2星
压血
压血在这游戏的状态其实就是,让自己的血量常驻维持在20%以下,由于护甲词缀「不屈不挠」的效果,使玩家在拥有5件不屈不挠防具的情况下,获得的总能力值可高达15,在1~50等那篇文章中有提到各项能力值可以增幅的效果及上限,要撑到所谓的能力值增幅上限,几乎是只能依靠压血来达成,且一旦达成就可以省去多张配卡,让配卡空间又更加自由,进而增加大量的游戏体验。
※血量20%以下,可以借由忍无可忍(卡片)、自己计算或装模块来监控。(游戏更新时,要关注模块有无更新,不然很有可能会导致游戏有各种问题出现)
※血量20%以下,通常是利用辐射值来维持这个血线,1辐射等1/1000的血量,然而获得辐射会根据当前辐射抗性来决定实际获得的辐射多寡,通常最方便且广泛被使用获得辐射的武器有以下两种~
A伽马枪:↓↓↓相对较轻,但是弹药较贵
原重量是3,朝自身脚下开枪会爆炸,进而对自己产生辐射,可以改装配件为深盘,甚至可以一次产生更多的辐射,我个人是准备三把伽马枪,来进行微调。↓↓↓
B突袭者头部:↓↓↓相对较重,但是弹药便宜
无法改装配件来增加一次可获得的辐射量,但是弹药相对便宜,不过开枪速度也偏慢,因为是装填后开枪,装多发弹药不会增加每次开枪获得的辐射量,每次开枪皆获得50辐射。
※不屈不挠防具↓↓↓↓↓↓,最高可+3,有五个部位所以最高总共+15全能力值,耐力除外
※血量模块↓↓↓↓↓↓,装好模块之后常态接口左下的血条会有20%切割线同时会显示当前白色血条的%数,这里是模块下载网址。
※忍无可忍可以监控血线↓↓↓↓↓↓,这张卡建议等级不高还缺各项卡片时出1星并装备即可。
※自己计算↓↓↓↓↓↓,开启BB小子选到左上状态页,自己估算血量