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【心得】傳中戰術與相關簡介

以下部分內容來自遊戲內比賽觀察,可能有誤解的部分,
如有誤解請版友指證。
此外研究了一下,發現當前主打傳中戰術的選手較難練出高評價,
非常在意系統評價的話,可能要等新學校再嘗試。

傳中戰術
從邊路將球傳到中路禁區的動作就是傳中,
傳中手將球帶到角旗底線再進行傳中是下底傳中,(沉底傳中)
反之則是邊路傳中。(外圍傳中、45°角傳中)

傳中手育成基礎概念
要育成傳中手,最基礎的就是傳中(精確傳中),
沒點的情況會到底大多只會轉向中路突破,
就算觸發傳中也容易出界變成對面的球門球。
點了傳中以後邊路到底後就比較容易出現傳中,
而要是點了提前傳中,就會增加邊路傳中的出現率,
要進一步提升傳中精準度,除了取得上位金特(精確傳中)外,
傳球(精密機械)與判斷力(場上大師)似乎都有所幫助。
而傳球嗅覺(魔術傳球),對精準度的幫助不大,
雖然對手基本上不會進行截斷動作,但還是會追球的落點,
而如果但是觸發傳球特效時,對手的防守反應會弱化,GK就容易反應不及。
滲透性傳球(手術刀傳球),如果是專職傳中手可以不用點,
有點的情況就會較頻繁使用滲透性傳球來將球傳往中路,
都有點的場合AI就會自己依情況判斷,
此時判斷力(場上大師)可能也會變成重要的金特。
團隊配合與球商似乎會影響隊伍的配合度,
但都需要大量精神經驗點,有餘力的情況可以考慮點一下。
能力上目前看來偏重力量與技術,似乎會影響傳中的距離與精準度,
進攻就不知道影響程度了?
位置大致上是由SMF(RMF/LMF)或WG(RWG/LWG)擔任傳中手,
偶爾也會看到SB(RSB/LSB),直接從後場推進到前場進行傳中,
而少數陣型會出現由CF或ST也會負擔傳中手的情況,
總之,要看陣型而定,像是4-4-2,要是點了流動性的情況,
SMF往往會把球往前傳給FW,由CF與ST往邊路推進,CF傳給ST射門(或反過來),
有時候也會出現SMF補位負責射門的情況。
總的來說,育成時優先確保傳中手會傳中,其次則是提升精準度,
否則就算觸發特效傳球,沒接到往往就滾出界變成球門球。

育成牌組構成概念
目前只能在大地故鄉練,
主流牌組基本上就是4進攻2速度 或 4防守2技術,
雖然評價不容易沖高,但因為當任傳中手的位置大多同時要兼顧速度與技術,
所以5進攻1速度 或 5防守1技術 , 個人基本上是不推薦。
不過FB已經公告不久後會開徵佳,
這部分到時候會更新,很在意系統評價,可以到時候再嘗試看看。

牌組人選
最核心的金特應該就是精確傳中,
目前能取得該金特的管道就東野 武藏、丹羽 嵐人、須逸 愛美里。
以下是依些相關數據與點評

東野 武藏
前事件角
金特:骰金(依存未知)
拿手訓練:技巧
位置:LSB
雖然是最早給精確傳中的角色,但受到諸多因素影響,
大約是上周才算開發出較好的戰術選手,
主要是搭配福田與新島容易練出體能足夠高的選手,
能夠支撐全攻全守的戰術,但由於兩者都是防守,
所以只能選4防2技的配置。

丹羽 嵐人
後事件角
金特:骰金(技巧依存)
拿手訓練:進攻
位置:RWG
基本上丹羽 嵐人 跟 須逸 愛美里的加成類型很接近,
丹羽 嵐人主要是多給技術點,與拿手訓練是進攻,
但基於骰金的特性,要練選手就比較消耗耐心,
優勢則是對速度角的選擇空間較大。

須逸 愛美里
前事件角
金特:必金(技巧影響獲得等級)
拿手訓練:速度
位置:RWG
基本上丹羽 嵐人 跟 須逸 愛美里的加成類型很接近,
須逸 愛美里主要是多給速度點,與拿手訓練是速度,
必金這點讓育成可用選手的成功率較高,
而目前進攻拿手的選手較多,且拿手訓練UP的也不少,
某種程度上,可能比採用丹羽 嵐人更容易練出夠強的選手,
但可選用金特類型可能就比較受限。

4防2技
基本上就是全攻全守所需的體能特化配置,
技術角除了提供金特東野武藏外,為了有足夠的技術點,另一個基本上綁定種卷 晴,
剩下比較有調整空間就剩防守角。
以下提供一些推薦角色與點評

鳶田 重機
畢竟是學校主要角色,有大成功加成外,本身也有拿手訓練UP,

福田 良志
目前唯一提供超級恢復金特的事件角,
全攻全守戰術上,
超級恢復與發動機至少要有一個首發選手才夠撐滿全場。

金特事件本身也提供回體是個亮點。


新島 早紀
目前唯一提供發動機金特的事件角,
全攻全守戰術上,
超級恢復與發動機至少要有一個首發選手才夠撐滿全場。

由於本身是選手兼女友候補,在育成上有諸多亮點。


龍崎 蒼一郎
目前唯一拿手訓練UP 3的防守角,
單純就是拿來提高多TAG(特別搭檔訓練)的出現率,
多TAG的出現次數在大地故鄉基本上有影響了一個選手的好壞。

4進攻2速度
這組合彈性就很多了,但基於學校主要加成優勢,
基本上一個速度角會綁定生駒千草,
另一個扣除須逸 愛美里後,
早手、史部坂、楊斯、藥師 咲、兔冢(本月登錄活動角),基本上都各有優勢。
進攻角的部分,光是拿手訓練UP就能大幅增加多TAG的出現率,
金特部分的選擇也很多元,
基本上現在所有的進攻角都有其優劣勢,就不一一枚舉了。

戰術搭配注意
傳中手要能夠發揮的前提,也是要有人能在禁區內配合射門,
可以的話,最好是有禁區射手風格的CF配合,
並有一腳觸球(快傳快射),以及頭槌(碎晶頭槌)或夢幻巨星。
但禁區射手現在只能在聖萊卡練,雖然核心能力還是夠,
可是也無法期望聖萊卡出身的有更多功能。
替代方向則是速度型CF,雖然不會在禁區內待命,
但是可以靠速度搶落點,不過速度型CF的目前系統評價較低,
很在意系統評價的話,可能要等新學校開再看看。
不在意評價,但想打體育場多賺點獎牌跟力量石的話,
再考慮專門採用傳中戰術的隊伍。
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