以下部分内容来自游戏内比赛观察,可能有误解的部分,
如有误解请版友指证。
此外研究了一下,发现当前主打传中战术的选手较难练出高评价,
非常在意系统评价的话,可能要等新学校再尝试。
传中战术
从边路将球传到中路禁区的动作就是传中,
传中手将球带到角旗底线再进行传中是下底传中,(沉底传中)
反之则是边路传中。(外围传中、45°角传中)
传中手育成基础概念
要育成传中手,最基础的就是传中(精确传中),
没点的情况会到底大多只会转向中路突破,
就算触发传中也容易出界变成对面的球门球。
点了传中以后边路到底后就比较容易出现传中,
而要是点了提前传中,就会增加边路传中的出现率,
要进一步提升传中精准度,除了取得上位金特(精确传中)外,
传球(精密机械)与判断力(场上大师)似乎都有所帮助。
而传球嗅觉(魔术传球),对精准度的帮助不大,
虽然对手基本上不会进行截断动作,但还是会追球的落点,
而如果但是触发传球特效时,对手的防守反应会弱化,GK就容易反应不及。
渗透性传球(手术刀传球),如果是专职传中手可以不用点,
有点的情况就会较频繁使用渗透性传球来将球传往中路,
都有点的场合AI就会自己依情况判断,
此时判断力(场上大师)可能也会变成重要的金特。
团队配合与球商似乎会影响队伍的配合度,
但都需要大量精神经验点,有余力的情况可以考虑点一下。
能力上目前看来偏重力量与技术,似乎会影响传中的距离与精准度,
进攻就不知道影响程度了?
位置大致上是由SMF(RMF/LMF)或WG(RWG/LWG)担任传中手,
偶尔也会看到SB(RSB/LSB),直接从后场推进到前场进行传中,
而少数阵型会出现由CF或ST也会负担传中手的情况,
总之,要看阵型而定,像是4-4-2,要是点了流动性的情况,
SMF往往会把球往前传给FW,由CF与ST往边路推进,CF传给ST射门(或反过来),
有时候也会出现SMF补位负责射门的情况。
总的来说,育成时优先确保传中手会传中,其次则是提升精准度,
否则就算触发特效传球,没接到往往就滚出界变成球门球。
育成牌组构成概念
目前只能在大地故乡练,
主流牌组基本上就是4进攻2速度 或 4防守2技术,
虽然评价不容易冲高,但因为当任传中手的位置大多同时要兼顾速度与技术,
所以5进攻1速度 或 5防守1技术 , 个人基本上是不推荐。
不过FB已经公告不久后会开征佳,
这部分到时候会更新,很在意系统评价,可以到时候再尝试看看。
牌组人选
最核心的金特应该就是精确传中,
目前能取得该金特的管道就东野 武藏、丹羽 岚人、须逸 爱美里。
以下是依些相关数据与点评
东野 武藏 |
前事件角 金特:骰金(依存未知) 拿手训练:技巧 位置:LSB |
虽然是最早给精确传中的角色,但受到诸多因素影响, 大约是上周才算开发出较好的战术选手, 主要是搭配福田与新岛容易练出体能足够高的选手, 能够支撑全攻全守的战术,但由于两者都是防守, 所以只能选4防2技的配置。 |
丹羽 岚人 |
后事件角 金特:骰金(技巧依存) 拿手训练:进攻 位置:RWG |
基本上丹羽 岚人 跟 须逸 爱美里的加成类型很接近, 丹羽 岚人主要是多给技术点,与拿手训练是进攻, 但基于骰金的特性,要练选手就比较消耗耐心, 优势则是对速度角的选择空间较大。 |
须逸 爱美里 |
前事件角 金特:必金(技巧影响获得等级) 拿手训练:速度 位置:RWG |
基本上丹羽 岚人 跟 须逸 爱美里的加成类型很接近, 须逸 爱美里主要是多给速度点,与拿手训练是速度, 必金这点让育成可用选手的成功率较高, 而目前进攻拿手的选手较多,且拿手训练UP的也不少, 某种程度上,可能比采用丹羽 岚人更容易练出够强的选手, 但可选用金特类型可能就比较受限。 |
4防2技
基本上就是全攻全守所需的体能特化配置,
技术角除了提供金特东野武藏外,为了有足够的技术点,另一个基本上绑定种卷 晴,
剩下比较有调整空间就剩防守角。
以下提供一些推荐角色与点评
鸢田 重机 |
毕竟是学校主要角色,有大成功加成外,本身也有拿手训练UP, |
福田 良志 |
目前唯一提供超级恢复金特的事件角, 全攻全守战术上, 超级恢复与发动机至少要有一个首发选手才够撑满全场。 金特事件本身也提供回体是个亮点。 |
新岛 早纪 |
目前唯一提供发动机金特的事件角, 全攻全守战术上, 超级恢复与发动机至少要有一个首发选手才够撑满全场。 由于本身是选手兼女友候补,在育成上有诸多亮点。 |
龙崎 苍一郎 |
目前唯一拿手训练UP 3的防守角, 单纯就是拿来提高多TAG(特别搭档训练)的出现率, 多TAG的出现次数在大地故乡基本上有影响了一个选手的好坏。 |
4进攻2速度
这组合弹性就很多了,但基于学校主要加成优势,
基本上一个速度角会绑定生驹千草,
另一个扣除须逸 爱美里后,
早手、史部坂、杨斯、药师 咲、兔冢(本月登录活动角),基本上都各有优势。
进攻角的部分,光是拿手训练UP就能大幅增加多TAG的出现率,
金特部分的选择也很多元,
基本上现在所有的进攻角都有其优劣势,就不一一枚举了。
战术搭配注意
传中手要能够发挥的前提,也是要有人能在禁区内配合射门,
可以的话,最好是有禁区射手风格的CF配合,
并有一脚触球(快传快射),以及头球(碎晶头球)或梦幻巨星。
但禁区射手现在只能在圣莱卡练,虽然核心能力还是够,
可是也无法期望圣莱卡出身的有更多功能。
替代方向则是速度型CF,虽然不会在禁区内待命,
但是可以靠速度抢落点,不过速度型CF的目前系统评价较低,
很在意系统评价的话,可能要等新学校开再看看。
不在意评价,但想打体育场多赚点奖牌跟力量石的话,
再考虑专门采用传中战术的队伍。