Hi 板友们好,我是亚洲
好长一段时间没上来发文,这次要来分享关于死牢「站位」的小知识,盼此文能帮助新人们更有效率地在死牢提升等级。
会写这篇文章主要是因为过去一年当中,与许多不同的玩家跑了N趟死牢一起团练,而过程中很常因为「挡」站的位置不够好,导致原先一小时可以打百场的火力,下降到只剩下90场。
咦?!影响这么大吗?
是的,只要站的位置太差,会有多至10~15场以上的差距!
不过碍于玩家本身的自尊心,正常情况不会在游戏中直接去纠正挡的位置(这点相信多数人都能理解),除非挡是自己熟人、或是第一次担任挡的新人。所以折腾了一年后还是决定上来分享相关技巧。
※先说,如果本身是天师单带死牢,或是5只天师一起团练,那么站的位置好坏影响并不会太大,因为符咒攻击范围的判定方式与一般范围技完全不同。
以下进入正题。
※ 站位的两大重点:
1.身旁两格内无任何障碍物
2.站定点后,四面八方的怪物尽量能同时抵达
第一点相信大家也都能理解,毕竟大部分范围技都是5×5的范围(或目标往外延伸2格)比如撼天动地。而挡本身往外两格内都没障碍物的话,才能让怪物均匀分布到挡的四周,范围技也自然能击中更多怪物。
第二点多数人也应该能理解,毕竟没人希望看到范围技丢完了、左边的怪也已经清完了,这时右边的怪却才刚走进银幕内。
而要做好第一点,其实只需要大致知道障碍物附近有哪些格子是被吃掉的、哪些没有,不要去贴近障碍物即可;至于第二点,直观上除了类似找「中心点」或「重心点」的位置之外,某些特殊场地还需要理解地形上的限制、以及怪物特性…等。
上面写的较为抽象,底下直接看例子吧!
土场:
最简单的地形之一,相信大家都知道直直往上冲即可。不过有一点需要注意(请参考上图),当玩家只是站在红线附近时,左右两边很高机率会卡怪,应该避免站在这区域;而比起多数人喜欢站的黄线(左右信道的正中间),我个人更喜欢往上拉到绿线位置(比如鼠标那格、或是角色所在位置),原因在于当角色只走到黄线就停下的时候,左右两边有些怪还在信道偏下的位置,如果继续把角色往上拉一些,能让两侧怪的移动方向从下图(A)变成下图(B),帮助他们更早走出信道。
图(A)
图(B)
水场:
最简单的地形之二,选择图中蓝色菱形内四个点任一即可,切勿太进去右边(太进去信道除了范围技会卡到障碍物,还会让上下两侧的怪绕远路才能走到自己身边)
火场:
最简单的地形之三,选择图中蓝色菱形或菱形右下(即指针位置)即可,过度往左会导致下方卡怪、太靠下则会让左边怪很慢到达身边。
金场:
最需要主观判断位置的场地,也最容易因为位置站不好而拖延到时间。主要目标就是「想尽办法让左右两边的”最后一只怪”同时抵达身边」,所以最终的站位有可能会在左上、右上、或是中间任一位置,甚至打到一半需要往左或往右调整(而非固定站在左上,等右边怪自己上来)。此外,由于金场左下方容易卡怪,一进场「除非左下完全没怪」,否则都应该先直接往左边拉到红线位置,确认左下方的怪已经开始「垂直往上」,再把角色拉回两侧怪物的「中点」。(若少了此步骤,会常发现左下的怪先往右边湾,兜了一下才开始往左绕上去)。另外,若玩家最终位置是站在偏左,偶尔也会遇到右边有一只怪走到一半突然掉头往下走,这时需视情况往右边拉。
木场:
此为最常看到挡站不好的场地之一,此地图站位的概念如下图(C):
图(C)
木场有四个角落的空地都可以站,需依照本身出场的位置、以及怪物数量,来选择四个角落其一,并非只固定站在左上。而站的位置以左上为例(见上图(C)),想像右上跟左下的障碍物可以隔出十字路口,以站在路口正中间为原则,帮助上下左右怪物能「直线」抵达,而非如下图(D)
图(D)
看过有些玩家会站在上图(D) “X” 的区域,这会导致某两个方向的怪需要绕过障碍物,拖延到怪物集中的时间,具体建议位置如下:
木左上:
如果不是带花、没有跟花保持安全社交距离的需求,我个人优先会选择1号位置,若有带花,想避免水灵喷到花的位置,则会依序选择2或3。
木右上:
不担心花优先站1,反之选择2。
木左下:
不担心花优先站1,反之选择2,不得已则选3(比如1跟2被怪卡住)。
木右下:
不担心花优先站1,反之选择2。
以上只是粗略的观念分享,实际状况可能需要当下自行判断,毕竟每一场怪物的分配位置不同、也可能会有小王。若考量到小王的情况就非常多元了,有些团练火力足够,金、水、火场会让打手去个别打,若需要大家一起打的情况则要看小王出现的位置来决定是否直接走过去、或是需要拉一下怪(避免发生如金场怪物马拉松)
※其他不专业示范可以参考小弟影片(影片中并非完全按照上述位置,偶有特例、偶有失误):
希望对部分人有帮助,若有更好的建议也欢迎留言指正,感谢阅读!
by 亚洲最猛操盘手