您的位置 首頁 蔚藍文件

【心得】日服生態分享一下

日服開服鹹魚到最近,然後也沒怎麼玩偶然上線,看到出國際服分享下,主要說遊戲性
個人是無課,抽運算不錯的,就夏日限定一隻都抽不到,其他限定抽一隻收手
開服一陣子大約到夏日起出限定,好像是差不多時間出200保底
以我獲得石數量基本忍住普通常駐不抽,大多到限定或人權登場都有24000石 抽到有或保底為止
新角/人權目前主要是破防,或對應總力戰boss或活動挑戰的卡
基本坦  輸出 後排增益等都在常駐池,練上去足夠對應普通和活動關卡
遊戲因為育成設計所限,感覺為平衡新舊玩家,挑戰關卡獎勵沒很多
另外也沒有多人合作,公會也暫時未有任何型式合作或對抗
有活動就玩2小時,育成到後期實力沒問題 遊戲體驗基本都一樣,就農、重複作業,棋盤設計一開始是頗有趣,但久了就煩厭。平時戰鬥場地也沒有特別設計,有放炸藥桶但不利用也一樣,技能設置物也頗雞肋,增強火力比較直接,整體變得枯燥。
過往有趣和創新的有夏日音game化小遊戲,總力戰初登場也頗有趣,但不是經常出新的
沒活動上線10-20分鐘清體,只打總力戰一場,其他都掃蕩
遊戲角色前期受制於玩家等級,最高rank=角色最高等級,目前最高73
滿等後,後期還是有練度去慢慢養,養新角色等級肥料(體力)、裝備材料(體力)、技能材料(特殊體力、活動)
就算營運突然送5000體都做不了很多,雙倍報酬下就250個上級肥料,約兩隻1升70等
5000體我現在不吃石回體要一星期左右,還是到後期最高的效率
就慢慢地養到後期,然後還是慢慢地養到長草,休閑玩
遊戲天花板指針有兩個pvp 和 總力戰
總力戰是多隊伍raid,棚里所有角色都可以用,拼最快時間打倒boss或用最少隊
過往有一次最高難度的第一名是所有角色差不多都滿突打才打過,他還是都抽滿了故意去抽碎片回來突滿那些低星角去堆屍體過關
之後分水嶺就有沒有當期對應boss的人權角和練度
獎勵區間是
1-10000          1200石 575幣
10001-50000  1000石 500幣
過往有努力下,多拼場次拼爆擊維持在8000-10000
出了更高難度不久就休閑在~20000
PvP 新池很少有PVP做球角,角色變動沒很大,基本前段區人人都用那幾個角色
全自動不可操作,主要就差突破和技能等級
之後有點運氣成份,但次數可課金增加來對抗機率
以往開服人多分區多,加上又開服幾天後的分區,所以有拿過第一
但現在1000-2000 都rank73 全隊70+,機率關係打進500領完獎勵明天又會掉出來
現在PVP沒打很久還是1001-2000報酬區隔,進去領每日獎勵就完
最後心得
前期很難說有什麼會比較舒服,基本有迫炮和1星補兩隻2星坦就比較好
中期目標就推主線升級房間 增加生產體力速度
中後期重點在儘早推高等級肥料關早點拿上級肥料
個人覺得需要這4隻
另外指名手配 就技能等級材料
要儘早推高級用掃蕩就要分兩次三星
150秒 就後排迫炮  狙 拼火力儘早趕跑殺掉戰隊
因為不放補 所以就放以下兩個配搭
0死用 小雞 後排換上補
基本主線卡關任何屬性也可以用小雞拼過關,其實正常練上去就好,沒事就打下活動,花體力rank就上去 角色等級戰力就上去,早晚還是要變慢活的,這板沒什麼人說話,但玩的還是不少的
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/17589.html?variant=zh-tw
返回頂部