施工中,期望日出前写完
前言:
作者为国际服开服至今玩家,也在板上发过几篇心得攻略,回响还不错。近日看到版上有不少日服问题,也看到部分日文攻略网在搬运攻略时似有少许偏差,谨以此文给日服玩家做为参考。
本文受众为「日服」玩家,国际服玩家可参考新手入坑懒人包、攻略全集两篇文章。
本文不涉及剧透,可安心观看。
日服晚了国际服一年多才开服,有许多经验可直接参考国际服,避免不必要的资源浪费,毕竟守望传说的培养周期相当长,前期省下的资源是中后期游戏体验的本钱。
免责声明:
本文「并非提倡队伍复制」,多元的游戏体验才是更有乐趣的玩法。
日服可能因追进度、外传与短篇故事的顺序不同,导致「出新角顺序」的差异;或因环境不同,造成「主流队伍、相应克制队伍」的差异。
本文为作者个人意见,仅供参考,欢迎理性讨论。
也可以留言或回复发问,但主文部分应不会多做后续更新。
正文:
一、开服时期
1、土弓蒂尼亚:首期up角。队伍buff为远程加攻而泛用。公会讨伐强势角。Pve作为主控手感相当良好。对专武依赖度中高。竞技因「普攻不穿墙」、「武技难以完整命中」而弱势。
前期罗马可作为队员使用。后期多用于讨伐。
2、布丁普莉菲丝:队伍buff为火属加攻而不泛用。开服时期不建议培养。能补能坦能输出看起来很美,但杂而不精。加上前期火属长时间无强势角,要等极后期(火刀、火拳)才有较好的发挥机会。
3、伞妹拉碧丝:队伍buff为光属加攻而不泛用。不建议培养。打不到45度角使其操作难度提升。且后续角色光属以远程为主,伞妹难以配合。虽能持盾,但做为坦使用效益也不高。
4、暗砲阿拉贝尔:队伍buff为暗属加攻而不泛用。开服时期不建议培养。其主要用途是在中后期做为罗马队长,搭配(小狐)使用,克制普属队伍。及后期在「暗属队员完整(暗刀、莉莉丝、暗狼)」后做为讨伐buff机使用。
巴哈轶闻:在国际服初期,巴哈风向很推暗砲。但随着花狐海等强势角色出现,发现暗砲无论是使用时机或泛用性来说都不算高,不如土弓单纯泛用。
5、偶像伊娃:队伍buff为普属加攻而不泛用。开服时期不建议培养。其主要用途是在后期做为罗马队员,搭配(公主、未骑/小狐)使用。及后期在「普属队员完整(未骑、小狐)」后做为讨伐buff机使用。
6、暗狼瑞皮娜:队伍buff为暴率。开服时期不建议培养。虽然攻击距离远,但她是「近战输出」(意即攻击会被蓝盾免疫、吃不到土弓的远攻buff加成),要等到(暗刀)时期才有较高的上场机会。在讨伐「暗属近战队」有不错的表现,罗马也有出场机会。到(莉莉丝)时期,由于(暗刀+莉莉丝)组合过于强势泛用,导致许多玩家忽略了暗狼。但其实暗狼做为少见的「近战暴率角色」,还是有相当不错的输出表现。
7、兰儿:队伍buff为生命。开服时期不建议培养。其攻击模式较不友善,能补能坦能输出看起来很美,但杂而不精。竞技可用cd流(只靠武技跟连锁,其他时候都跑给敌人追),极后期配合(泳UG、莉莉丝)才有讨伐出场机会。
综评:一只土弓连专打天下。
二、花狐海时期
1、土花芭莉:队伍buff为技伤,其实不算特别优。但她「极高的基础攻击」、「集气普攻长距离大范围高伤害能穿墙」、「短cd的武技」、「连专后速射砲」,导致她几乎是「称霸竞技场」。也是无争议的罗马优质队长人选。对专武依赖度极高。(Pve当主控队长的话,有时会默默的把后排怪清空)。适合与土弓组队。
竞技场轶闻:布丁女神想靠「克属优势(火克土)」欺负土花,结果惨烈。
2、海军玛丽娜:队伍buff为生命而泛用。在未来公主出现前,海军是第一泛用坦。不用装备盾牌即有高防御力,其「便宜、泛用」是一大优势。但竞技场被土花克属是其缺点。
若以土花、土弓组建队伍,除海军外,二星的土坦克雷格也是优质坦克(但二星的土拳马文就不适合了,他是近战输出。)
竞技场轶闻:海军因为武技延迟,常常被放风筝,所以借了克雷格的专武冲锋,偶有奇效。(国际服武技延迟问题现已改掉,不确定日服是否会跟上)