不過一直不見有人把公式寫上來,唯有自己去找找看
先說結論 (都是估算數值,會有誤差,參考一下就好)
1. 2星隊長和4星滿技隊長的差距,約等於5%活動加成
2. 隊長升滿技,約等於2%活動加成
3. 隊員升滿技,約等於0.5%活動加成
4. 在普通房,每1萬總合約等於5%活動加成
5. 在高分房,每1萬總合約等於10%活動加成
以下全是計算細節,沒興趣的人麻煩自行略過
放張香香的女僕 25 鎮樓
1‧技能
隊員技能的分數加成當中 1/5 本來都會反映到隊長身上
舉個例,5 個技能都是分數 100% UP的卡片
多人 live 中隊長倍率會是:
減少了近40%
然後技能對總分有多少影響呢?
技能發動時會在5秒來加分,所以除以一首歌的長度便可以大概估算得到
最短的歌約70多秒, 最長的歌約180秒
歌曲越短, 技能的影響就越大
為方便計算假設一首歌長1分40秒(=100秒),5 秒就整首歌的 5%
以上面的全技能 100% UP 的例子去算髮動技能時會額外增加的分數
舊公式是 5%*(417%-1) =15.85%
如果全技能都是 80% UP,1+80%+16%+16%+16%+16% = 244%
5%*(244%-1) = 7.2%
進一步可以估算出隊長/隊員技能每增加20%,分數便大約增加1%/0.2%
所以這數字參考一下就好
網上只找到來自 B 站的數據
由於沒有附上驗證,本著實險精神去計算一下吧
基於 B 站使用數學公式會有點不易理解
我借用這篇文的格式解說一下
基本 pt 捨去後再乘上隊伍倍率,小數點再舍一次後再乘電池倍率就是活動 pt。
以下面這場 live 的分數為例
隊伍倍率是 76%,所以應得的活動 pt 是 173 * (1+76%) = 304
和舊公式比,個人倍率名義上增加了,
但因為技能公式改動令打歌分數減少,可以當是打平了
不過總合力對活動分的影響因此變相增加
基本PT增加了14%,活動加成不論是上限還是下限都大增
要搬空商店容易了,但爭排名更難勝過抽卡很多的課長
3‧總合力、技能、活動加成
現在知道公式了,那麼,這三者該如何取拾呢?
活動加成對活動分的影響很直接,
所以只要計算出總合力、技能對活動分的影響就能比較了
(以下只是透過公式估算出量的數值,因不能造出完全一樣的環境所以無法驗算,只作參考)
以上面的 live 結果為例,我隊伍是這樣的,全隊都未升技
假設換了一個成員,活動加成增加 25%,變成101%
應得活動 pt : 173 * (1+101%) = 347
假設把蓮換成另一張專精5的三星,活動加成增加 5%,變成81%
應得活動 pt : 173 * (1+81%) = 313
上面有計算出5張卡片技能全都增加 20% 時(=全部練滿技),分數會增加 1.8%
假設是最高分的玩家可以發動兩次技能,
而且是因為短歌所以分數影響更大,令所有玩家分數增加 1.8% 的三倍 = 5.4%
假設把真冬和彰人交換位置,隊長技能減少 50%
在相同情況下,按隊長技能減少 20%,分數減少 1% 去算,所有玩家分數減少 2.5% 的三倍 7.5%
總合力和分數基本上是成正比的
假設總合力增加12600 (約10%)
不過高總合力往往代表放入更高星數的卡
在高分房中不但隊友分數更高,所有玩家也有更好技能
因此總合力的影響會比普通房大,這點沒法計算就是
就經驗上來看10%加成略大於一萬總合力
基本上就這樣子
如果對數字和數學有興趣歡迎一起討論,
如發覺有任何錯漏,或實際結果與理論值有太大出入,歡迎提出