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【心得】边境巡游者试玩小心得

本篇会分享一下边境巡游者的小小试玩心得,以及这季前期体验心得,不过也是偏菜鸟打攻城战小心得,有误的地方还请多见谅了。
 
首先,双刀因为纠缠技调整的关系,意外的让战矛的数量变多了,不过战矛要配马(绿马血多转向快)才能发挥最大能力和机动性,所以相对的攻城战的骑兵或是机动性高的兵种数量相对也变多了一点,以利于搭配战矛。但小弟还是用不太习惯,所以依旧还是用长枪就是了。
 
持续练等和练操作中,边境巡游者非常吃控兵能力
 
边境巡游者在一开始限三星以下时有着还不错的优势,最主要是三星以下克马又有机动性的单位不多(或是大部份比较少投入资源培育),小弟本来还想让武僧上阵测试看看。
不过很快就接连到开放四星,边境巡游者出场率就大量减少了。之前大家喜欢的好伙伴-老头、铁人和尽忠则纷纷跑出来了(或是其它也是防守克马的兵种像威尼斯城邦方阵之类)。
比起边境巡游者,荡野飞斧手有更多的投掷资源,再加上战矛会优先考量萨克森雪原枪骑,比较起来更有机动性和伤害,还不用补弹药和更有主动性。
不过真正考验还是在五星开放后,才是决定这兵种的评价,目前来看是只能三星时还不错,四星时还可用,但会比较吃操作技巧一点,而且会在入城或防守时比较好,不过防守时襄阳掷矛死士会比边境巡游者更优先考量一点。
 
冲锋和开驰风掠火要看情况,硬冲很容易白给
 
进入正题,边境巡游者操作起来会更偏近马弓的感觉,只是能投掷的距离更远,没强化前技能燎原焚野大概只能投掷二次,基本上也是不能离补给点太远的兵种,补给充足的情况就可以很开心一直丢了(虽然有战备劫掠,但不是很实用)。
燎原焚野在投掷高处时要注意高度和距离,抓得好还是可以丢上去。基本上,边境巡游者很吃队友的配合,比较合适队友在前面挡,其打游击输出,而且点出下排穷恶.易帜有越投越痛的效果(普攻降全防可叠3次,技能燎原焚野还能减对方格挡)。
 
投掷很吃判断,像小弟投这个位置就被挡到QQ,而且投掷后要有一小时段时间才有爆炸伤害,加点兵团训练下排可以增加距离和精准度。
 
基本上,边境还是当有机动性的远程比较好,除了很吃操控外也很吃冲阵的时机,大部份要有人破阵后才好冲或是从敌人没防御的方向来进攻。
以骑兵来说,边境巡游者抗打能力比较差一点,推荐玩家带一些可以打破阵型的近战武器,以便玩家带边境巡游者进场。
边境巡游者对上远程部队,可以看角度或机会进场,这部份可主动没问题,透过技能驰风掠火会在附近满场乱冲,很合适用来持续打乱敌人阵型,推荐是敌人破阵下进到敌人中心后再放,成效会比较明显。驰风掠火虽然直接冲远程兵也是可以,但推荐先冲一波进去后再放比较好。边境巡游者推荐是当远程玩,兵团训练点下排比较好,再看情况冲阵,上排好解一些联盟任务和成就
 
推荐是点下排比较好发挥一点。
 
简单来说,有时候还是可以拿出来玩玩,整体来说还是不差。只是很吃操控和环境,而且三星以下的攻城战比较好,或是打青海望地图、联盟任务和解成就还可以,有时还可以拉打玩弄一下少数机动性比较不好的长枪兵。三星以上会有更好的选择,不然就是守城其补给点位置不错,能让玩家附近来自由跑佳,但还是要有队友在附近,很难主动单上敌人就是了,不过对方是远程有好角度进场就可以直接冲了。
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