【心得】GBO2中的攔截機 ガズアル (普通玩家使用感想)

最近看到一堆拜亞蘭特裝型出現在600場為了阻止這貨肆虐我只好開卡茲R出來打鳥了(被揍)

不過我發現好像沒多少人發現卡茲R這貨根本針對阻擊強擊機那硬挷挷的機動甲的攔截用機
就來介紹一下這個在目前GBO2里少數專業的攔截用的MS
先上一下卡茲R的簡易諸元

MS名-卡茲R
泛用 陸宇兩用 宇宙有適性
COST值目前有500,550,600這三個
格鬥判定-中
目前DP交換不可
武裝
加貝B專用光束來副槍
熱能長槍可換成光束雙頭劍
副兵裝
光束加農X2和大型光束劍
—————————————————————————————–
基本上是這些數值技能部份就放過我了再打下去不知道要打多少
順便一提卡茲R有緊急迴避2和右肩裝甲減傷算是這台的技能亮點
其他技能就是標準泛用機該有的他都有,反過來一般泛用機沒有的技能卡茲R他…通通都沒有
所以不要期待他會有什麼機動甲可以用了,那種東西都被卡茲L搶去用了
這兩台卡茲R卡茲L算是配合蓋馬魯克一起出來的(卡茲R&L 2021/2/18出 蓋馬魯克 2021/2/25)
不過可惜的是兩台卡茲的最高COST都沒到650基本不會和蓋馬魯克一起出來
卡茲R&L原本在劇中也是蓋的護衛機順便一提哈曼也有一組卡茲R&L不過駕駛員出意外了沒機會出場
不過在GBO2中要是這樣有兩台卡茲護衛支持機應該會被其他隊友罵死吧 (被隊友拖去打)
而且卡茲L是強襲機註定這貨不可能在遊戲中去護衛支持機不然支持機誰抓?

所以問題來為什麼卡茲R為什麼是阻擊強襲機的專業攔截機
原因很簡單因為卡茲R的光束加農砲一次兩發總合硬直是給70而且還有ASL(射程400…)
然後卡茲R的光束加農可以4連射才進OH,只算總合硬直沒有技能減少下是280
而一般有機動甲的機體那怕是LV3也是會被打停的而或許有人說那有損傷控制不就可以了
我為了確定查了一下強襲那隻熊熊(ボリノークサマーン)運氣好可以逃過被一輪光束加農打停的命運
因為ボリノークサマーン本身是有機動甲LV2和損控LV3才有機會的只要不被4發全中的話
所以除了ボリノークサマーン剩下的強襲機基本上如果在卡茲R有在注意下基本上衝進來就會被打停
強襲機被打停下來相信各位知道代表了什麼意思吧

然後近戰部份因為和卡茲L一樣所以也有雙格武,可是我個人是建議把熱能長槍換成雙頭劍
因為卡茲R不像L有蓄力的功能所以換成雙頭劍會比較好用因為範圍和CT時間都比長槍好
加上打停後要補刀這樣也比較適合只是要注意因為範圍大有可能會掃到想反格的敵機而被反擊
或者因為這樣不小心掃到在一旁的隊友(大概就比甘恩女神型好一點吧)

不過卡茲R也不是沒缺點其中一個就是他的光槍彈數太少只有3發
然後為了打停衝進來的敵機光束加農基本都是齊射進OH打停對方的所以光束加農會常常進CT中
所以射擊戰的方面其實火力相對不太能長時間射擊壓制
所以卡茲R大部份會因為這樣被迫要拉近交戰上去刀對方所以卡茲R也容易發生一瞬間就往生的意外
因為卡茲R絕對不算硬的那種機體(對德萊森和賽克艾恩我就是在說你們)

卡茲R的機動力和操作手感到是相當的不錯加上有空中制御程序LV2可以在落下中高速推進變換位置
所以追擊或脫離都很好去操作不過這些要創建在一個大前提之下就是…不要落單
落單再強的機體也會被圍毆到爆的….等等(抱頭)我好像真的看過4打1打不掉的(那個1不是我)
而且照卡茲R的特性就是在隊友可以支持的位置攔截敵機讓隊友方便集火擊破敵機
或者是用光束加農在敵機想強沖友軍支持時打停敵機再上前格倒對方給友軍支持機一個反擊的機會
利用機動力高速去支持截停攻擊中的敵機算是卡茲R比較理想的使用方式…不過是理想中的方式
畢竟在野團中….能不抽到會槍槍往你背上開的隊友或者是整場交戰時都看不到人的隊友就該偷笑了
(心累了OAO)

舉個案例
不過我之前有打一場我記得友軍支持是FAZZ地圖是山嶽地帶我們這邊在南邊
因為那時我剛入手卡茲R所以想說FAZZ不好應對強襲的突襲所以我就待在FAZZ附近….我不是龜哦
因為後來有空我還是有上前支持前線的隊友,那接下來就是對方主角登場了當時強襲機就是旋風蓋
對方當時可能不知道卡茲R的光束加農的打停能力有多強所以第一次就直接從中間山上衝下來
想直接從空中強沖FAZZ然後我就對他開火接著…他就墜機了…
然後隊友的FAZZ原本要跑一看旋風蓋墜機立馬蹲下把導彈整把往旋風蓋臉上甩他
我再補了兩刀這台旋風蓋就炸了…真的就這麼扯而且最扯的是這台旋風蓋後來又努力的試了兩次
有一次還被打停在FAZZ旁邊被FAZZ砍死,最好笑的是這場FAZZ好像是知道有人在守他
這台FAZZ直接在C點旁邊蓄浪漫砲往北邊的那個中繼點的敵機開下去然後旋風蓋完全沒出現來阻止
打到後面我上前支持前線時不小心就炸了….等等一場炸個一兩台不是正常的嗎?
然後在我再出擊在空中出現時看到我玩GBO2以來看到最好笑的一幕
前面因為我炸了所以FAZZ一直在C點附近往北面射擊而剛剛的主角旋風蓋似乎知道我炸了不在
加上隊友也沒人在FAZZ那邊他就放心沖向FAZZ準備開剁然後我就再出擊從空中出現了
然後旋風蓋也看到我了當然我也看到他只是他接下來的的動作我和FAZZ都沒想到
他看到我在空中出現後停下推進然後往後推進加速撤退….等我下來旋風蓋己經跑不見…..
然後FAZZ可能也來不及反應一槍都沒向旋風蓋開,我是完全不知道剛剛怎麼了
後來想才發現他被抓掉三次後就沒在出現我和FAZZ面前除了最後那次我炸了再出擊之後
只要我沒炸掉旋風蓋完全不會出現在抓FAZZ而且那場FAZZ就這樣打了十幾萬傷害
中間有泛用機想來抓結果也是被我打停FAZZ補槍打完就退回去了
(一露臉就去了7千多血量還看到一台卡茲R拿著雙頭劍衝上來是我我也跑)
其實整場下來有FAZZ在配合其實我主要負責打停和補刀然後FAZZ就用力輸出往死里打
(感謝FAZZ的隊友這麼配合/拜)
其實從上面來看雖然有隊友配合的關係但是沒有卡茲R那穏定的打停能力
基本上來說是不會做到強襲沖不進來
而且也是隊友在前線扛住了FAZZ才能爽爽輸出


再這之後用卡茲R大多都改為在前線協助隊友打停對方或者打停衝上去直接格倒對方
不過後來我因為知道卡茲R的打停能力所以最近都轉職成防空砲了
(拜亞蘭特裝型你有種來啊)…(被圍毆)
不過依卡茲R性能來說其他機體可以做的更好,扛線有德萊森和賽克艾恩,射擊有MKIII和加普斯雷
可是在攔截敵機這方面卡茲R的逹成能力是更強的(根本是特化了)
不過還是要看隊友的配合來做的卡茲R並不是說只靠你一台就能翻盤的機體
要發揮攔截這個性能還是要配合隊友來進行
以上就是我的個人心得只是小小的個人觀點
相信版上有其他高手比我更了解 <0>




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