原本那篇上傳到團隊招募了,本篇是重發
前言
龍絆最初僅有一種能夠轉變成其他型態的方式:龍化,然而隨著時代的演進,現在已經有多達四種的變形方式。每個不同種類的型態都有其特性,想說整理成一篇來分析、比較其中的不同。
本文中會用到大量龍絆wiki的圖片,特此感謝
介紹不同類型的變換型態
就如同前言所說的,龍絆現在總共有四種的變換型態。一般來說,角色頭像的上方便是龍化按鈕,例如這樣
然而自1.5周年開始,爆能等非龍化模式就時不時的出現在新角中,爆能跟龍化有什麼差別呢?召喚模式跟爆能又有什麼差呢?這就是本文要告訴你的事
四種類型的數據以條列式呈現於下方以方便閱讀
龍化
龍化具有以下特點:
● 龍化量條(DP)上限為1000,一次性消耗500DP可以龍化一次
● 無法主動解除
● 無論是單人或者是共斗,同一人操作的角色共用龍化量條
● 龍化時解除虛無&侵蝕外的減益狀態;龍化中免疫異常狀態及減益狀態
● 龍化中的攻擊屬性為龍族的屬性
● 龍化中受到傷害時不扣除血量,而是扣除龍化時間
● 龍化中的技能會置換成龍族技能,角色技能則保持龍化前的狀態;可施放多次的龍化技能會受到技能累積的影響
● 適用角色:不屬於爆能、召喚、特殊龍化的角色均屬此類
爆能模式
爆能模式具有以下特點:
● 爆能量條(UTP)上限為3000,達1200UTP時可以開啟爆能模式
● 處於爆能模式時,每秒消耗UTP以維持爆能模式(一般來說,於爆能中可以補充UTP的角色每秒消耗150UTP,不能的則是75UTP,法爾傑托則是例外),當UTP降為0時強制解除;此外,可主動解除
● 無論是單人還是共斗,爆能量條跟龍化量條獨立,爆能角色間也獨立
● 爆能當下免疫異常狀態,但爆能狀態中仍然會受到異常
● 爆能中攻擊的屬性為該角色的屬性
● 爆能中受到傷害時會扣除血量
● 爆能模式不影響所有的技能量條(說明:若開啟爆能後,施放二技後立刻解除爆能,則二技一樣是空技能條的狀態),並可以使用武技、共享
● 爆能角色無法參與迎擊戰的龍化限定關卡
● 適用角色:
召喚模式
召喚模式具有以下特點:
● 召喚量條(UTP)上限為3000,達1200UTP時可以開啟召喚模式
● 處於召喚模式時,每秒消耗75UTP以維持召喚模式,當UTP降為0時強制解除;此外,可主動解除
● 無論是單人還是共斗,召喚量條跟龍化量條獨立,召喚角色間也獨立
● 召喚當下免疫異常狀態,但召喚狀態中仍然會受到異常
● 召喚中攻擊的屬性為該角色的屬性
● 召喚中受到傷害時會扣除血量
● 被召喚的夥伴會自行攻擊,並且夥伴的攻擊可以擊破藍盾
● 召喚模式不影響所有的技能量條(說明:若開啟召喚模式後,施放二技後立刻解除召喚,則二技一樣是空技能條的狀態),並可以使用武技、共享
● 召喚模式中具有40%的傷害減免
● 召喚角色可以參與迎擊戰的龍化限定關卡
● 適用角色:
特殊龍化(又稱爆能龍化、偽龍化)
特殊龍化具有以下特點:
● 特殊龍化量條(UTP)上限為3000,達1200UTP時可以開啟特殊龍化
● 處於特殊龍化時,每秒消耗75UTP以維持特殊龍化,當UTP降為0時強制解除;此外,可主動解除
● 無論是單人還是共斗,特殊龍化量條跟龍化量條獨立,特殊龍化角色間也獨立
● 特殊龍化時解除虛無&侵蝕外的減益狀態;特殊龍化中免疫異常狀態及減益狀態
● 特殊龍化中攻擊的屬性為該角色的屬性
● 特殊龍化中受到傷害時會扣除血量
● 特殊龍化中的技能會置換成特殊技能,角色技能則保持特殊龍化前的狀態,且特殊技能不受到技能累積的影響
● 特殊龍化中具有50%的傷害減免
● 特殊龍化角色可以參與迎擊戰的龍化限定關卡
● 特殊龍化不吃龍族恩寵、龍化時傷害增加等效果
● 適用角色:
DP與UTP的關係
上文中有提到龍化量條(DP)及特殊型態量條(UTP),他們彼此之間是什麼關係呢?
首先,不管是戰鬥開始時龍化條增加或戰鬥中掉落的龍化條,都會補充到龍化量條及特殊型態量條中;其次,對於特殊型態角色來說,每1DP都會轉換成1UTP,並且每1%DP也會轉換成1%UTP,這兩個有什麼不同呢?對於龍化角色來說,500DP可以龍化一次,佔全部的50%,但對特殊型態角色來說,500DP只有16.7%;相對的,50%DP則可以轉換成500DP,但對特殊型態角色來說則是1500UTP
除此之外,特殊型態角色不受到巴哈被動影響(也就是說能獲得超過50%的UTP)
注意:UTP並不會轉成DP
後記
文章到此就全部結束了,算是概略性的整理了大部分龍化及三種爆能類的共通特性,由於潔西雅也是UTP角色才想說把四種不同類型的模式介紹給大家,也才有這篇文章的誕生。有任何疏漏的地方也歡迎補充。