安安 大家好,可以称我为 Paak-小夫
这篇技能介绍,主要是我个人游玩后的感想
我并没有去爬任何的攻略
所以这篇文章请别当“游戏正解”来解读
我并没有去爬任何的攻略
所以这篇文章请别当“游戏正解”来解读
首先先晒个小版面
以及我觉得最可爱的妖精XDD 私推
废话不多说,这边主要是想简单介绍哪些技能比较有用
如果有基础介绍已经都知道就可以直接跳过。
一、技能基础介绍
a.“专属技能”、“普通技能”的区别
1.这两个主要的差别在于能不能重复学习,普通技能可以重复塞进不同的技能格内,专属不行。
何谓重复学习 ? 如下图。培育直觉可以重复出现
2.一种专属只能塞一个格子,这样三格484都塞“专属”比较好?
答案是…..NO~,“专属”虽然听起来很屌,但是里面还是有许多废物技能。
3.为什么我的技能上面显示“XX级 可学”? 要怎样才可以学习? 484我的成长等级不足?
先澄清 “V级”并不是说“成长等级”,而是说“技能字段等级”,只要技能字段等级足够,
就有机会骰到该封锁的技能。如下图,
先澄清 “V级”并不是说“成长等级”,而是说“技能字段等级”,只要技能字段等级足够,
就有机会骰到该封锁的技能。如下图,
备注:技能字段等级,不会因为“冥想”更换技能而造成等级变动
b. “技能的种类”区分
1.“强化型”- 顾名思义,就是拥有强化妖精基本能力值的技能。
举例:


注:提升“探索”能力值的技能,只有在“专属”中有。
2.“一般-增产型” – 让妖精在“炼金、采集(探索)、培育”中,有机率获得较多的物品
例如:




注 : 部分技能需要提升“技能字段等级”才有机会获得。
3.“特殊-增产型” – 达到特定(特殊)条件下,妖精的技能才会发动,通常产量必定增多。
例如:




注 : 部分技能需要提升“技能字段等级”才有机会获得,通常是“专属技能”。
4.“时间减免型” – 减少“采集(探索)、培育”的时间。
例如:


注 : 通常是“专属技能”,“催生”是减免培育的时间,并不能减免采集时间。
5.“特殊作用型” – 非以上分类却又有价值的技能。
例如:
6.“可能是来混的型” – 不知道来做什么可能只是来充数的技能。
例如

二、哪些有用? 没用? 的技能!!?
这边先不探讨“采集(探索)能力高却没有好的技能辅助”的问题
单纯的来探讨技能的“实用度”
a.“超神技能” – 如果妖精身上有务必要拿到。
“特殊-一般-增产型”-> 基本上条件有达到,必定增产或者是高机率增产。以下挑几个介绍。
1.
当采集(探索)的妖精队伍“ 3 位(含) 以上”的话,必定增产。
如果5只都有且满等,那增产 15% * 5 = 75%
如果5只都有且满等,那增产 15% * 5 = 75%
2.
OO探险家,特定的妖精前往特定的地方采集(探索),必定增产。
满等技能增量 20 %
3.
唯一一个能进入“超神、必拿”的培育技能。作物50%的机率增量50%
“时间减免型”–> 但是这边只推荐 ” 采集(探索) “ , 不推荐 “培育” 方面的。
不推荐培育时间减免是因为每个作物只有一只妖精,技能成效不彰。
所以只推荐 ” 采集(探索) ” 的时间减免必拿。稍微介绍(虽然只有2个)。
1.
有此技能的妖精,去任何地方采集(探索)皆有时间减免。
举例,5%的减免时间的话,5只就是减免25%。双技能满等17%->85%。
b.“实用技能”- 看个人状况,如果有多的素材的话,可以洗一下。
“一般 – 增产型”–> 主要是搭配使用,假如妖精只有“OO探险家”的技能
没其他采集(探索)的专属技能,那就可以搭配个探险家。
没其他采集(探索)的专属技能,那就可以搭配个探险家。
同样这里不推荐”培育”方面的“一般 – 增产”技能。
注:炼金增产的技能全部都在实用技能。
“特殊-增产型”–> 这里推荐的是”培育方面”的,采集的都放在”超神技能“中。
1.
培育技能,特定的妖精培育特定的项目,会使作物收成增量。
注:通常字段等级 V ,该技能只对该作物有用(其他作物完全不吃)
如果该作物不缺乏,那可以不用特别去洗。
c.“一般般的技能”- 感觉可有可无,使用过之后没特别感觉。直接举例。
1.
因为没办法“多个”妖精一起培育,所以减免时间效果不大。
2.
有小机率增加作物产量。在产量大(例如:草)的地方不需要
在产量小(例如:珍珠)的地方又没有任何作用。(原本想放到废物技能)
在产量小(例如:珍珠)的地方又没有任何作用。(原本想放到废物技能)
3.“强化型”里面的提升 “采集” 能力值的技能。

如果采集能力差一点的话,可以使用。
d.“废物技能”- 完全没任何X用。
1.除了提升”采集”能力以外的“强化型”,剩下的都是废物技能。
例如 


2.“可能是来混的型”- 完全不知道来干嘛的?
三、结论
1.如果要简单一句话分类技能优先级的话,采集(探索)>培育>炼金(因为根本卖不完,所以排最后)。
2.实用程度主要先以 必定增产=时间减免>机率增产(采集>培育)。
四、完结
以上算是自己游玩心得的一个小整理,再次强调这只是个人的分析,请不要用”游戏正解”的文章来看待。
感谢大家看到这里,我是 小夫-paak 让我们下次见!
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