【心得】【Doc版本無限制GM】【創世AF復仇者】復仇者又多了一些炫砲的新玩具

洛菈米亞鎮樓
其實這個牌組跟她沒什麼關係XD

既然有人提到無限制復仇者那我就也來稍微分享一下好了
看到有人問、又剛好國慶連假+寶箱任務,就來玩一玩玩到了GM
本來想回在復仇者串,不過感覺內文奇怪的圖會有點多,想想還是分開來發好了

實際上使用的牌組:創世型AF仇
其實舊的AF仇直接搬來用也可以達到很好的戰績(說不定還比較穩),不過既然有新玩具為何不玩呢?

連勝戰績:
相信有這麼多連勝紀錄,肯定足以證明這牌組的強度我手氣很賽

卡片介紹:
創世的創造物
這版本的新卡,也是本牌組核心之一
425→447創造物從者

入場曲:當累積破壞的創造物數量達6種或以上,增加2張加農砲的創造物(122疾馳、入場曲造成能力傷害)到手上

進化時:召喚1個守衛的創造物(413守護、破壞耐性),和防禦的創造物(431守護、能力傷害免疫)到場上

只放兩張而不是放滿的原因是因為我只有抽到兩張,還不想合
加農砲的創造物
創世的創造物達成條件拿到的Token
122→144疾馳

入場曲:隨機對敵方造成自己場上造物數量(包含自己)的傷害,有怪射怪沒怪射主戰

創造物衝擊
召喚一個古老的創造物(131突進)到場上
如果累積破壞過6種造物就會變成射6點傷害,有怪射怪沒怪射主戰
看到上面三張卡片的介紹,聰明的大家一定就了解了
這個牌組的玩法大概就是送死6種造物,然後拍創世,清干對面場面之後拿兩個加農砲pewpew射臉然後再撞臉,手上有衝擊也一起pew下去,舒服
剛好6種造物也很好湊:絲碧涅、同步拉解析、衝擊拉古老、創世進化就6種了,順一點進化回合就直接搞定。除此之外還有自動化塞的神秘絢爛、典範的三種陀螺可以拿來湊
其他卡片:
凌駕次元者.伊昂
入場曲:換一張手牌、幫你多共鳴一次
進化時:召喚一個121解析造物到場上
對面回合開始時共鳴累積5次能隨機射怪4;共鳴10次再射臉4

入場的換牌可以改善手牌不順問題
旗子的效果能解場、也可以讓對方顧忌而主動來解你,有軟嘲諷的效果
進化多一個造物、多抽幾張牌、有加速設備還能多解一隻怪
在內戰不想留太大場時也是個只有2費22卻能輸出4點直傷的棘手傢伙
這麼多效果集於一身,不放滿嗎

反逆之命.米莉亞姆
騷!!!

舊牌不多解釋了
本體基本上幾乎不會出場,絕大部分都是拿激奏效果來炸自己的場的
平常可以炸絲碧涅的造物來拿創世
打其他人可以點自己的守衛造物(413),等於免費送一張典範
內戰的時候更有用了,拍下創世進化之後,會留下447、413、431的巨大場面,此時對面要是有加速&解放就是等著看對面說書,但你有米莉亞姆就可以直接炸掉一個447讓對面沒東西撞,例如以下例子

進化創世後炸掉47,場上只剩13和31的生物,對面最多只能消耗掉4血

但是對面沒有米莉亞姆,進化完創世之後只好尷尬地留下總計7滴血的場面
被我說書
其他選配牌:
虛數物體
讓你能從被秒殺變成能多苟活一回合(像上面那位芙洛潔思)
防:甲蟲、拔刀、達貢、骸王、大蝙蝠、新舊復仇者的爆發

但其實平常用到的機會沒那麼大,可以斟酌放個1~2張

水銀聖盾.席翁
以我這種牌組的話,一般來說場上若有加速設備,常常就能清干對面的場面之後留兩個造物,然後再拍兩個加農砲,總計就11點傷、再加一張衝擊和一個進化點就共19傷,還有其他東西(迅襲之類的)就可以直接過20點
所以水銀的必要性就不是那麼高了
我自己沒放

缺點:場面做大在內戰之中要是沒秒殺對面就是留大場面給對面說書、沒有配合的話捏在手上很卡手
優點:非內戰時可以有機會在前期直接做大場面達成強大盤面壓力達到快速勝利、還是可以當爆發手段、本體偶爾還是有用

霸瞳皇帝
把你的手牌全換掉
前期通常我也不會到整副手牌都沒用,而且現在有伊昂,可以只換一張、又有22佔場、又有軟嘲諷的效果,前期用起來比霸瞳好多了
後期的話,以這副的玩法也比較不需用說書時把整副手牌丟掉找絢爛

所以我就沒放了

音速機械.洛菈米亞
放來曬的:「我抽到主戰者異畫啦!我不只要放造型、我還要拍出來讓你看看可愛的她!」

實際上我從來沒有用她收頭過
而且放了她會程度上污染牌庫,當你想用絲碧涅的造物拉出創世時卻跳出她會讓你整個尷尬

但好處也不是沒有:偶爾可以幫你解場、多湊一種造物、很可愛之類的
不建議放,但即使這麼說我還是敗在可愛之下放了一張

かわいい~

神偉之始
巨大機器人是男人的浪漫啊!
偶爾可以跳出來收個10血20血的,喜歡的可以放1
但其實沒那麼常出來,也可以選擇不放

所以其實這副牌要好看一點其實應該差不多要長這樣:

對局解說:
最一開始沒打算髮文的,所以沒計算對局數量/比例,抱歉
以下皆無真實數據、出現的數字全為體感估計

精靈
這版從來沒遇到過,大概都被吸血鬼打成智障了
皇家
友善的黃色職業,非常少見
會遇到大概就是拔刀撤退之類的疾馳OTK流,創世進化下去對面就沒想法,還不安心就多放幾個神秘或典範的綠色
巫師
曾經的無限制霸主,稱霸無限制40%以上的人口,現在沒那麼多了,但還是出現率前3
大部分都是超越,疾馳占非常少數
基本上前期就多抽抽,留創造術、全神貫注之類的,有空就試著打一大波場面,想辦法在對面6T前要收掉,不然高機率對方就直接超越了
這版本我們多了創世創造物,和他的兩個4費小夥伴,4費無法虹輝的關係、431能力傷害無效的防禦,都讓巫師應對我們稍微麻煩了一點,但巫師也多了伊莎貝爾這種強力的卡
整體來說還是對上會很有壓力的職業,還好大概是被血鬼壓下了,數量並沒有上一版本那麼多
若是牌組裡面有放水銀,配合創世鋪一波粘貼去應該就勝券在握了,不過我沒放
龍族
少見
以前會有庭園達貢龍,但我都沒遇到,真遇到的話就用虛數去懟他
我大部分遇到都是棄牌龍,棄牌龍開始有威脅時是在進化蛇頸龍之後,前期我們就安心抽
進化蛇頸龍之後得到了強大的傷害力,但那也代表場上有一個巨大的77站在那邊等著給我們說書,對我們來說正好,用加速&解放給他好看
庭園佐伊賴皮龍:伊昂伺候XD
死靈
大概是無限制出現率第4名吧?
大部分是謝幕、少部分骸王
謝幕就沒威脅了,反正鋪場職業一直都是復仇者吃得最開的,輕鬆打,只有自己卡手卡成智障才會輸
骸王的話大概都3T長出來,有加速設備和抽抽的話就還是解得掉,或直接拍一張虛數等著之後變魔術,既然我們有創世可以擋後續傷害、有米莉亞姆跟同步拿典範換吸血,只要沒34T解不掉被連續揍臉就能打回來
吸血鬼
新一代無限制霸主,出場率肯定是第一名了,我自己體感有60%出場率,又快又強操作又不複雜
1費隨便2費隨便、3費夜空禮物滿場大禮包
要是你是後手絕對不能把全神貫注留在3費抽,不然上圖狂亂F4就會賞你少說11滴傷害
我自己會留加速設備,還有就是絲碧涅、同步、衝擊、掃描、伊昂之類的,單有衝擊沒辦法打破黑暗騎士的盾後打佛勞洛斯,期望能夠靠加速設備持續的解對方的場,畢竟沒活過第三回合之後也不用玩了,前期沒被佛勞洛斯揍中期之後才好說話
先手的話壓力就沒那麼大,T3還是可以全神貫注抽一波,T4手牌充足再來慢慢對付場上生物就好
主教
大多是峰頂,前期丟個伊昂,對面就會自己會過來解伊昂而不打臉;進化回合拍個創世進化,對面沒想法,更爽一點米莉亞姆點防禦(413)凹一張典範後面吸回來
耶拉:呵
復仇者
絕大部分都是內戰
基本上前期抽抽,只有3費以前可以丟怪在場上偷對面血,之後除了進化創世以外都儘可能不要留場,最好是連創世都用米莉亞姆點掉,理由上面說過,但沒辦法的話創世還是要進化的,畢竟我們這副主要勝利手段就是搜集6種造物
其他時候必要的話甚至空過都行
對方要是湊齊或快湊齊6種造物就可以考慮下虛數,對方快7費共鳴數量夠也可以下虛數
共鳴數量足夠時可以單下伊昂靠10次共鳴的效果偷血
總之就是儘可能少鋪場,沉住氣、少量偷血然後伺機斬殺

總體概念跟以前的復仇者差不多

加速解放說書的時候盡量浪費自己造物的攻擊力,達成最多的送死數,例如對面有3血的怪可以用兩個1攻的(如絲碧涅的造物)去撞,然後再用古老去撞1血
時常卡手?手上沒關鍵牌?
那是跟復仇者羈絆不夠,首先先把涅克薩斯絲碧涅奧契絲里榭娜洛菈米亞芙洛潔思席爾瓦櫻內梨子北條加蓮砂冢明之類的設成手機壁紙,然後

結語:

好像也沒什麼其他特別想講的
就放上一些不知為何就做了的迷因圖當結尾吧
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