嗨 大家好
由於這個版本原本尊的裝運實在太差了,怒換了這個分身來玩,發現意外的有潛力,
所以想跟大家分享一下這個奇怪的職業。
附上人權。
職業特性:
在大密的定位,個人理解上是屬於平傷輸出。
如果真的要大爆發,單體就不用說了;AOE請找武僧、火法大大。
不過生存每一波都有爆發,所以整場打下來其實並不低。
而且AOE無上限,更能跟其他有目標上限的職業拼輸出。
(期望9.1.5不要完全失去這個優勢QQ,給點飯吃。)
另外,除了是近戰以外,另外兩系獵人做得到的,生存都做得到。
所以別再問生存會不會開嗜血,驅狂怒,丟禁錮射擊、冰凍陷阱,還有拉迷霧後面的心能怪啦!
天賦:
基本上是﹔3121312
第三層不選偽裝選自然之愈,因為獵人保命招少,需要多一些自補,而且隱身藥水跳怪比較安全。
不過打彼界的時候,如果需要跳機械崗,又需要你的工程學,就可以點偽裝,先隱身過去按按鈕,再用隱身藥水跳怪。
誓盟:
現在都是選琪瑞安,選米卡尼寇斯,丟共鳴之箭在5隻怪以上,減CD到剩40秒,保持每一波小怪能有共鳴之箭炸怪,同時觸發紀元之錘,每一波小怪開場能多有最多15%的加速。
威能:
弱化印記+獸群之力。
(打單體王的時候,可以選三威能路線,第三個可以選刺痛打擊。)
巧技:
命運逆轉。
多一點集中值總是好的。
耐抗:
射手優勢+獵人韌性+濃縮靈魂球。
在坦拉小怪的時候,先上會AOE或正面順劈的怪獵人印記,觸發射手優勢減傷。
在傷害要打到你之前假死後取消,觸發獵人韌性。因為獵人真的是脆,要儘可能的減傷,
尤其生存是近戰位,還要注意正面順劈的小怪。
選暗夜妖精也是不錯,配上克芮恩反斬殺拼爆發,只是cd長(2分鐘)。等9.1.5有空再轉回去玩看看。
裝備屬性:
橘裝: 野火策略戰裝。
屬性﹔敏捷>加速>臨機>=致命>精通。
野火炸彈是生存獵主要的AOE技能,越高的加速等於越多的炸彈,再配上AOE無上限,等於有爆炸的輸出。
至於臨機跟致命的選擇,兩者其實差不多。但為了因應20層以上的環境,個人是偏好臨機增加減傷。然後,精通是垃圾,跑模擬AOE跟單體佔比都是最低,盡量不要有。
這邊要特彆強調,請盡量弄一把團本三王的武器或是主動飾品(如量子),它們的主動招非常重要。
因為生存只有兩招爆發,所以需要主動裝備來配合大密節奏,融化重點小怪。
由於我還沒有主動飾品QQ,我不確定同時有主動武器跟飾品會不會影響輸出節奏,但我看20層以上是有人同時用M3武器跟252量子在打的,應該是不錯。
手法:
平穩期,優先順序:
- 血量低於20%,擊殺射擊。
- 維持毒蛇釘刺。(殘寫的,毒的dot跳不滿的不用。)
- 野火炸彈,因為第七層天賦野火灌注,能夠分別給小怪附上三種顏色的debuff。
- 藍色–榴彈砲﹔猛禽一擊和橫劈會疊加流血效果。順帶打出流血效果就好,不用刻意打滿三層。
- 紅色–費洛蒙炸彈﹔打出擊殺命令後,有100%立即重置的冷卻時間。通常缺能量的時候用。另外,搭配靈印獸群之力,debuff快消失前,可以選擇不要把他打完,保留獸群之力提供的增傷,補在炸彈的輸出。
- 綠色–烈性炸彈﹔重置小怪毒蛇釘刺的dot。在dot快跑完之前丟,省下要重上dot的GCD。
- 小怪數量大於1,橫劈,減炸彈CD。(記得看好我們與怪的距離,空揮很尷尬)
- 其他時間﹔
- 缺能量﹔切目標丟擊殺命令,觸發天賦覓血者。
- 能量快滿了﹔打猛禽一擊。
值得一提的是,在躲招要遠離小怪的時候,開神鷹守護;在跑位必須背對怪的時候,可以丟擊殺命令。保持輸出。
爆發期:
(插鑰匙前,偷武器爆發),坦克拉怪途中先上幾隻毒,等怪聚好後誤導,先開聯手襲擊,再開共鳴之箭,聯手襲擊,武器/飾品的主動招。
然後,炸彈->橫劈->炸彈->猛禽一擊到炸彈或橫劈cd好->炸彈->橫劈->(進入平穩期)。
原則上是在爆發的buff裡面打滿三顆炸彈,利用橫劈減炸彈CD。
然後在後面的波數,可以選擇一波共鳴之箭+聯手襲擊,一波共鳴之箭+武器/飾品的主動招。
(如果你飾品的CD跟聯手襲擊可以每次都搭配那就都開。)
不過還是看該波是不是重點小怪,例如晉陞之巔,第一個插茅打的一堆蛇+巨人與他的夥伴,還是最好三個爆發招都留住。
大密:
心能怪:
基本上每隻都開共鳴之箭打,其他buff看打的速度再決定開不開。
記得上獵人印記減傷。
「焚化者」阿寇拉斯–火燒地板:
如果隊伍全近戰,可以適時地開神鷹守護,離開人群輸出,讓他唱AOE在隊伍外。
斷法分好。
心能選:
王會出小怪的本(例如,瘟疫之臨),選激勵印記;反之,暴怒戰斧。
「無情」歐洛斯–緩速、冰光炮:
被點名的時候可以用假死後取消減傷,不無小補。
冰光炮,近戰蠻好躲的,如果真的來不及,可以跳起來,滯空的時候用右鍵轉視角後跳逃脫,只是要看好別引到怪。
心能選: 絕望之瓶。
「處刑者」瓦魯斯:
被點名的時候可以用巨龜守護躲傷害,如果血量穩,可以用琪瑞安瓶子秒解流血效果。
唱恐懼的時候就聚一起,被點名記得離開人群。
心能選: 勇士的印記。
「破壞者」索格登:
扣好炸彈,在小王拉人過來出鎖鏈的時候,直接丟兩顆,把鎖鏈化為混碎。
出地板招的時候,可以多打幾秒再逃脫。或是開神鷹守護揍他。
心能選: 石結界。
副本細節:
死靈戰地:
道具本,道具丟好,就好。
一王前:
開場通常會拉一大波,先用插鑰匙前,偷武器的爆發配上,共鳴之箭跟聯手襲擊,打這一波。
會唱汲取體液的小怪記得斷法(封口)、控場(威嚇、冰凍陷阱、種族特長)。
一王:
被點名記得不要面向人群,出小怪後再開爆發,不要讓他們咬人,有時仇恨不在坦身上很危險。如果坦喬王的位置,讓小怪出在距離夠遠的地方,可以考慮禁錮射擊不打。
一王到二王之間:
機器人附近的怪,有一隻會唱寒冰箭雨要斷法、控場,趕快打掉死靈法師。後面一波,閃好順劈斬,上最高的那隻小怪獵人印記,愈骨要斷法,留控場斷最終交易,另一支法師在遠方唱死靈箭的時候,如果沒人斷就魚叉過去斷過來。再開完最後一隻機器人後,通常會拉一大波把第三隻茅附近的怪,記得三個爆發都要扣在這。二王前有兩波小怪,最多只會打王前那波,跳怪的時候會過一個斜斜的柱子,記得上馬,否則寵物會引到怪,上馬寵物才不會有仇恨。
二王:
記得驅散狂怒,丟冰凍陷阱在法師上。然後要注意共鳴之箭別炸到被控場的小怪。
平台:
斷好血塊噴濺,獵人印記丟在肥肥胖胖的那幾隻,被點斧頭對準小怪。
三王: 鉤子對準,就這樣。
四王:
被點名之後,距離小怪夠近可以魚叉過去省點時間。王唱法炸地板之前先把集中值用完。炸地板的時候,在背對遠離時,丟擊殺命令回能;等走到可以正對他的時候,開神鷹守護打猛禽一擊,有炸彈丟炸彈。
苦痛劇場:
這個本不大好發揮,每波小怪都蠻少的,可以發揮的點大概就肉排區的怪,要好好把握。
心能選激勵印記。
一王+小怪:
通常會跳前三隻,帶後面那隻野豬騎士跟一王打。主目標要掛野豬騎士,方便秒驅散。然後沒事的時候,先在背後放冰凍陷阱,被點名的話,就能秒控暈人小怪。
競技場:
小怪沒甚麼好講的。王的部分,等旗子出再丟爆發省一點共鳴之箭CD。被點決鬥,我通常是會讓對方打我,畢竟生存打王不強。
痛苦祭壇:
在走道門口等坦拉一波回來先打一次爆發,打完走到底再打一波爆發,至少要打共鳴之箭。途中,除了骨茅和死靈箭雨當然要斷以外,如果隊伍沒有人能偷骸骨之盾的話,可以丟寧神射擊驅散掉。
王的部分,被點的要去遠一點站圈的時候,開神鷹守護持續輸出。
肉排區:
上層的部分,記得斷好凋萎釋放,留一個控場招斷吞噬血肉。肉排,因為有神鷹守護,我認為比其他近站好發揮的多,只要躲好地板跟肉鉤,共鳴之箭等小怪出再打就好。
尾王:
一開始,等第一波小怪出,先開一波共鳴之箭,等王血量50%後有嗜血,再配合第二個共鳴之箭,開剩下的爆發,一次把王打掉。
晉陞之巔:
這個本蠻討厭的,斷法要斷得很好,看到反抗鐵拳唱法都會抖一下。
小怪的部分:
基本上就給巨人獵人印記,驅散注靈武器,閃好橫掃攻擊的順劈,一王右邊的獅子幫忙丟瀝青陷阱緩速跟禁錮射擊控場就好。剩下就分一分斷法,斷好斷滿。
一王前:
開場的一大波一樣,用插鑰匙前偷武器的爆發跟其他兩招打一大波輸出,記得注意站位。王前那一波,可以跟隊伍溝通先用爆發打小怪,再打心能怪等招CD。
一王﹔
盡量讓共鳴之箭開在兩隻身上,然後蛇的跑位蠻快的,必要的時候中途就先魚叉過去,不要等他站定位,以免飛過去直接吃牠三個飛彈暴斃。同時,要小心牠跟王的牽線。
一王后,二王的前一個平台﹔
通常第一隻茅會插在一堆蛇跟巨人與他的夥伴這兩波一起打。記得三個爆發直接打在這裡秒掉他們。
二王﹔
近戰蠻好躲招的,看好位置前後走就能躲球了。如果躲的時候打不到王,開神鷹守護。
往三王的階梯﹔
這邊會跳怪,獵人記得收寵物,偽裝在這邊很容易破潛不知道為什麼,隱身藥水比較可靠。
三王﹔
暴君周扣好巨龜守護,王第二次吸球的時候有的坦會沒招,幫忙cover一下。然後要注意的是,打這隻的時候,要注意寵物的血量,不確定是哪一招會打到寵物,蠻容易死的。
四王前,搗蛋三傻﹔
有的時候為了趕時間會前兩隻一起打,請小心正面強音,扛不住的。第三隻丟茅爆發直接開。
四王﹔
在進立場後,王唱AOE技能時,記得先假死後取消來減傷,可以第二次唱在減就好,第一次補有招。如果冰心能怪沒打的話,要離王很近比較好躲穿梭,真的判斷來不及要馬開獵豹守護(不建議,開在撿球的時候比較好),要馬跳起來轉視角逃脫。另外,如果冰心能有打的話,在王穿梭後,可以魚叉過去扁他。如果怕來不及回立場,就開神鷹守護。
血紅深淵:
這個本生存就蠻好發揮的了,怪都一大群炸起來很爽。
一王前小怪﹔
一樣偷爆發,注意迴音戳刺跟地板的易爆陷阱,我們沒本錢吃招。王前給大隻的獵人印記,減一點傷。
一王:
在王唱裂魂衝擊時,先逃脫再往後面沖,小心隊友出的球。
往二王的路上,橋前﹔
在小怪唱驚恐羈絆時,先逃脫可以因為距離夠遠,秒斷鏈子。
二王:
被點名的時候,不要太早假死,王會重新點人,有時反而會害到人。沒有假死就巨龜守護。
三王:
減好球,暴君的時候可以輪流開免疫招,也就是開巨龜守護,給別人吃球。
往天堂路的三門神﹔
記得收寵,吃隱身藥水過比較安全,有賊幫忙擾亂例外,但還是要收寵。
四王﹔
被點名時,在王快要對你們邪惡突進前,在離開人群就好。離開後可以開,神鷹守護。
瘟疫之臨:
一王前小怪﹔
開場不用偷爆發,因為通常第一區會跳怪。走到了爆發也沒了偷也是白偷。除非你覺得你們會破潛,呵呵。如果不小心死了要重跑,這邊要小心有隻超大隻的怪會看隱形,隱身藥水也沒用。
王前,兩隻他的小號版,記得丟瀝青陷阱跟禁錮射擊控場軟泥。
一王﹔
現在會把後面的紅軟泥拖來這邊採在裡面打,在王唱瘟疫踐踏的時候要小心血量,如果隊伍解疾病的職業不夠多,可以在采之前開巨龜守護,躲掉踐踏後毒的dot,減輕補師的壓力。
一王到二王之間﹔
這邊大隻肥肥旁邊會有幾隻小隻的打到殘血會逃跑,血量差不多的時候最好丟禁錮射擊。
之後有三隻一組的軟泥會唱腐蝕黏稠物,會疊加的dot,高層這邊很恐怖要斷好法。而且這些軟泥會有軟泥外層的buff,死後地上留下一堆綠色的爛攤。有血精靈的種族特長群驅最好,沒有的話盡量幫忙丟寧神射擊驅散。
觸手在唱輾碎之擁的時候,記得控場救一救可憐的近戰。
二王﹔
基本上要注意的是,共鳴之箭不要燙到被控場的紫色軟泥,王跳過來的十字方向要躲就好。
三王前﹔
有的坦會打這邊的觸手,要注意這邊的觸手是不能控場的,必須擊火掉,掛個獵人印記萬一被抓還有時間救。假死我忘了有沒有用了,可以試試看。如果潛行蛛唱出來,記得丟照明彈,直接丟炸彈炸牠們。
三王﹔
善用照明彈、瀝青陷阱把隱形小怪逼出來,等隱形小怪聚在一起之後再開爆發。
四王﹔
暴君的時候,可適時的開巨龜守護躲掉感染之雨的dot。在跑觸手時,出其他三隻小怪時,丟毒蛇釘刺,要注意與他們的距離,被打還是會痛的。
特那希迷霧:
開場小怪﹔
如果要跳怪,就不用偷武器爆發;沒有的話,爆發全開,打掉這兩波,記得斷收割精華。
一王前小怪﹔
兩隻大胖,記得專註打一隻避免AOE一起放。我通常另一隻連毒的dot都不會丟,因為炸彈也會炸到,怕兩隻血量壓得差不多。
打到剩一隻(或是打王右邊的心能怪)血量剩30%左右,記得去拉迷霧後面的心能怪。
一王﹔
生存可以先開樹人爆發,打多目標,且減共鳴之箭CD。第二次擁抱黑暗時,可以考慮巨龜守護躲掉它的dot。
迷宮小怪﹔
小心暴怒後踢,善用神鷹守護。長茅小怪狂怒的時候,盡量多驅散。
二王:
冰凍鬼抓人的時候,記得丟冰凍陷阱或是禁錮射擊。共鳴之箭要小心丟不要破控,如果破了,丟瀝青陷阱緩速,或是威嚇暈它。
三王前的王蟲大軍﹔
基本上就閃地板就好,跟隊伍溝通好,拉大波的可以考慮爆發全開。地板招,可以用逃脫+魚叉或是開神鷹守護保持輸出。
三王﹔
注意出小怪的時候,等聚得差不多,丟禁錮射擊,在丟炸彈A掉。
贖罪之殿:
一王前小怪﹔
老樣子開場偷爆發打第一波。小心正面,不要跟坦站,給他獵人印記。記得控場斷忠實野獸,丟瀝青陷阱跟禁錮射擊控住野獸怪。
三隻大怪,唱AOE前丟獵人印記、假死後取消減傷。法師怪安排斷法。
一王﹔
小心正面,躲好折射罪光,這招可以看他旋轉的速度,比較慢的會中途迴轉,請小心。
二王﹔
在出小怪之後丟共鳴之箭爆發,被點名後,被解完詛咒,等秒數剩一秒逃脫。跳完馬上注意地板,暴君常常有人在王碎石躍擊之後的地板招–血腥洪流猝死。
三王﹔(略,沒甚麼好講的
四王前門神與他的補血包﹔
這邊可以少用點擊殺命令,隔一排寵物就過不去了,不如丟丟炸彈上上毒。
四王﹔
在王丟柱子的時候,小心不要心急急著魚叉過去,此時的柱子跟馬力歐的小怪一樣,碰到都有傷害,很容易猝死。
在王引導悲痛儀式的時候,可以用假死減傷。血量危險就開巨龜守護。
彼界境地:
這個本的小怪蠻單純的,玩味的地方都在王。
小怪﹔
開場偷爆發打第一波。有兩隻大隻的贊達拉肥肥,唱怒火的時候,記得假死後取消,減傷。大隻的骷髏兵記得驅散狂怒。
商人王﹔
傳好電,盡量跟其他近戰不要站一起,以免位移陷阱重疊。
機械岡﹔
在路上如果要跳怪,記得收寵喝隱身藥水跳。如果你要負責工程學按鈕,天賦記得點出偽裝去關,再跳後面那幾波小怪。
王的部分,打女人的時候,如果隊友的暗影之怒讓你沒辦法靠近,開神鷹守護打猛禽一擊。
哈卡﹔
小怪優先,必要時開神鷹守護打遠的,用威嚇暈住追人的。
尾王﹔
暴君周的時候,20層以上打分身的時候,如果沒有嗜血,也沒有主動武器/飾品的招,請吃爆發藥水,打不掉的。
(好像越打越少,呵呵,有空再補吧。)
結語:
其實這個職業蠻簡單上手的,原本很猶豫要不要打這篇心得文,
但是我發現真的蠻多人不了解它的,所以還是決定做個介紹給大家。
最後,感謝預組那些被我雷過,或是凱瑞過我的大大們。
為了表達感謝,附上熊貓人全職業造型。
第一次發文,如果哪邊講不清楚或想問的會盡量補充~
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