大家好,我是小蝶
《戰地風雲2042》的公開測試已經結束
我自己也在公測的兩天體驗過
也小小的實況了一下
隔天便趕了一部簡短的心得分享影片出來
因為之前沒有接觸過戰地風雲系列
所以我並不清楚哪些地方有進步或退步
只是將一些遊玩的體驗枚舉出來
希望能作為沒接觸過這系列的玩家一個參考
遊戲模式
公測目前只有一種佔領型的遊戲模式
兩個隊伍64人對64人,總計128人的對抗戰
兩個隊伍要想辦法佔領戰場上的所有點
佔領的點越多,敵方的分數就扣越快
兩隊開場分別會有1500點的分數
只要把敵方的分數扣到0就算獲勝
算是相當常見的領地爭奪玩法
兵種與配備
每次死亡後可以切換兵種跟配備
測試中總共有四種兵種可以選擇
分別是突擊兵、工程兵、偵查兵跟支持兵
每個兵種都自帶一種特殊能力(影片有說)
配備的部分有主武器、副武器跟輔助道具
載具的部分有軍用越野車、坦克、直升機、噴射機等等
過程中按下【T鍵】可以叫出配件的菜單
可以隨時隨地切換武器的現有配件
比如瞄具、消音管、彈匣類型等等
戰場遊玩狀況
推進佔領點的時候,往往是一堆人同時衝上去
敵人跟隊友的外觀上是根本沒有差別
唯一能作判斷的就是人物頭上的隊友標記
所以開戰後很容易發生不知道誰是敵人的狀況
有就是『單排』跟『找朋友一起』的感受會差很多
雖然同樣都是64人一起組隊
但是找朋友組成一支小分隊
比較有並肩作戰的那種同樂感
遇到的狀況與問題
這兩天玩下來,打出空包彈的延遲狀況非常嚴重
這點在槍戰遊戲上是非常影響體驗的問題
再來是戰場上按下Q鍵可以作地圖的標記
但是那個標記是真的很不明顯
有時候連自己不小心按到標記都不知道
還有地圖不知道為何打不開
有聽觀眾說是【M鍵】,但按下去沒反應
最後是【Tab鍵】的UI介面看起來有點亂
雖然不太影響體驗,只是有點不方便而已
個人感想
作為我第一款接觸的戰地風雲系列
《戰地風雲2042》給我的戰場臨場感很足夠
那種大型多人混戰的刺激還蠻吸引人的
也有可能是因為我之前沒接觸過這系列的關係
但是公測中的FPS(幀率)起伏很大
尤其是開戰後,區域內人數變多
加上爆破跟煙霧效果,真的很容易變幻燈片
所以目前還是采”觀望”的態度
聽說之後正式版還會加入其他的遊戲模式
到時候會看看整體遊戲模式跟優化狀況
再來決定是否要買來玩玩
最後感謝大家的收看
這個心得晚了一天才趕出來
影片裡面還有很多東西沒有提到
公測短短兩天,我也不敢說自己全都完遍了
甚至很多內容,大佬們應該都已經聊完了XD
如果內容有誤,還請多多見諒
有興趣的,希望能來看看小弟的Twitch實況 🙂