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【心得】《战地风云2042》Open beta简短心得分享

大家好,我是小蝶
《战地风云2042》的公开测试已经结束
我自己也在公测的两天体验过
也小小的实况了一下
隔天便赶了一部简短的心得分享影片出来
因为之前没有接触过战地风云系列
所以我并不清楚哪些地方有进步或退步
只是将一些游玩的体验枚举出来
希望能作为没接触过这系列的玩家一个参考
游戏模式
公测目前只有一种占领型的游戏模式
两个队伍64人对64人,总计128人的对抗战
两个队伍要想办法占领战场上的所有点
占领的点越多,敌方的分数就扣越快
两队开场分别会有1500点的分数
只要把敌方的分数扣到0就算获胜
算是相当常见的领地争夺玩法
兵种与配备
每次死亡后可以切换兵种跟配备
测试中总共有四种兵种可以选择
分别是突击兵、工程兵、侦查兵跟支持兵
每个兵种都自带一种特殊能力(影片有说)
配备的部分有主武器、副武器跟辅助道具
载具的部分有军用越野车、坦克、直升机、喷射机等等
过程中按下【T键】可以叫出配件的菜单
可以随时随地切换武器的现有配件
比如瞄具、消音管、弹匣类型等等
战场游玩状况
推进占领点的时候,往往是一堆人同时冲上去
敌人跟队友的外观上是根本没有差别
唯一能作判断的就是人物头上的队友标记
所以开战后很容易发生不知道谁是敌人的状况
有就是『单排』跟『找朋友一起』的感受会差很多
虽然同样都是64人一起组队
但是找朋友组成一支小分队
比较有并肩作战的那种同乐感
遇到的状况与问题
这两天玩下来,打出空包弹的延迟状况非常严重
这点在枪战游戏上是非常影响体验的问题
再来是战场上按下Q键可以作地图的标记
但是那个标记是真的很不明显
有时候连自己不小心按到标记都不知道
还有地图不知道为何打不开
有听观众说是【M键】,但按下去没反应
最后是【Tab键】的UI接口看起来有点乱
虽然不太影响体验,只是有点不方便而已
个人感想
作为我第一款接触的战地风云系列
《战地风云2042》给我的战场临场感很足够
那种大型多人混战的刺激还蛮吸引人的
也有可能是因为我之前没接触过这系列的关系
但是公测中的FPS(帧率)起伏很大
尤其是开战后,区域内人数变多
加上爆破跟烟雾效果,真的很容易变幻灯片
所以目前还是采”观望”的态度
听说之后正式版还会加入其他的游戏模式
到时候会看看整体游戏模式跟优化状况
再来决定是否要买来玩玩
最后感谢大家的收看
这个心得晚了一天才赶出来
影片里面还有很多东西没有提到

公测短短两天,我也不敢说自己全都完遍了

甚至很多内容,大佬们应该都已经聊完了XD
如果内容有误,还请多多见谅
有兴趣的,希望能来看看小弟的Twitch实况 🙂
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