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【攻略】猶所不知:「始終要用火力支持步兵進攻!」今天起成為稱職的坦克兵

大家好 我是J編 又來到「猶所不知」
上次跟各位談到「什麼時候不該出坦克車」
主要列了三種不該出動坦克車的時機
這次回到上次提到的主題 應該怎麼樣運用坦克車比較好呢?
首先我們還是要強調一個觀念
Enlisted是步兵佔領據點的遊戲 載具只是輔助
所以不要太過於沉迷坦克大決戰
如何協助步兵推進才是好的坦克兵
好啦 那進入今天的主題
今天起成為稱職的坦克兵
 
首先第一點 找到合適的進攻點
這雖然是常識 但是偶爾還是會有人不會抓點位
如果你是戰爭雷霆的玩家 想必這應該是常識 可以跳到第二點
但如果你不是職業的坦克玩家 又或者不清楚怎麼抓點位
那就先掌握住「不要被殺死」的這個大前提
有時候可能迫於表現或是戰場情況不利
會讓新手盲目地將坦克開往不利於你的戰場
但既然都坐在坦克車上了 就不要在干蠢事了
首先要知道敵人坦克車的位置
坦克車在戰場上最大的威脅終究還是坦克車
畢竟在遠距離能夠擊殺你的也只有坦克車、轟炸機跟反坦克炮
所以先掌握好敵人坦克車的行動路徑
是保護自己不要被殺死的最先前提
知道進攻路徑之後就可以展開行動了
第二點 優先性
坦克在戰場上無非就是要協助步兵
那抵達點位後要判斷現在隊步兵威脅最大的是什麼
點遲遲攻不下來?會是敵方步兵壓制嗎?或是敵方坦克車壓制嗎?

★推薦攻擊順序:
敵方坦克車>意圖偷襲我們的敵方步兵>敵方步兵

如果是敵方步兵壓制
那就換成HE彈跟機槍嘗試遠距離掃蕩敵方步兵
情況許可下更可以往前壓制敵方重生點
不論如何 只要爆破性武器在步兵身邊炸開
縱然沒有造成傷害 也能讓敵人進入暈眩狀態
這不論如何對敵方步兵都是一個威脅跟負面效益
進而推動我方步兵的進攻

如果是敵方坦克壓制(通常此時也會有步兵壓制)
那就先處理掉敵方坦克
因為敵方坦克的襲擊也同樣會為我方步兵帶來巨大的威脅
這時就切換成AP彈 並且儘可能偷襲並摧毀敵方坦克
如果打出來的數值不好看
就可以針對履帶或是殺死駕駛為目標
儘可能的癱瘓敵人坦克的作戰能力
這不僅僅是反制坦克單位
更是對我方步兵進攻有非常大的幫助
當然 此時你也有可能被暴露的風險
所以其實也是雙面交火 還是要注意敵人的位置
當然也有另一種戰術 跟敵人耗時間
那就是透過吸引敵人坦克注意力 來增加我方步兵推進的效率
雖然有極大的風險會使自己深陷險境
但對於整體大局是有幫助的
第三點 轉守為攻
坦克兵有著步兵沒有的優勢 那就是突破
縱然高達九人的小隊也能起到突破的效果
但勢必要犧牲許多士兵
若是入侵場的進攻方 將會是非常大的損失
此時坦克車的責任就來了
坦克車必須負責「突破」、「閃擊戰」與「部屬」
一旦敵方示軟了 坦克要開始「突破」
這不全然代表把車子開進戰場
而是取得更有利的位置對敵人的後援展開火力壓制
如此可以斷掉敵人的後援 讓前線敵軍被孤立
「閃擊戰」則是較為激進的戰鬥方式
對自己坦克車駕駛沒有自信的人可以不需要刻意記這個
「閃擊戰」就是坦克車越過我方步兵
在前方展開更激烈的壓制
可以是壓制敵人軍隊 又或者繞場製造壓力
又或者摧毀敵人主要的弱點地帶
這就是貨真價實的閃擊戰!
但這個遊戲畢竟不是坦克大決戰 就算是坦克雙排也有極限
同時這也仰賴機動性與作戰能力
優點是可以為隊友爭取許多時間重整/部屬重生點以及削減敵人兵力
缺點是其間容易遭到敵方主力部隊攻擊甚至被摧毀
但還是得說一句 獨自出現在戰場上的坦克車容易吸引到敵人的注意
所以「閃擊戰」很有可能變成誘餌戰術
但不論如何 一旦進入到了「閃擊戰」階段
勢必能夠拖延敵人的時間
最後就是「部屬」
當我方取得主導權時 進入「部屬」階段
開始針對下個征服點找到合適的位置躲藏
並且取得可以攻擊敵人的位置
持續以上的方法展開「游擊」
勢必會對敵人造成更加恐怖的威脅
以上是J編分享自己的作戰攻略與方式
不論如何 一定要記住兩件事
「我的工作是協助步兵」
以及「我要先活下來,才能對抗敵人」
先掌握了這些基本觀念 你就已經是個稱職的坦克兵了
至於戰術等等的 就只能以現場狀況而定

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