大家好 我是J编 又来到「犹所不知」
上次跟各位谈到「什么时候不该出坦克车」
主要列了三种不该出动坦克车的时机
这次回到上次提到的主题 应该怎么样运用坦克车比较好呢?
首先我们还是要强调一个观念
「Enlisted是步兵占领据点的游戏 载具只是辅助」
所以不要太过于沉迷坦克大决战
如何协助步兵推进才是好的坦克兵
好啦 那进入今天的主题
今天起成为称职的坦克兵
首先第一点 找到合适的进攻点
这虽然是常识 但是偶尔还是会有人不会抓点位
如果你是战争雷霆的玩家 想必这应该是常识 可以跳到第二点
但如果你不是职业的坦克玩家 又或者不清楚怎么抓点位
那就先掌握住「不要被杀死」的这个大前提
有时候可能迫于表现或是战场情况不利
会让新手盲目地将坦克开往不利于你的战场
但既然都坐在坦克车上了 就不要在干蠢事了
首先要知道敌人坦克车的位置
坦克车在战场上最大的威胁终究还是坦克车
毕竟在远距离能够击杀你的也只有坦克车、轰炸机跟反坦克炮
所以先掌握好敌人坦克车的行动路径
是保护自己不要被杀死的最先前提
知道进攻路径之后就可以展开行动了
第二点 优先性
坦克在战场上无非就是要协助步兵
那抵达点位后要判断现在队步兵威胁最大的是什么
点迟迟攻不下来?会是敌方步兵压制吗?或是敌方坦克车压制吗?
★推荐攻击顺序:
敌方坦克车>意图偷袭我们的敌方步兵>敌方步兵
如果是敌方步兵压制
那就换成HE弹跟机枪尝试远距离扫荡敌方步兵
情况许可下更可以往前压制敌方重生点
不论如何 只要爆破性武器在步兵身边炸开
纵然没有造成伤害 也能让敌人进入晕眩状态
这不论如何对敌方步兵都是一个威胁跟负面效益
进而推动我方步兵的进攻
如果是敌方坦克压制(通常此时也会有步兵压制)
那就先处理掉敌方坦克
因为敌方坦克的袭击也同样会为我方步兵带来巨大的威胁
这时就切换成AP弹 并且尽可能偷袭并摧毁敌方坦克
如果打出来的数值不好看
就可以针对履带或是杀死驾驶为目标
尽可能的瘫痪敌人坦克的作战能力
这不仅仅是反制坦克单位
更是对我方步兵进攻有非常大的帮助
当然 此时你也有可能被暴露的风险
所以其实也是双面交火 还是要注意敌人的位置
当然也有另一种战术 跟敌人耗时间
那就是透过吸引敌人坦克注意力 来增加我方步兵推进的效率
虽然有极大的风险会使自己深陷险境
但对于整体大局是有帮助的
第三点 转守为攻
坦克兵有着步兵没有的优势 那就是突破
纵然高达九人的小队也能起到突破的效果
但势必要牺牲许多士兵
若是入侵场的进攻方 将会是非常大的损失
此时坦克车的责任就来了
坦克车必须负责「突破」、「闪击战」与「部属」
一旦敌方示软了 坦克要开始「突破」
这不全然代表把车子开进战场
而是取得更有利的位置对敌人的后援展开火力压制
如此可以断掉敌人的后援 让前线敌军被孤立
「闪击战」则是较为激进的战斗方式
对自己坦克车驾驶没有自信的人可以不需要刻意记这个
「闪击战」就是坦克车越过我方步兵
在前方展开更激烈的压制
可以是压制敌人军队 又或者绕场制造压力
又或者摧毁敌人主要的弱点地带
这就是货真价实的闪击战!
但这个游戏毕竟不是坦克大决战 就算是坦克双排也有极限
同时这也仰赖机动性与作战能力
优点是可以为队友争取许多时间重整/部属重生点以及削减敌人兵力
缺点是其间容易遭到敌方主力部队攻击甚至被摧毁
但还是得说一句 独自出现在战场上的坦克车容易吸引到敌人的注意
所以「闪击战」很有可能变成诱饵战术
但不论如何 一旦进入到了「闪击战」阶段
势必能够拖延敌人的时间
最后就是「部属」
当我方取得主导权时 进入「部属」阶段
开始针对下个征服点找到合适的位置躲藏
并且取得可以攻击敌人的位置
持续以上的方法展开「游击」
势必会对敌人造成更加恐怖的威胁
以上是J编分享自己的作战攻略与方式
不论如何 一定要记住两件事
「我的工作是协助步兵」
以及「我要先活下来,才能对抗敌人」
先掌握了这些基本观念 你就已经是个称职的坦克兵了
至于战术等等的 就只能以现场状况而定
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