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【心得】戰地風雲2042 Battlefield Beta測試心得

Beta玩起來一般 雖然小Bug不少

全程Ps4 Pro遊玩  
以下個人心得  如有得罪望請海涵
先講缺點  包括但不限於

坦克副砲畫面晃動
家機FOV調高容易破圖
AK配件&複合瞄準鏡異常
人物抽動之類的歷代老問題就不提了
還有偶爾進遊戲會掉出地圖外
可能是伺服器爆炸之類的吧

這次Beta無法選服  配對基本歐美服居多
因此Ping值高/延遲/掉封包等問題不少
但連到50ping左右的日服體驗算還行
UI方面 個人認為設計的還算不錯看
但部分提示不夠清楚  字體也偏小
(尤其是那個拉繩提示  超小)
擊中特效也是  但爆頭還算清楚
希望能增加字體大小與陰影

標記系統跟五代一樣
故意設計的很陽春
但目前有點太陽春了

這代載具有呼吸回血且彈藥無限
沒有人在上面感覺還回更快

但傷害有所調低  偏騷擾性質居多
目前各載具與步兵相剋關係
之間的平衡還算能接受
然後一如既往的難開

PS4等上世代主機地圖

只有原本一半大  很可惜


(截自嬌兔實況)
另外這代家機版輔瞄很不明顯
很多時候看雙方都在人體描邊
預設感覺跟沒開一樣  應該可以加強點

Beta無法開大地圖  
另外救人有可能變換武器也不太行
隔壁APEX家機版也是什麼都口/Y解決
(拿物品/換槍/場景交互/救人/換彈匣)
但至少優先順序設置的較好

最要命的是無限QR CODE循環
第一天即便買了EA會員也進不去
國外哀嚎四起  致命錯誤真的不行
PS4前面幾小時還能玩
後面直接進不去  還好第一天修好
但這次Beta也就四、五天…
如果是一周可能影響沒那麼嚴重

另外抱怨一點
這代人物在畫面中佔比偏小
然後瞄具放大比例也很可悲
用32吋屏幕玩起來眼睛依然很累  
希望後續能調整或增加調整選項

這是Beta精準射手步槍未瞄準時的畫面

這是裝備2倍鏡時瞄準的畫面
感覺只有1.2倍

固定砲台/AA砲也沒了
不知道是Beta未實裝還是確定移除
砲台倒還好  畢竟五代位置不少都偏詭異
大部分時間都用不到
AA砲感覺還是可以放一些
掩體建造系統也不見蹤影
個人還滿喜歡這系統的  有點可惜

場景破壞系統感覺也是較接近四代
那個無敵鋼筋跟鬼一樣

家機版基本優化算好的情況下
就FOV破圖跟一開始無限QR CODE不優
還有人物比例&瞄具放大倍率過小
UI部分可待改進等  其他小問題還能接受
(不過回歸的祖傳綬帶系統
家機Beta竟然沒有  希望不是被閹割了

講那麼多缺點也提些優點

畫質是真D美  爆炸特效之類的也是
PC版似乎是性能巨獸  但家機版還行
至少Ps4 pro 1080p能穩定50~55fps
也依舊維持良好的畫質與特效  贊

這代引入專家系統  廢除兵種綁槍種設置
個人持高度評價  不用被綁手綁腳
這在隔壁COD黑色行動系列也行之有年
當然這變相弱化團隊配合必要性
增加了單兵作戰自由度  就看個人喜好

不過希望正式版美俄陣營
外觀模塊能有不同  辨識敵我較直觀
角色動作模塊移除(翻牆/跳機等)
以五代來說  翻牆等動畫雖然能增加帶入感
但真的不夠流暢  翻牆卡動畫也是很常見
老實講真的不如拔掉
即時槍枝客制化系統很不錯
介面設計也簡單直觀
Bot的設計還算可以
強度適中  然後載具開得很穩

武器打擊感還算不錯  應該啦(X
TTK還算適中  在日服玩起來算不錯
(撇除beta多為歐美服的Ping值問題
希望別再發生反覆橫跳情形

取消單人主線劇情
老實講  戰地風雲系列的單人主線
雖偶有佳作但品質參差不齊
以BFV來說  也就猛虎末路比較能看
其他基本無雙割草或抗德神劇
而且取消單人主線也不代表沒有劇情
畢竟有APEX LEGENDS這前輩能參考

地圖交互對象很多  滿有趣的
添加的直升機類飛行器
也增加了地面與空中的交互
隨機天氣變化系統也增加不少戰場變數

這代不少改變算是證明DICE
想在討好老玩家同時吸取更多新血
當然核心玩家多少可能會不滿
但對於這IP長遠來看我還是支持的

總結  就還行(?

可能我忍受力較高吧  或是被五代摧殘過多
至少個人覺得比五代Beta好很多
最期待的還是另外兩個主打模式
如果正式版有改進應該會搞台XSS來玩
希望這代別再爛掉了  雖然EA出品
畢竟個人很喜歡近未來背景設置的FPS
如泰坦隕落 APEX  黑色行動等
這代的世界觀目前看起來也很有可塑性
如果DICE肯跟重生借鑒的話
應該還是有戲的  應該吧
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