游戏中的材料(包含食物和装备等装备)会依下列的因素造成不同速率的腐烂:
1.是不是处于露天状态
2.是不是放在地板上
3.周围的温度
除开不易腐烂的石头矿物类材料不谈,最容易产生腐烂困扰的材料应该就属食物类的材料和饭食,
就先来谈这个。
游戏一开始先依需要规划出一小块区域,然后铺设地板以达到最低的防腐需求,
再依能力搭建出两面墙壁和架设屋顶,同时制作一张干草床,(提高心情)
在两三天之内就可以达到这样的规模,可以大幅度降低食物材料的腐烂速率,
在这之后只要随时注意食物材料的腐烂程度,
呼出时间把即将腐烂的材料搬移至另外一个区域,材料的生命值就会完全恢复。
周围温度的控制就比较复杂了。
通常为了方便缩短小人移动路线,会在厨房区域留下一块堆放生食材料的区域,
但是厨房区域是封闭状态(以达到生产食物的最高制作速度),
常温维持在25˙C不利于生食材料的存放,所以要常常注意材料的搬移。
夏天就刚好相反,室外温度常常超过30˙C,存放在室外的生食材料容易腐烂。
持平而论,在厨房区域的旁边另外建设一座较大型存放生食材料的空间比较合理,
要有地板、两面墙和屋顶的通风仓库。
就长期保存过冬食物而言,通风的堆放仓库仍不敷需求,
必须开挖地下式仓库才可以提供适当的低温环境。
挖地下仓库先找一块宽10格、纵深3至5格的空地开挖(屋顶的跨距最大为10格),
加上门、楼梯和屋顶,达到密闭空间之后的室内温度在30˙C的夏天可以达到0˙C以下,
之后随着保存需求增加再扩建地下仓库的尺寸规模即可。
关于地下仓库的其他不重要的信息,请无聊的朋友继续往下瞧....
因为游戏设置封闭空间的温度是所有建筑材料的影响加总之后的结果,
所以:
1.选择地下仓库的地点以泥土地为佳,黏土地次之,石灰岩地最差,
至于盐矿地、铁矿地、煤矿地...没研究。
2.避免使用木头、石灰岩黏土这些既成材料作为地下仓库的墙面材料,(会增加温度)
最大程度以原有地质作为墙面。(也就是不要搭建一楼以上的结构物)
3.地下仓库的屋顶选用柳条屋顶为佳。(干草屋顶也行,只是干草数量不多)
4.绝对不可以铺设地板,否则会大幅度提高地下仓库的温度造成反效果。
5.随着挖越深温度越低,只是考验着玩家你的耐心。
6.在仓库入口处设置桌椅以增加心情。
除了容易腐烂的食物材料之外,其他材料就属药草和制成药品了,
而装备也可以用搬移不同区域的方式来恢复其生命值,
但是一定要搬移到不同空间(不同的封闭房间)才可以恢复其生命值,
同一空间的不同区域不行。