今天要跟大家聊聊
仙子伊布登場後
對於未來寶可夢的影響
其實在滿早之前我就有想過
如果推出仙子伊布
那是會從伊布進化上去呢
還是就像路卡利歐和卡比獸一樣
直接捨棄第一階段呢
那如果直接從伊布進化上去
是不是代表其他伊布家族就不會出現呢
結果這次仙子伊布的推出
不但證實了未來其他伊布家族幾乎100%會登場
對於其他可以分支進化的寶可夢
也有了登場的機會
甚至對於宏大的寶可夢世界也會有影響
這邊就聽我娓娓道來吧
先來了解一下伊布以及仙子伊布
伊布的特性叫做適應力
是在每次造成或受到傷害時
短時間內提高特攻
最高四層
而進化變成仙子伊布後
特性會變成妖精皮膚
是在每次造成或受到傷害時
短時間內提高特攻和特防
最高六層
光是特性改變這一點
我就可以篤定
其他伊布家族一定會推出
因為我們都知道伊布是可以
進化成非常多種樣貌的
這也是伊布獨一無二的地方
進化之後除了外表、屬性、招式外
特性也會有所改變
就像仙子伊布的特性
從適應力轉變成妖精皮膚
而我本來會有疑慮的原因是因為
當我們打開Pokemon Unite會發現
所有的寶可夢特性都是沒有改變的
就連鬼斯通進化成耿鬼時
特性都應該要從飄浮變成詛咒之軀的
但遊戲里也沒變
不過其實在第七世代以前
耿鬼的特性也確實還是飄浮
所以由此可知
仙子伊布的推出
或者說是伊布的登場
可以算是遊戲滿大的一個進步
畢竟伊布家族的人氣就是擺在那裡
任天堂或是騰訊應該不會和錢過不去吧
再來下一點
前面有提到說
伊布可以進化成不同的屬性
那不同屬性的招式之間差異甚大
這點該如何解決呢
我是覺得官方滿聰明的
伊布要到四等才會進化成仙子伊布
而在四等前可以學會的招式是
高速星星和圓瞳
圓瞳雖然是妖精屬性的招式
但也確實是伊布本身就能學會的招式
等進化成仙子伊布或是其他屬性的伊布時
再去學習本身可以用的招式
這樣子除了可以展現各屬性的特點
同時也保留伊布在進化之前的驚喜感
對於遊戲也會有很正面的影響
而且也因為伊布的登場
確定了分支進化的可能性
讓已經登場的寶可夢
在未來會有更多的變化
像是呆呆獸
現在是只能進化成呆殼獸
但是不要忘記他還可以進化成獃獃王
而且呆呆獸和伊布一樣
是在四等進化的
所以就算呆殼獸和獃獃王的屬性一樣
在招式上或許也可以做出區別
不過有一隻就很可惜了
那就是沙奈朵
因為公的奇魯利安
是可以進化成艾路雷朵的
但艾路雷朵是格鬥加上超能屬性
而現在的沙奈朵是在最終進化之前
招式分支就已經確定的了
所以要以同樣的方式進化成艾路雷朵
可能就有難度了
但是這點就交給官方去煩惱吧
最後一點要講的就是特性的改變
前面有講過
現在的寶可夢特性進化前後都是一樣的
就連應該改變的耿鬼也是
但是當伊布推出時
就完全推翻了我們的想法
這也就讓一些進化前後特性一定會改變的寶可夢
有了登場的可能
像是暴鯉龍或是達摩狒狒
就連耿鬼我都覺得未來有可能會改變他的特性
畢竟這就是寶可夢的一環
如果今天這款遊戲強制改變寶可夢既定元素的話
我講的狠一點
他根本沒有資格頂著寶可夢這個頭銜
雖然無關
但我順便講一下
其實我是很支持加入屬性克制的
但不是現在
當然很多人說MOBA遊戲加入屬性克制的話
根本沒有平衡性可言
但我的看法相反
有屬性克制的話才不會導致某些角色
因為機體或是技能過於強勢而成為主流
就算是比較弱勢的也可以利用屬性
來去打贏強勢寶可夢
那當然這是基於角色必須比較多的情況下啦
不知道大家至怎麼想的呢
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