大家好,近来邻近2.2版本,随着公子胡桃公布复刻并心海池结束在即,版上又开始多了许多关于心海的讨论。其中,有人认为以心海为前台组建队伍,太吃资源,事实真的是如此吗?
这里放上打剑鬼跟数组的影片,并分享两种配队模式。
两种配队深渊卡牌(双爆,精通80 / 双爆,精通,80双爆),心海双爆没用我想大家都知道吧?
首先,为了避免剩下三个人太吃资源,仅有心海有主C培养等级的练度,其余三人完全降配,影片中两种配队皆有展示。
最贵的应该是雷神带的精五鱼叉,大家应该拿得出来。
还有副c的命座,很抱歉这个真的降不下来,但圣遗物跟武器更重要我想大家应该知道。
无相铁由于太吃队伍dps,所以行秋有稍微拉抬练度,看起来很痛,不过配置如何影片中你们都看的到。恒常机关数组的队伍dps要求我想大家有目共睹,不是仅凭一个零命无专武的毕业主c就能敲得动(胡桃除外)。
这里我是一命心海,但影片中手法全部用零命展示(影片有大概一两下忘记很抱歉)。
(((((以下提到的五星全部以零命无专武为准。)))))
打剑鬼使用的是:以心海雷神接力的双站场C队伍,为公子雷达国际队的变种。
为避免队伍要雷神,心海被骂高攀不起,毕竟要两个五星,下半场改以全四星组建队伍。
打数组使用的是:丢弃雷神改以行秋辅助充能的队伍,为魔王武装的变种。
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首先介绍心海雷神接力的队伍:类似公子雷达国际队。
也就是放弃前台水系C与火系C的充能全部移交给雷神,并在输出真空期由雷神上场接力打输出,保证队伍dps稳定的打法。
这个队伍是心海前台站场最推荐的队伍,主流后台只吃香菱,解放行秋班尼特去给冰火C打工。为什么不组建雷神国家队的原因就是因为这个队伍吃了水火后台副C,另一队通常都会是永冻队(新人常常没有),导致另一队输出不够。
与公子雷达国际队不同的地方在于,公子队伍的生存能力较低但输出更高,但两者都是为香菱打工,这是水系前台一个非常重要的优势,能够让香菱稳定打出蒸发。
而在减抗加精通后,心海开大后的伤害也足够可观。而这个队伍要再提升就是香菱的练度了,更进一步的提升则是雷神/心海的专武命座,二命万叶等等,但二命雷神非常不建议组这样的接力队伍。
这个队伍砂糖也能换成行秋,但差距不大还浪费水神的位置。
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下一个是魔王武装的变形,由心海前台输出站场,搭配行秋抗打断可以完全站A的打法。这个打法更推荐心海一命,不需要打断第三下平A来提高输出。当然就算零命没体力了也不会被击飞。
行秋的作用就是提供高额的水充能,从而成为雷神离开后稳定水系能量的核心。而后面两个位子就很弹性了,皇女+砂糖稳定双减抗跟后台伤害,毕竟皇女不需要充能。或者皇女+北斗成为魔王武装进一步拉高队伍伤害,但很吃后台三位的练度。
或者班尼特+香菱也可以,但这时候心海换成雷神会更好。
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简单来说,我这里的确是在为心海的设计反驳,因为她提供高额生存的同时,也能释放许多重要的副C(行秋班尼特香菱皇女)给另外一队,虽然上限的确不如其他五星C(高命座跟专武之下,月卡党不切实际),但她下限已经足以深渊满星。
当然大家可能认为我打的数组有点时间上的问题..但我相信数组在dps不够的情况下就是这么难打,综观近期的主C之中,应该只有同等练度,配队正确的雷神跟胡桃能压在一分半左右打完。
但心海的设计就是因为太过保守,氪佬看不上输出,平民更是想要把每分钱花在更高的伤害上,两边都不讨好,口碑自然差。
近期心海在深渊中最常用的配队是进入永冻队替代莫娜(挂水好于莫娜并提供高生存,但失去星异增伤),我相信她有很多地方能够发挥她的实力,这并不算你们口中说的强行就业,毕竟不是人人都能歪到莫娜。
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但最后还是要提醒大家,主流火系3C(迪可胡)+冰C(神里/甘雨)若这五队有其中一队成型了,并且另一队是雷神带队的,建议跳过心海公子。
而如果要更高伤害,核爆快感的水系C,建议抽公子。
我不是要说这角色强,但也没你们口中说的那么烂,毕竟专武跟命座都不是大众考虑的点。
如果想看比较高配置的心海12层可以去翻我频道之前的影片。
有问题欢迎讨论,谢谢大家。