【心得】第八次鎮壓戰 BOSS簡介&通關影片分享

各位大大好,因之前 多石帳五日遊玩心得分享 這篇好像幫助到蠻多人的,最近抽空就再錄了第八次的影片,這次就簡單介紹各個王能力與注意事項後直上影片了,希望能幫助到還未通關的人~謝謝
一樣先附上通關圖,打完尾王288行動還有一坨小兵,剛好極限290行動完場,不過其實第一次打不用硬拚S,就算10A也有周薪15000和EX1開放,等打EX再來優化陣容編排就好
前言:
這次關卡設計對新手很不友善,不像上次單靠有活動珠的強機就能通關,這次必須花時間培養出中高練度以上的閃坦才能穩定坦王,且少了某些關鍵卡難度便會直在線升(直擊或阿香四卡、乏力等),這時自帶功能的卡片/角色就很重要了,這邊先列出乏力/激勵的,大部分只需投入少量精神書就能使用,其他精神可看wiki
精神:
乏力Lv2  (為Lv.4 開啟)
激勵Lv1  (Lv.2 開啟、為Lv.4)

大招命中降氣:
  降30氣
  降20氣,卡片過舊需配合必中感應才能命中
另外都能大幅降低關卡難度,目前三張皆有卡池能抽,新手請把握機會
各BOSS簡介(各王的詳細能力可以看wiki 第8回制圧戦 最終エリア)
10-1 主坦建議使用: 閃坦

BOSS-聖戰士(三機類型分別為攻防、攻閃、閃特型,弱點皆為打擊/斬擊,射程3/2)
   HP:都約135000
共通能力: 有*標記的需特別注意
實彈/光束/特殊屬性傷害減免40%的防護罩  (主力輸出若是這三種屬性就需使用直擊)
*氣力130以上時有25%機率完全迴避    (25%跟80%沒兩樣,絕對要控在130以下不然會浪費很多必殺)
*攻擊命中時增加4氣力 (王瞄準不高,最好用閃坦打,防坦扛每次被打都會多5氣力,而且是三隻一起)
*HP90%以下發動「氣勢」   (需要大量降氣的主因,直接多20氣力基本都得每台降一次)
個別額外能力:
攻防型 *優先擊殺
每10氣力增加7%攻防   (防坦被大招會很痛,用閃坦只要注意斬殺線會稍微提高不要算錯傷害就好)
氣力120以上戰鬥時減少防禦40%   (防坦小心大招很痛)
*HP50%以下發動「熱血」必中「剛強」 (第一斬殺線,用閃坦要注意必中可能會翻車)
*HP30%以下發動「氣勢」「不屈」   (最終斬殺線,這邊還秒不掉就又要降氣了)
*周圍1~4格內友軍機體增加25%防運 (優先擊殺的主因,因為另外兩隻都是閃避型加上這個運動會很高)
優先攻擊目標: 無    (就打最近的)

攻閃型
每10氣力增加7%攻運     (氣勢後運動會有一點高,不過破盾後能抵銷,當然最好是降到100氣殺掉)
氣力120以上增傷40%     (會克制到減傷坦,防坦小心大招很痛)
*HP50%以下發動「熱血」巧手「不屈」 (斬殺線,若讓他開出精神要注意瞄準會很高)
*優先攻擊目標: 瞄準值最低的機體   (因為這點所以要確保主坦是場上最低瞄的,不然容易翻車)
閃特型 *超高閃避
*每10氣力增加12% (超高運動加成,110後一般機體都有可能miss,瞄準不夠的人可能要配必中感應)
氣力120以上戰鬥時減少防禦40%   (不太需要擔心,被減防後還是沒什麼傷害)
*HP90%以下發動「專註」   (與氣勢一起發動,會瞬間多44%運動,不過先逼出來等精神消失就好)
*HP50%以下發動「神速」巧手「必閃」 毅力」   (斬殺線,讓他開出精神又會耗很久)
*優先攻擊目標: 瞄準值最低的機體   (因為這點所以要確保主坦是場上最低瞄的,不然容易翻車)
注意事項:
許多要注意的能力都寫在上面了,總之是對新手而言最棘手的關卡,除了必備的降氣外,根據個人隊伍不同,還可能要用上激勵、必中感應、直擊等精神,精神數不夠的人可能就得耗費許多BP來通關。
另外要注意的是每擊殺一隻小兵敵方所有單位會增加2氣力,10隻兵全殺王過來就120氣力了,就又得多花3次降氣,但若使用地圖砲擊殺小兵則不會增加敵方氣力,能有效節省乏力的使用,若無地圖砲也可以故意不擊殺小兵來控制氣力,但就要注意敵我距離防止後排被打。
戰鬥影片&解說: (用了比較不同的打法,一般建議還是用閃坦扛)
這次一王我選了防坦來用,想說能靠正義一回合破盾直接擊殺,但是搞錯了王的命中增加氣力量XD,原本以為只增加2結果居然是4,拖久點的話氣力就會飆上去了,所幸最後還是控制在只消耗單乏力的情況下通關。
因為激勵不多的關係,第一次入場是為了先提升正義/主角的氣力好節省激勵.乏力精神(如果你乏力很多但激勵很少,那可以殺小兵快速升氣),主角用防禦一次能升3氣力而正義就比較麻煩,沒有其他加氣手段只能慢慢來,這邊要注意若分二次打主角進場第一次不能超過130氣,會浪費掉一次免費的魂。
開場往右下行動與王保持距離同時升氣,等必殺氣力都好以後,1:40這邊我順便先消耗閃特王的盾與逼出集中後再退場是為了第二次進場時優先擊殺他,因為照我第二次的走法他在接近時會剛好離開攻防王的指揮範圍,所以運動就不是那麼高,在沒降氣的情況配合免費魂秒殺他了,之後就是地圖砲清小兵減少敵人氣力提升,且因為泰坦是打算用完即棄加上瞄準最低,能讓主坦的血線保持健康節省精神。
10-2
小兵關剛好有錄就放上來了可以跳過,就是用來升氣力的,重點是要多運用機體的額外增氣能力來升(如女主一直閃就有氣力不用特別殺小兵),沒有的就靠激勵角+撿尾來快速提升。
另外說一下我把愁二卡+5,SR也升格至SSR+,傷害提升是真的非常明顯,除了20%增傷與6.5四圍的能力外,SR本身傷害也提升到245%威力,即便寶珠只有2 2 10也能輕鬆打出高傷,若有新手缺傷害又不知道要升格誰的優先推薦升愁的SR (當然你要有二卡再說)
10-3 主坦必用-閃坦

BOSS- EI-07 (攻防機,弱點為光束,射程5/6)
  HP:253000
各類重要能力:
增傷30%     (用來克制減傷坦)
*射程增加2  (射程直接變5/6格,想白嫖只有海牛配sub能打六格,其他全部下去)
*攻擊命中時增加30%攻防 (上限90%)   (這個撤退重進buff還會在,非常噁心,絕對不能被打二次以上)
*氣力120以上減傷30%     (若攻防增加到60%後基本不用玩了)
有盾時弱化無效    (如果要放一些debuff記得要等破盾再放,另外大招降氣不算弱化可以直接降)
被攻擊時氣力增加2   (如果閃坦運動夠前面讓王150氣也沒差,等要爆發一波時再降到120以下就好)
HP90%以下發動「氣勢」「激斗」  (一樣對閃坦沒影響)
*HP75%以下時每回合回復10%HP   (磨都不給磨,逼出精神後爆發速殺吧)
*HP70%以下發動「熱血」必中「剛強」 (請算好血量讓必中給開必閃的機體接,除非你火力夠)
*HP30%以下發動「不屈」「鐵壁」巧手覺醒(斬殺線,連動兩次直接回20%而且瞄準會很高)
*優先攻擊目標: 運動值最低的機體
(逼你只能出閃坦,但這種類型只會追移動後射程內打的到的人,破解法可以看影片,其他王也適用)

注意事項:
區10的第二門神,因為這次是越前面越難,過了這關基本上就完成整個區10的一半了,只要有台2400運動以上的閃坦基本沒威脅(最好是獸神能同時打爆發),先把70%必中用必閃吃掉後把盾值打到剩一點點並降氣到120以下,接著換爆發隊上來應該都能順利斬殺,他初始防禦蠻低的。
戰鬥影片&解說: (影片較長建議可開1.25或1.5倍觀看)
影片我用了沒一卡的獸神與主卡+0的女主當坦(運動皆為2100多),如果有抽獸神二卡並自選一卡+5 女主三卡+5的人應該都能輕鬆坦王,但如果運動和我一樣在2100附近的就要小心王氣力110以上的必殺已經有快10%命中率了。
因為運動不夠的關係,所以和10-1一樣我選用地圖砲來清小兵順便破王盾,記得一開始不要離王太近,沒算好行動的話王衝過來打後排就G了(補救方法直接關掉遊戲放棄戰鬥,這樣王還沒攻擊疊不到攻防),用雙閃坦就可以像影片一樣讓較低運的那隻去吸引王,另一隻吸引小兵來將兩者分離後用地圖砲清兵,之後就能往左下靠用雙閃坦將王關起來,這樣後排只要小心不要進入5格(必殺時6格)內就不會被打了,記得過程不要打王不然升氣很快,降氣也要選用精神類的,可以走進去降完再出來XD
關完廁所後就能開始耗血了,記得70%時會放必中,最好一定要用必閃去擋不然會多30%攻防增加斬殺難度,可以像影片16:26 時故意讓獨角獸進入射程內開啟必閃,因運動為範圍內最低的關係讓王轉移目標至獨角獸來迴避必中 (不要像我影片一樣移開獸神他會容易亂跑,我是因為忘記獨角有帶必閃,加上閃坦運動相近的關係想靠地形改變王攻擊的目標才移開的)
逼出必中後就能把盾值消到剩一點後降氣了,當然能消血邊做最好(但降氣最好是消完血再用),前置作業都完成以後就能換上爆發隊了(約18:09開始),由女主先反擊破盾,算好距離讓王過來用獸神反擊打(為了增加傷害,但後來才想起來我沒一卡根本沒差XD)後再由女主降防,增加最後愁哥的斬殺傷害一擊完工。


10-4 主坦建議使用-防坦

BOSS-第4使徒 (平衡機,弱點為實彈,射程4/3)
  HP:420000
各類重要能力:
*A.T.立場,展開減傷70%的防護罩,HP40%以下時,增加為90%  (做壞的能力,未破盾時等同快80%減傷,但有抽二號機限卡的話就能打得蠻輕鬆的,不然就得靠直擊或五格白嫖慢慢慢慢慢打)
*氣力每上升10,增加攻.防.瞄.運8%   (初始能力值還不高,大概等到140氣以上就開始有威脅)
有盾時弱化無效    (如果要放一些debuff記得要等破盾再放,另外大招降氣不算弱化可以直接降)
被攻擊時氣力增加2   (如果防坦很猛可以扛住150氣力的使徒那可以無視,不行就得定期降氣)
HP90%以下發動「氣勢」  (同上)
HP75%以下發動「剛強」   (防禦等回合過就好,但如果氣力150+大招要小心)
*HP40%以下發動「氣勢」「鐵壁」超毅力(16.8w的斬殺線…用其他機還要直擊,對新手很困難,所以抽二號機能輕鬆許多)
優先攻擊目標: 無    (就打最近的)
注意事項:
超高減傷+射程4格,除非你有大量直擊或5格愁願意磨,不然新手都建議抽二號機來打它,把二號機限卡+5以後基本就沒什麼問題了,可以像影片一樣讓她裝雙DD就有不錯的防禦能坦使徒,如果有更好的防坦相信這關只是時間問題而已。
各類防護罩貫通:  (減少70%不是直接和70%減傷抵銷,是讓他剩下19%防護罩)
使徒剋星,常駐防護罩減少70%
大招後附加直擊,如果只有主角的可以考慮這個打法也不錯
常駐防護罩減少40~50%,可以給配合來達到5格射程,破盾同時能打點傷害。
另外這幾張裝在SUB時有防護貫通能力
(SSR 10%、SR 8%、R 5.5%) ,可以裝給初號機用
這個晶元也幫助蠻大的 (20星效果有20%)


戰鬥影片&解說:
有二號機的話基本沒什麼好說的,就主坦坦好,後排適時幫擋一下150氣的大招,能反擊破盾就盡量,爭取最多的輸出時間快速打完這噁心人的關卡。
如果沒二號機就只能靠自帶直擊的來輸出了,最省的方法可以用磨的一路磨到40%HP後讓主力開直擊爆發直接帶走,如果傷害不夠打死讓他回血了,就只能繼續磨到40%再爆發一次,不要太早爆發因為40%血以下減傷會變90%更難磨,除非你一堆直擊可以直接殺。

10-6 主坦建議使用-閃坦

BOSS-垃圾王戈登 (攻防機,弱點為打擊,射程5/3)
   HP:375000
各類重要能力:
*底力,HP每減少20%,攻.防.瞄.運 增加15%  (唯一要注意的點,但對閃坦仍不構成威脅)
周圍4~7格範圍的敵方減少攻瞄25%    (抗白嫖機的技能,但大哥你打5格我也不會用白嫖)
氣力120以上時增傷.減傷30%        (一樣沒用,閃坦照樣磨死,增傷主要用來克制減傷坦)
有盾時弱化無效    (如果要放一些debuff記得要等破盾再放)
被攻擊時氣力增加2    (滿氣也打不到閃坦)
HP90%以下發動「氣勢」「鐵壁」   (好像很兇)
HP60%以下發動「熱血」                  (熱血揮空)
HP30%以下發動「氣勢」「不屈」「剛強」     (只硬三秒)
優先攻擊目標: HP最低機體    (用閃坦一般都是最低HP的,要用更低的就帶個+HP的sub就好)

注意事項:
雖然有底力這項高EX後會很噁心的技能,但他的初始瞄準真的太低了,就算氣力150加上20%HP的底力也只有1760多的瞄準,閃坦還是能輕鬆壓0,因此也沒什麼要注意的了,只是如果沒有萊卡or死神這種有輸出的閃坦會打久一點,可以把多餘的輸出機派上來用減少一些時間。

戰鬥影片&解說:
打到這裡前原本計劃用閃坦慢慢磨死省必殺,但發現回合數過200了,想一想還是拚個S試試看能不能290前通關,所以用了一些精神加必殺去加快通關,如果也有想拚S的可以參考一下行動數,大概剛到這關不能超過230行動不然很有可能來不及,那隻要A的話這關讓閃坦慢慢玩變可。


10-7 主坦建議使用-皆可 (閃坦需練度較高、防坦需備多點降氣)
最終BOSS-葛雷塔金  (攻閃機,弱點為光束,射程3/5)
   HP:525000  
各類重要能力:
*二回行動      (鎮壓尾王常駐技能,要注意必殺.護盾都很快就回復)
*氣力上限50增加    (鎮壓尾王常駐技能,這次氣力必須壓130以下的所以這個200氣不太影響)
傷害增加40%  (主要用來克制減傷坦,他本身傷害不高,只有低於20%以下時才有明顯提升)
*周圍1~2格敵方攻瞄減少30%  (克制所有手短機體,所以輸出最好都要用三格以上不然很難打到)
有盾時弱化無效    (如果要放一些debuff記得要等破盾再放,另外大招降氣不算弱化可以直接降)
*攻擊命中.迴避時氣力增加2  (有這個所以最好用閃坦扛,防坦會讓他升氣很快)  
*氣力130以上時使用一次「愛」  (如果大招+愛一起開閃坦容易暴斃要注意一下)
*氣力130以上30%機率完全閃避  (請一定要控氣在130以下,被多閃幾次氣力馬上用飆到超高)
氣力150以上展開光束屬性傷害減少100%的防護罩  (一樣不太影響,只是主力剛好光束的話要注意)
*HP60%以下發動「氣勢」「不屈」毅力」  (讓他回一下沒差,相比上次算還好了)
*HP30%以下發動「鐵壁」「神速」「覺醒」毅力(斬殺線,沒斬掉又要多打一波輸出了)
*底力,HP每減少20%,攻.防.瞄.運 增加15%  (20%為最終斬殺線,沒殺掉能力會暴增,可能就得花BP多次進退來通關)
*使用高命中率必殺    (練度不高的閃坦可能會在底力加成後有危險,可以同時用防坦幫忙減輕壓力)
優先攻擊目標:  可擊墜機體  (用閃坦不太需要擔心,除非你坦滿血後排殘血,那普攻打不死坦就可能轉)
注意事項:
不像之前兩次鎮壓考驗爆發能力,這次用磨的也能打死,如果主力的命中不夠的話爆發時最好上個感應防止意外,但基本上能走到這也差不多等同通關了,只要控好氣力加上30%斬殺便可,比較要注意的是獸神在這關比較吃虧,射程2被減攻瞄加上少了陸地增傷,若閃坦只有獸神就得配個感應給他,不然就在前面把必殺打完幫其他人省必殺吧。
依我自己的狀況打這關是用了4次乏力,所以至少要留兩隻/張乏力來應付尾王才夠,最後通關用了一張sub克魯茲(10-1)、風胖(10-3)、早希實SSR(10-4)、克魯茲+黑肉(10-7),另外優奈SSR與優秀姐的乏力沒用到,所以沒任何乏力sub的人單靠4隻乏力角色再加一張大招降氣應該是夠用的。

戰鬥影片&解說: (影片較長建議可開1.25或1.5倍觀看)
因為行動數快不夠的關係就沒管破盾直接先用必殺消血了,事實上對必殺充足的人來說這也是最快的方法,但必殺不太夠的人最好還是老實破盾再爆發比較好,0:52可以看到王的必殺有20%命中,幸好運氣不錯閃過才有機會S,接下來第二輪王的兩動都是普攻所以沒威脅,但第三輪就又有必殺了,因剛好有帶正義,3:07就挑釁讓王必殺打他來多賺一輪傷害(底力沒疊之前大招不痛),雖然氣力會上升一點但總比賭機率好(所以乏力夠,但閃坦運不夠的人可以用防坦扛)
第三輪爆發完後就換乏力隊上來(中間想貪一點傷害結果都MISS了),5:04開始,影片里因為我要省行動的關係同時想補血+乏力,不然一般用高速度的乏力機就能搶在王之前先行動,算好王二動後的格子就能在他行動前先降氣,再配個帶閃身的砲灰就能穩穩的降氣了。
降完氣後重進場繼續第四輪輸出(8:07),因為發現乏力還夠加上為了速度就上全輸出陣求快,在一連串的消血後,11:26這邊將王血量壓至接近30%且盾值剩一點,就先退出再降一次氣力來求穩定,確保王100氣以後,14:34換上斬殺隊伍,調整好站位等王過來,16:07開始流程,主角怒濤、德天破盾、女主降防(傷害會超過所以沒降到,用了auto僅防禦/閃避來保持連段數) 後愁精神全開一發黑洞擊殺!
雖然王死了但身後還有一群小兵,算了行動數後發現好像不夠了趕緊退出,結果
剛好剩兩動 思考許久後找不到能在一動內清光小兵的方法,只好賭看看2動後剛好達到290的情況下,由敵方小兵過來自殺後能不能算290? 所以20:26再次入場,結果—
居然真的壓線了!! 最後敵人爆掉後沒有進入我方的回合就完場了(正常一般關卡有可能在擊殺後會先進下一台機體的行動才完場),極限290行動達成10S,也算是完成一個目標了
以上,謝謝有耐心看完的大大們! 文章打到後面有點累了,可能有些細節沒提到或打錯還請大大們多包容,對文章有些部分不懂也歡迎提出,祝還未通關的人能順利攻略! 加油~
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