【心得】第八次镇压战 BOSS简介&通关影片分享

各位大大好,因之前 多石帐五日游玩心得分享 这篇好像帮助到蛮多人的,最近抽空就再录了第八次的影片,这次就简单介绍各个王能力与注意事项后直上影片了,希望能帮助到还未通关的人~谢谢
一样先附上通关图,打完尾王288行动还有一坨小兵,刚好极限290行动完场,不过其实第一次打不用硬拚S,就算10A也有周薪15000和EX1开放,等打EX再来优化阵容编排就好
前言:
这次关卡设计对新手很不友善,不像上次单靠有活动珠的强机就能通关,这次必须花时间培养出中高练度以上的闪坦才能稳定坦王,且少了某些关键卡难度便会直在线升(直击或阿香四卡、乏力等),这时自带功能的卡片/角色就很重要了,这边先列出乏力/激励的,大部分只需投入少量精神书就能使用,其他精神可看wiki
精神:
乏力Lv2  (为Lv.4 开启)
激励Lv1  (Lv.2 开启、为Lv.4)

大招命中降气:
  降30气
  降20气,卡片过旧需配合必中感应才能命中
另外都能大幅降低关卡难度,目前三张皆有卡池能抽,新手请把握机会
各BOSS简介(各王的详细能力可以看wiki 第8回制圧戦 最终エリア)
10-1 主坦建议使用: 闪坦

BOSS-圣战士(三机类型分别为攻防、攻闪、闪特型,弱点皆为打击/斩击,射程3/2)
   HP:都约135000
共通能力: 有*标记的需特别注意
实弹/光束/特殊属性伤害减免40%的防护罩  (主力输出若是这三种属性就需使用直击)
*气力130以上时有25%机率完全回避    (25%跟80%没两样,绝对要控在130以下不然会浪费很多必杀)
*攻击命中时增加4气力 (王瞄准不高,最好用闪坦打,防坦扛每次被打都会多5气力,而且是三只一起)
*HP90%以下发动「气势」   (需要大量降气的主因,直接多20气力基本都得每台降一次)
个别额外能力:
攻防型 *优先击杀
每10气力增加7%攻防   (防坦被大招会很痛,用闪坦只要注意斩杀线会稍微提高不要算错伤害就好)
气力120以上战斗时减少防御40%   (防坦小心大招很痛)
*HP50%以下发动「热血」必中「刚强」 (第一斩杀线,用闪坦要注意必中可能会翻车)
*HP30%以下发动「气势」「不屈」   (最终斩杀线,这边还秒不掉就又要降气了)
*周围1~4格内友军机体增加25%防运 (优先击杀的主因,因为另外两只都是闪避型加上这个运动会很高)
优先攻击目标: 无    (就打最近的)

攻闪型
每10气力增加7%攻运     (气势后运动会有一点高,不过破盾后能抵销,当然最好是降到100气杀掉)
气力120以上增伤40%     (会克制到减伤坦,防坦小心大招很痛)
*HP50%以下发动「热血」巧手「不屈」 (斩杀线,若让他开出精神要注意瞄准会很高)
*优先攻击目标: 瞄准值最低的机体   (因为这点所以要确保主坦是场上最低瞄的,不然容易翻车)
闪特型 *超高闪避
*每10气力增加12% (超高运动加成,110后一般机体都有可能miss,瞄准不够的人可能要配必中感应)
气力120以上战斗时减少防御40%   (不太需要担心,被减防后还是没什么伤害)
*HP90%以下发动「专注」   (与气势一起发动,会瞬间多44%运动,不过先逼出来等精神消失就好)
*HP50%以下发动「神速」巧手「必闪」 毅力」   (斩杀线,让他开出精神又会耗很久)
*优先攻击目标: 瞄准值最低的机体   (因为这点所以要确保主坦是场上最低瞄的,不然容易翻车)
注意事项:
许多要注意的能力都写在上面了,总之是对新手而言最棘手的关卡,除了必备的降气外,根据个人队伍不同,还可能要用上激励、必中感应、直击等精神,精神数不够的人可能就得耗费许多BP来通关。
另外要注意的是每击杀一只小兵敌方所有单位会增加2气力,10只兵全杀王过来就120气力了,就又得多花3次降气,但若使用地图砲击杀小兵则不会增加敌方气力,能有效节省乏力的使用,若无地图砲也可以故意不击杀小兵来控制气力,但就要注意敌我距离防止后排被打。
战斗影片&解说: (用了比较不同的打法,一般建议还是用闪坦扛)
这次一王我选了防坦来用,想说能靠正义一回合破盾直接击杀,但是搞错了王的命中增加气力量XD,原本以为只增加2结果居然是4,拖久点的话气力就会飙上去了,所幸最后还是控制在只消耗单乏力的情况下通关。
因为激励不多的关系,第一次入场是为了先提升正义/主角的气力好节省激励.乏力精神(如果你乏力很多但激励很少,那可以杀小兵快速升气),主角用防御一次能升3气力而正义就比较麻烦,没有其他加气手段只能慢慢来,这边要注意若分二次打主角进场第一次不能超过130气,会浪费掉一次免费的魂。
开场往右下行动与王保持距离同时升气,等必杀气力都好以后,1:40这边我顺便先消耗闪特王的盾与逼出集中后再退场是为了第二次进场时优先击杀他,因为照我第二次的走法他在接近时会刚好离开攻防王的指挥范围,所以运动就不是那么高,在没降气的情况配合免费魂秒杀他了,之后就是地图砲清小兵减少敌人气力提升,且因为泰坦是打算用完即弃加上瞄准最低,能让主坦的血线保持健康节省精神。
10-2
小兵关刚好有录就放上来了可以跳过,就是用来升气力的,重点是要多运用机体的额外增气能力来升(如女主一直闪就有气力不用特别杀小兵),没有的就靠激励角+捡尾来快速提升。
另外说一下我把愁二卡+5,SR也升格至SSR+,伤害提升是真的非常明显,除了20%增伤与6.5四围的能力外,SR本身伤害也提升到245%威力,即便宝珠只有2 2 10也能轻松打出高伤,若有新手缺伤害又不知道要升格谁的优先推荐升愁的SR (当然你要有二卡再说)
10-3 主坦必用-闪坦

BOSS- EI-07 (攻防机,弱点为光束,射程5/6)
  HP:253000
各类重要能力:
增伤30%     (用来克制减伤坦)
*射程增加2  (射程直接变5/6格,想白嫖只有海牛配sub能打六格,其他全部下去)
*攻击命中时增加30%攻防 (上限90%)   (这个撤退重进buff还会在,非常恶心,绝对不能被打二次以上)
*气力120以上减伤30%     (若攻防增加到60%后基本不用玩了)
有盾时弱化无效    (如果要放一些debuff记得要等破盾再放,另外大招降气不算弱化可以直接降)
被攻击时气力增加2   (如果闪坦运动够前面让王150气也没差,等要爆发一波时再降到120以下就好)
HP90%以下发动「气势」「激斗」  (一样对闪坦没影响)
*HP75%以下时每回合回复10%HP   (磨都不给磨,逼出精神后爆发速杀吧)
*HP70%以下发动「热血」必中「刚强」 (请算好血量让必中给开必闪的机体接,除非你火力够)
*HP30%以下发动「不屈」「铁壁」巧手觉醒(斩杀线,连动两次直接回20%而且瞄准会很高)
*优先攻击目标: 运动值最低的机体
(逼你只能出闪坦,但这种类型只会追移动后射程内打的到的人,破解法可以看影片,其他王也适用)

注意事项:
区10的第二门神,因为这次是越前面越难,过了这关基本上就完成整个区10的一半了,只要有台2400运动以上的闪坦基本没威胁(最好是兽神能同时打爆发),先把70%必中用必闪吃掉后把盾值打到剩一点点并降气到120以下,接着换爆发队上来应该都能顺利斩杀,他初始防御蛮低的。
战斗影片&解说: (影片较长建议可开1.25或1.5倍观看)
影片我用了没一卡的兽神与主卡+0的女主当坦(运动皆为2100多),如果有抽兽神二卡并自选一卡+5 女主三卡+5的人应该都能轻松坦王,但如果运动和我一样在2100附近的就要小心王气力110以上的必杀已经有快10%命中率了。
因为运动不够的关系,所以和10-1一样我选用地图砲来清小兵顺便破王盾,记得一开始不要离王太近,没算好行动的话王冲过来打后排就G了(补救方法直接关掉游戏放弃战斗,这样王还没攻击叠不到攻防),用双闪坦就可以像影片一样让较低运的那只去吸引王,另一只吸引小兵来将两者分离后用地图砲清兵,之后就能往左下靠用双闪坦将王关起来,这样后排只要小心不要进入5格(必杀时6格)内就不会被打了,记得过程不要打王不然升气很快,降气也要选用精神类的,可以走进去降完再出来XD
关完厕所后就能开始耗血了,记得70%时会放必中,最好一定要用必闪去挡不然会多30%攻防增加斩杀难度,可以像影片16:26 时故意让独角兽进入射程内开启必闪,因运动为范围内最低的关系让王转移目标至独角兽来回避必中 (不要像我影片一样移开兽神他会容易乱跑,我是因为忘记独角有带必闪,加上闪坦运动相近的关系想靠地形改变王攻击的目标才移开的)
逼出必中后就能把盾值消到剩一点后降气了,当然能消血边做最好(但降气最好是消完血再用),前置作业都完成以后就能换上爆发队了(约18:09开始),由女主先反击破盾,算好距离让王过来用兽神反击打(为了增加伤害,但后来才想起来我没一卡根本没差XD)后再由女主降防,增加最后愁哥的斩杀伤害一击完工。


10-4 主坦建议使用-防坦

BOSS-第4使徒 (平衡机,弱点为实弹,射程4/3)
  HP:420000
各类重要能力:
*A.T.立场,展开减伤70%的防护罩,HP40%以下时,增加为90%  (做坏的能力,未破盾时等同快80%减伤,但有抽二号机限卡的话就能打得蛮轻松的,不然就得靠直击或五格白嫖慢慢慢慢慢打)
*气力每上升10,增加攻.防.瞄.运8%   (初始能力值还不高,大概等到140气以上就开始有威胁)
有盾时弱化无效    (如果要放一些debuff记得要等破盾再放,另外大招降气不算弱化可以直接降)
被攻击时气力增加2   (如果防坦很猛可以扛住150气力的使徒那可以无视,不行就得定期降气)
HP90%以下发动「气势」  (同上)
HP75%以下发动「刚强」   (防御等回合过就好,但如果气力150+大招要小心)
*HP40%以下发动「气势」「铁壁」超毅力(16.8w的斩杀线…用其他机还要直击,对新手很困难,所以抽二号机能轻松许多)
优先攻击目标: 无    (就打最近的)
注意事项:
超高减伤+射程4格,除非你有大量直击或5格愁愿意磨,不然新手都建议抽二号机来打它,把二号机限卡+5以后基本就没什么问题了,可以像影片一样让她装双DD就有不错的防御能坦使徒,如果有更好的防坦相信这关只是时间问题而已。
各类防护罩贯通:  (减少70%不是直接和70%减伤抵销,是让他剩下19%防护罩)
使徒克星,常驻防护罩减少70%
大招后附加直击,如果只有主角的可以考虑这个打法也不错
常驻防护罩减少40~50%,可以给配合来达到5格射程,破盾同时能打点伤害。
另外这几张装在SUB时有防护贯通能力
(SSR 10%、SR 8%、R 5.5%) ,可以装给初号机用
这个芯片也帮助蛮大的 (20星效果有20%)


战斗影片&解说:
有二号机的话基本没什么好说的,就主坦坦好,后排适时帮挡一下150气的大招,能反击破盾就尽量,争取最多的输出时间快速打完这恶心人的关卡。
如果没二号机就只能靠自带直击的来输出了,最省的方法可以用磨的一路磨到40%HP后让主力开直击爆发直接带走,如果伤害不够打死让他回血了,就只能继续磨到40%再爆发一次,不要太早爆发因为40%血以下减伤会变90%更难磨,除非你一堆直击可以直接杀。

10-6 主坦建议使用-闪坦

BOSS-垃圾王戈登 (攻防机,弱点为打击,射程5/3)
   HP:375000
各类重要能力:
*底力,HP每减少20%,攻.防.瞄.运 增加15%  (唯一要注意的点,但对闪坦仍不构成威胁)
周围4~7格范围的敌方减少攻瞄25%    (抗白嫖机的技能,但大哥你打5格我也不会用白嫖)
气力120以上时增伤.减伤30%        (一样没用,闪坦照样磨死,增伤主要用来克制减伤坦)
有盾时弱化无效    (如果要放一些debuff记得要等破盾再放)
被攻击时气力增加2    (满气也打不到闪坦)
HP90%以下发动「气势」「铁壁」   (好像很凶)
HP60%以下发动「热血」                  (热血挥空)
HP30%以下发动「气势」「不屈」「刚强」     (只硬三秒)
优先攻击目标: HP最低机体    (用闪坦一般都是最低HP的,要用更低的就带个+HP的sub就好)

注意事项:
虽然有底力这项高EX后会很恶心的技能,但他的初始瞄准真的太低了,就算气力150加上20%HP的底力也只有1760多的瞄准,闪坦还是能轻松压0,因此也没什么要注意的了,只是如果没有莱卡or死神这种有输出的闪坦会打久一点,可以把多余的输出机派上来用减少一些时间。

战斗影片&解说:
打到这里前原本计划用闪坦慢慢磨死省必杀,但发现回合数过200了,想一想还是拚个S试试看能不能290前通关,所以用了一些精神加必杀去加快通关,如果也有想拚S的可以参考一下行动数,大概刚到这关不能超过230行动不然很有可能来不及,那只要A的话这关让闪坦慢慢玩变可。


10-7 主坦建议使用-皆可 (闪坦需练度较高、防坦需备多点降气)
最终BOSS-葛雷塔金  (攻闪机,弱点为光束,射程3/5)
   HP:525000  
各类重要能力:
*二回行动      (镇压尾王常驻技能,要注意必杀.护盾都很快就回复)
*气力上限50增加    (镇压尾王常驻技能,这次气力必须压130以下的所以这个200气不太影响)
伤害增加40%  (主要用来克制减伤坦,他本身伤害不高,只有低于20%以下时才有明显提升)
*周围1~2格敌方攻瞄减少30%  (克制所有手短机体,所以输出最好都要用三格以上不然很难打到)
有盾时弱化无效    (如果要放一些debuff记得要等破盾再放,另外大招降气不算弱化可以直接降)
*攻击命中.回避时气力增加2  (有这个所以最好用闪坦扛,防坦会让他升气很快)  
*气力130以上时使用一次「爱」  (如果大招+爱一起开闪坦容易暴毙要注意一下)
*气力130以上30%机率完全闪避  (请一定要控气在130以下,被多闪几次气力马上用飙到超高)
气力150以上展开光束属性伤害减少100%的防护罩  (一样不太影响,只是主力刚好光束的话要注意)
*HP60%以下发动「气势」「不屈」毅力」  (让他回一下没差,相比上次算还好了)
*HP30%以下发动「铁壁」「神速」「觉醒」毅力(斩杀线,没斩掉又要多打一波输出了)
*底力,HP每减少20%,攻.防.瞄.运 增加15%  (20%为最终斩杀线,没杀掉能力会暴增,可能就得花BP多次进退来通关)
*使用高命中率必杀    (练度不高的闪坦可能会在底力加成后有危险,可以同时用防坦帮忙减轻压力)
优先攻击目标:  可击坠机体  (用闪坦不太需要担心,除非你坦满血后排残血,那普攻打不死坦就可能转)
注意事项:
不像之前两次镇压考验爆发能力,这次用磨的也能打死,如果主力的命中不够的话爆发时最好上个感应防止意外,但基本上能走到这也差不多等同通关了,只要控好气力加上30%斩杀便可,比较要注意的是兽神在这关比较吃亏,射程2被减攻瞄加上少了陆地增伤,若闪坦只有兽神就得配个感应给他,不然就在前面把必杀打完帮其他人省必杀吧。
依我自己的状况打这关是用了4次乏力,所以至少要留两只/张乏力来应付尾王才够,最后通关用了一张sub克鲁兹(10-1)、风胖(10-3)、早希实SSR(10-4)、克鲁兹+黑肉(10-7),另外优奈SSR与优秀姐的乏力没用到,所以没任何乏力sub的人单靠4只乏力角色再加一张大招降气应该是够用的。

战斗影片&解说: (影片较长建议可开1.25或1.5倍观看)
因为行动数快不够的关系就没管破盾直接先用必杀消血了,事实上对必杀充足的人来说这也是最快的方法,但必杀不太够的人最好还是老实破盾再爆发比较好,0:52可以看到王的必杀有20%命中,幸好运气不错闪过才有机会S,接下来第二轮王的两动都是普攻所以没威胁,但第三轮就又有必杀了,因刚好有带正义,3:07就挑衅让王必杀打他来多赚一轮伤害(底力没叠之前大招不痛),虽然气力会上升一点但总比赌机率好(所以乏力够,但闪坦运不够的人可以用防坦扛)
第三轮爆发完后就换乏力队上来(中间想贪一点伤害结果都MISS了),5:04开始,影片里因为我要省行动的关系同时想补血+乏力,不然一般用高速度的乏力机就能抢在王之前先行动,算好王二动后的格子就能在他行动前先降气,再配个带闪身的砲灰就能稳稳的降气了。
降完气后重进场继续第四轮输出(8:07),因为发现乏力还够加上为了速度就上全输出阵求快,在一连串的消血后,11:26这边将王血量压至接近30%且盾值剩一点,就先退出再降一次气力来求稳定,确保王100气以后,14:34换上斩杀队伍,调整好站位等王过来,16:07开始流程,主角怒涛、德天破盾、女主降防(伤害会超过所以没降到,用了auto仅防御/闪避来保持连段数) 后愁精神全开一发黑洞击杀!
虽然王死了但身后还有一群小兵,算了行动数后发现好像不够了赶紧退出,结果
刚好剩两动 思考许久后找不到能在一动内清光小兵的方法,只好赌看看2动后刚好达到290的情况下,由敌方小兵过来自杀后能不能算290? 所以20:26再次入场,结果—
居然真的压线了!! 最后敌人爆掉后没有进入我方的回合就完场了(正常一般关卡有可能在击杀后会先进下一台机体的行动才完场),极限290行动达成10S,也算是完成一个目标了
以上,谢谢有耐心看完的大大们! 文章打到后面有点累了,可能有些细节没提到或打错还请大大们多包容,对文章有些部分不懂也欢迎提出,祝还未通关的人能顺利攻略! 加油~
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