今天剛跟朋友一起載下來試玩看看,以開沒多久的遊戲來說,感覺人氣好像有點低迷XD
順帶一提,朋友用模擬器跟我說會卡,我自己是用BlueStacks在玩,玩起來覺得還好
有同樣問題的可以試試看換個模擬器
這款玩起來覺得卡牌方面跟殺戮尖塔有點像,然後融合了類似戰場女武神的玩法
我覺得在手機上面算是蠻新鮮的玩法
殺戮尖塔跟戰場女武神兩個遊戲拆開來看都是我很喜歡的遊戲類型,也都有中毒過一段時間
可是把兩個結合起來之後不知道為什麼玩起來就感覺沒什麼化學反應XD
(可能是我還不太習慣倒扣行動力之類的設置
戰鬥方面我覺得該有的要素應該算齊全
例如:每個武器種類都有不同的攻擊模式、障礙物會影響武器或人物的發揮、行動力的設計等等
算是有把SRPG的感覺做出來,不是單純的養成遊戲,整體的操作空間跟上限還是蠻大的
畫風方面就是很標準的日系畫風,也是我會載來玩的一大原因
每個角色都是香爆等級的XD
不過雖然大圖非常精美,但在戰鬥的時候或是遊戲內的模塊全部都是用Q版人物
這點對我來說就蠻扣分的,不太喜歡Q版的人物
首抽方面我覺得流程算是蠻冗長的,刷一次要很久,而且SSR的出貨率只有2%
而且這個遊戲的專用武器跟覺醒等級是需要抽到一樣的角色才可以拿到碎片去兌換
這個我是覺得對非洲人不太友善
雖然現在開的角色還沒有很多,目前也只是剛玩的階段,不確定每個角色的專武或是突破等級影響有多少
但如果遊戲裡面送的抽數不多的話,角色的培養周期會拉的蠻長的
對無課小課來說,在這種遊戲模式裡面可能會玩的不太舒服,所以就隨緣抽吧,儘早開始玩比較實在XD
真的要刷的話,首抽角色我自己的看法是這樣
技能組帶嘲諷跟高額減傷還有回血量增加,算是很稱職的前排,保排跟承傷一手包辦
特性1讓他牽制的效果也非常好,之後如果有精靈隊的話,特性2應該也是會讓他變成很重要的角色
補血量超高,配合自己的特性2可以保持不錯的減傷幅度
之後如果有生存壓力大的關卡應該是蠻需要的角色
需要暖機的角色,但全部的狀態都上滿之後傷害應該是非常恐怖
不過幾乎都是單體傷害為主,且特性2是機率性發動,感覺比較可惜一點,太看臉了XD
火力非常不錯而且持續傷害很足的技能組,且特性1還可以回行動值
身上有燃燒DOT的時候還可以上降抗跟易傷的Debuff,我覺得是非常強的角色
目前卡池裡面有的SSR是四個武器種類,劍、法書、弓箭、權杖
基本上可以看做是前排、補師跟兩個不同特性的輸出位置
首抽的角度來說,前排跟補師應該不會列入優先考量的名單,畢竟在遊戲裡面是可以走位的
輸出職業方面,弓箭比較偏向單體傷害,法師比較偏向範圍傷害
這種類回合制的遊戲來說初期通常都是範圍技能比較吃香,畢竟越早把敵人打死越好
所以開局要刷的話我覺得刷個法師出來應該是會比較舒服
武器的部分感覺是角色抽到之後再來考慮就可以了