首先,做這篇只是心血來潮。
殘+後難度不會幫忙做教學整理。
開頭提醒
此篇並不適用完全新手觀看,請對合作有基本概念並知道如何用最低成本擋下紅點才有看此篇意義
如果連基本殘酷紅點都扛不住或是要隊友打超過七成遊戲內容的玩家請自行勘著
因子 | 雷諾 | 凱莉根 | 亞坦尼斯 | 史汪 | 札迦拉 | 芙拉森 |
單位偏多,所以容易被覆蓋住大部分單位,作戰時若附近偏多時候儘可能拉扯(槍兵),後排用坦克來去支持傷害處理效益較高,或是禿鷹灑雷解決紅點,讓槍兵處理主要目標 | 圈裡面除了緩速還會降冷卻CD的恢復時間,趕路時候可以無視,若是敵方單位在圈裡面盡量別用Q進去打,滯空時間過久 | 立場丟臉上硬船狂戰會比你拉扯龍騎的效益高 | 建築同樣會被影響情況下稍略影響到傷害速度,但是塔的恢復量過高,只要正面不是太過誇張的情況下幾乎塔影響不高,多拍兩個就好 | 趕路影響比較大,進攻時候因為是自殺單位所以幾乎不太被影響擊殺時間 | 隱刀拉扯多注意,因為冷卻時間可能因為進場而被延後,請確定好附近沒有圈再去打才不會被拖過久時間 | |
影響不大 | 牛狗蛇可能會因為閃避被貼近換單位,使用牛狗蛇時候請注意 | 影響偏大,龍騎的彈道容易被吃光,高端也容易被貼臉,若敵方配置強換能力高請記得開緊急護盾接紅點 | 砲塔無影響,坦克線請三思,亡靈反而比較適合 | 炸過去 | 隱刀的無敵斬不會被吃掉,所以繼續平a吧,如果是空軍記得先丟黑洞再上,你的海盜機才會開心 | |
掃描解決 | 凱姊Q幾乎很難用,儘可能用W去處理單位以及趕路 | 狂戰額外編幾隻先去前方開視野讓龍騎可以穩穩輸出,別省這金礦你不缺 | 塔防請前方飄VF在塔的攻擊範圍內用巡邏來去穩定開視野,坦克則是海克立士,比較簡單解決還是亡靈 | 炸過去 | 靜置雷可以幫你開大量視野來去做到交換單位的狀況,進攻圖善用時停 | |
很煩,考驗散槍兵基本功,儘可能減少單位打紅點時候聚集問題 | 凱姊本身不影響,單位可以選擇進蟲洞來降低影響問題 | 不能逃避就只好接受,慢慢走吧龍騎 | 砲塔跟海克立士總覺得沒什麼影響 | 單位死了就沒有緩速問題 | 儘可能用隱刀無敵斬去減少直接碰撞的問題 | |
同時空扭曲 | 英雄不被立場控制,只有緩速 | 雙線打起來吧,你的龍騎不可能處理主要目標還回頭守家 | 砲塔跟海克立士總覺得沒什麼影響(第二次) | 既然會被定,那就多出點還是可以滾過去 | 你的視角會看著隱刀,所以沒差,照正常打 | |
注意單位位子,許多中立防守目標會被軌道砲打,請不要待在附近 | ||||||
單位拆建築時候戰損比較大,注意接紅點時候單位剩餘質量夠不夠 | ||||||
搭配其他因子時候極度麻煩,請槍兵直接打針秒或是禿鷹雷不建議拖時間式的處理 | 同雷諾,兩種皆為軟皮指揮官,雷獸會是不錯選擇,但如果ai士強對地建議飛螳,十分不建議凱姊solo | 龍騎幾乎溢傷,單只有吸血的影響力不大,注意因子combo | 十分推薦單位配置,坦克或亡靈都十分適合,爆塔可能十分鐘前壓力有些大,若有大紅點請配合皮膚處理 | 秒殺就沒有吸血問題 | 如果敵方單位的質量高相當推薦黑洞+先知雷,如果純空軍祝你下一場順利 | |
沒有建築就沒有強征問題,前期如果用碉堡防守的話注意回收時間 | 同雷諾,蟲洞不會被強征 | 沒有建築就沒有強征問題(第三次 | 塔的數量需要相當的多,前期經濟拿捏需要控制,若直接選擇單位配置會是比較好的選擇。如果不生塔的科技就不要蓋塔(除了防空炮) | 沒有建築就沒有強征問題(再一次 | 時停水晶進場會需要注意一下後續水晶問題,其餘幾乎沒影響 | |
注意因子combo 槍兵可以搭配少量火兵處理 |
前期影響不大,中期狗跟刺蛇很可能被摸不少,如果是走牛狗蛇線請注意對空數量 | 相當煩,兩個死後生怪都是亞坦罩門,請記得刷高端配合狂戰龍騎處理 | 火塔 | 毒爆可能開銷會過大,狗的比例可以拉高,甚至變異體也可以選擇 | 無敵斬可以幫你解決問題 | |
經濟前期少許影響,若是防守圖建議還是花一筆錢蓋防空吧 | 建議二本後先下蟲洞並生產老媽(或是直接再拍一個基地)再考慮上三本 | 速ob,前期單位相當少,皮膚的能量配置請注意 | 防空塔是本命 | 如果非顛一炸蝦前期可以處理,建築農民刷滿再補王蟲就好;如果顛一,請乖乖補 | 皮膚的隱刀別省,前期一個光炮擋第一二波後,第三波就需要有先知了。記住你不缺錢你缺瓦斯,光砲別省 | |
進攻時間變相當快,如果是克哈相當推薦蓋個碉堡+建築學去卡位子 | 第一波壓力十分大,如果隊友沒辦法幫你扛地刺請別省,如果4分鐘遊戲就結束凱姊也沒有用 | 皮膚來得及,請冷靜地丟配合狂戰士拉位子即可 | 提早蓋塔,瓦鏍晚個幾分鐘 | 建議毒暴巢可以早一點下扛第一波就好,刷狗的卵改去刷農很開心 | 皮膚隱刀會好,沒事。 如果不行請做隱形牆 |
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一個碉堡+兩支槍兵,定期切回來打就好 | 地刺 | 光砲 | 塔 | 酸液砲可以幫你省很多心力 | 隱刀一隻或光砲 | |
注意,這因子如果搭配鑽機,請一定要處理 如果搭配超載,請打的建築數量多蓋一兩個 如果是人類,礦區請注意核彈 |
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單一一個出來影響不大,如果有搭配死亡生怪請注意敵方硬度 | ||||||
持續傷害非常高,即便有小護士也絕對不要站在上面 | 很可能凱姊護盾被燒掉而掉了早期節奏,操作時後請注意凱姊實血 | 狂戰最好把敵方單位全部卡在一個位子,一直燒吃不消的 | 滅火先升就沒有問題了 | 最好一次滾完,不然就乖乖等火沒再說 | 隱刀非常被克,請多用無敵斬跟閃現拉打,先知雷位子也請注意 | |
如果可以用海伯利昂解決高地就空投槍兵過去解決,如果不行保佑隊友可以 | 蟲洞吸鑽機仇恨 | 可以當普殘打,但是單位血量請注意 (龍騎回寫真香) |
能處理鑽機就去處理,隊友會很感謝你,無論是軍工廠開飛或是海克立士載農過去配合皮膚都可以。 如果不能處理,蓋幾個軍工廠吸仇恨(150金礦血量高到炸又有回血,哪個東西比這cp質還高 |
如果是顛三炸蝦看鑽機位子決定是否去處理,否則迴避狗會是主力 | 隱形沒有被看到的問題 | |
補充一點,你不會希望這東西跟長程+暴風雪一起出現。相信我 | ||||||
單位戰損會提升,維京操作難度加高,需有特定基本功,碉堡會是很好的選擇(距離+1) | 蟲洞開臉上沒有任何問題 | 龍騎可能會被嫖,但是沒差,夠便宜 | 如果遇到坦克毛蟲這種手長到爆的,我一率建議你刷單位不要蓋砲 | 單毒爆去接點的難度提升,建議配合狗一起上 | 隱形沒有被看到問題,如果有你還有黑洞等人上鉤 | |
很煩,尤其雷諾沒辦法做到單位運輸,影響普通,如果因子combo太鬼建議碉堡坦剋死守用空軍偷 | 同雷諾,差異在有蟲洞,但是凱姊地面單位太胖,被影響的方面更大 | 雷諾+凱姊的缺點。然後沒有任何一種優點,龍騎的話乖乖被卷吧;如果可以就後面轉暴風狂戰 | 建築不影響 | 移動時候比較煩,但是通常被搞不是被單一龍捲風搞而是combo | 進場比較煩,退場善用水晶塔越傳 | |
拉光束,尤其是防守性的礦工採集挺等等。 人類可以飛建築、凱姊用蟲洞、亞坦ob(不建議,丟給隊友比較穩)、炸蝦王蟲(提速) 芙拉森建議讓隊友拉 |
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單一出來壓力通常不大,由於分數兩分基本上遇不到太過壓力的combo,殘+幾乎隨意打 | ||||||
記得拉打就好,記得只要有“英雄”標籤都會沉默 | ||||||
前期碉堡+槍兵,如果拆不了圖記得刷點坦克架著 | 凱姊出來前可以用一隻農民繞圈拖時間等凱姊收掉省下早期地刺錢,如果有急速那請乖乖下地刺 | 有狂戰龍騎,你不會炸的吧…? | 砲塔 | 前面刷狗比較不虧,後面地刺還是需要,如果可以拆圖就盡量拆吧 | 隱形牆好朋友 | |
灑雷半廢掉,如果真需要請抓一下時間 | 飛螳沒壓力,早期凱姊注意一下就好 | 你就胖,乖乖燒吧,頂多燒了再拉走 | 亡靈出兵會比較簡單一點,塔可以硬蓋,但是出去的scv注意安全 | 影響還好 | 影響還好第二位 | |
灑雷廢掉,花費遽增,仍然可以使用但是禿鷹數量請補上去有到一頁(24台以上) | 飛螳擅長打這種拉扯戰,如果飛不了你還有大牛幫你 | 你需要一點100$的好朋友幫你扛線 | 封紅點難度高,建議蓋加塔防。出兵不影響 | 你單位沒了也不會有自暴問題 | 無敵砍、閃現是裝飾嗎 | |
如果是地面,禿鷹灑雷可以屏蔽掉這東西,前期節奏比較會被帶著走,注意警示 | 開場留卵刷兩條狗跟凱姊走,後期請不要選地麵線(蟲洞會被空投) | 被迫多線時候壓力比較大,高端注意別送了 | 如果是塔防,請造一台亡靈去地面不可移動到的邊緣區,然後就結束了 | 家裡的毒爆巢集合點比較可能被投到,注意集結點位子 | 先知雷好幫手,如果是空軍那就丟黑洞吧 | |
背板基本功,如果是隨機刷得請練習分兵或是留視野再刷兵點 | ||||||
非常煩的東西,如果單位血少幾乎不用出,善用防守建築或是白嫖單位。 面對現實吧,這因子就是不給你出兵的 如果搭配過量的環境因子要打還請三思 極度影響遊戲體驗 |
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建築流消失因子 小技巧:在地面單位不可走動地區被核彈炸的機率低很多,善用白嫖單位去處理主要目標 |
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槍兵爽射 | 對空砲別省,由於因子分數高,所以凱姊solo可能性很高 | 同凱姊,光砲蓋滿,然而你會發現對你壓力最大的不是飛彈是攔截機。推薦狂戰高端或不朽等無彈道單位 | 覆蓋一個防空炮結束這個因子 | 同凱姊 | 前期光砲過度,中期海盜機巡邏 | |
禿鷹灑雷注意位子,建議堆棧一個點一定數量後過一定距離再疊 | 前期壓力偏高,如果用飛螳攻擊距離惠剛好再擴散最邊緣仍然會被擴散到,請用A蟲洞彈跳方式打 | 亞坦正面因子,龍騎刷起來 | 如果是輕甲,砲塔影響不大。如果是重甲單位,建議補單位 | 毒爆跟自殺蟲(要科技)請手動自爆打,打建築時候請分開兵去處理,或是交給隊友 | 非常不好受,虛空或許是最佳解,黑洞一定要丟,能的話還是換一個因子吧 | |
如果搭配吸血或是恐懼等正面因子還請三思,遊戲難度將會翻倍提高 | ||||||
槍兵影響不大,禿鷹雷也是 | 大牛首選 | 龍騎有恢復盾科技 | 砲塔難度極高,除了前期防守外建議刷亡靈 | 互相傷害(x 單方面傷害(o |
無敵斬是好選擇,拉著cd打,配合靜置雷 | |
跟恐懼一樣,它就是要來搞你的 | ||||||
空投幾支槍兵引雷就好 | 凱姊進場先把雷引光再處理後續 | 狂戰 | 除了主要目標的雷以外,可以全部用海克立士載過去農民來砲塔起義。 如果有必要請配合飛vf處理 |
若有炸蝦本體處理難度普通,若無就分批上吧 | 時停時候雷是無效的,可以拿來應用。 或是直接用隱刀緩速推進也可 |
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來了,戰巡的時代 | 你有蟲洞吧…? | 可悲阿…. 如果有正面因子的話,乖乖當個掛件吧。 輸了也很正常,但是還請努力。 |
幾乎無影響 | 顛三是個好選擇,如果你帶顛一… 注意路況 |
你有順移應該閃得掉吧 | |
生化單位壓力偏大,請愛用禿鷹解決大部分單位,最後再看如何處理,最好情況是隊友幫忙收,或是你想散槍兵也可以 | 最好不要死命用相剋單位去打(例如毛蟲ai刷大牛) 配合定身去打會簡單很多 |
單一出來刷龍騎還可以扛,但是如果殘+以上,保佑你不會被渾元體淹死 | 砲塔輸出會略稍不夠,數量請不要省,或是配合坦克處理 | 炸不過去就用狗拖時間下一波再炸吧。 (雖然通常結果就是一隻滿血大紅無雙) |
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考驗散兵的時候來了,如果是空軍渾元體建議維京 | 飛螳機動性比較可以控制戰損,如果被迫蟲洞的話…,願主保佑你 | 守護光盾為此而生 龍騎拉打不難 |
如果要砲塔流最好前面四五格位子放vf來去卡渾元體位子,如果是空軍…,亡靈吧 | 沒有單位就不會有被炸問題 | 你的閃線看起來很好用呢 | |
農民巡邏持續撿錢,地圖清理越快錢會越多,沒事時後請看看附近有沒有錢 沒錯又一個只是要搞你的因子 |
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紀律性問題,請注意小地圖紅點。 高地建議全拆,如果不行家裡請有一定的防禦建築 |
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塔是最好選擇,其次是高血高甲單位,如果都沒有,請保佑不要遇到黑洞+飛彈+閃電 |
剩下的等哪天再補吧
或許是twitch破500追再說