这套我是从铂金10开始用,真的胜率高的吓人,大概十场可以赢八场,一路轻松爬到钻石。
结果卡最久的竟然是钻6,至少被挡了五次上不了钻5。
然后上了钻5之后,反而比较顺,老实说,现在传说真的比以前好打很多,从R5到传说我大概花了二十场左右,胜率大概7成,后面钻1输战士后,直接三连胜上传说,运气比较好的是遇到战士次数满少,不然可能会卡在钻1或钻2。
我有试过放女祭司和没有放女祭司,两个都有优势,后来觉得没有放女祭司比较好,放女祭司我觉得节奏有点太慢,虽然DH内战我有被女祭司打死过,后面女祭司还要被Nerf,恐怕很难在放上。
战士:
胜率大概只有2成,是所有职业最难打的,大部分是蛋蛋战或没带蛋的暴怒战,看到113都绝对要去解,赢的场次都刚好对面乱丢113,导致后面没办法叠甲或暴怒,遇到蛋蛋我都倾向不解,但如果被复制出两个蛋,这场就差不多要下去。
法师:
胜率大概9成,大部分都是无双法,老实说我R5打到R3,没想到竟然遇到一堆无双法,看到真的很开心,想当初我也是用无双法爬排,结果一直被DH打爆,受不了就加入DH,打这套对面很难赛起来,快一点T7左右就可以收头。
牧师:
胜率大概6成,大部分都是祈求牧偶尔遇到无双牧,如果对面有丢223,一律先解掉,避免一直偷牌,祈求牧部分有一堆解牌,怪最好不要一次丢太多。
DH:
胜率大概5成5,大部分都是遇到有带女祭司的DH,也有遇到没带女祭司或无双DH,先手和后手对我来说,我是觉得没什么差别,只差在留牌顺序,留牌以低费怪为主,如果有双刃斩,可以留一张,避免古尔丹之髗抽到而浪费降费,343这张能冰头就先冰头,除非对面有怪,不然冰头真的很有效。
猎人:
胜率大概5成5,大部分遇到打脸猎、无双猎、龙猎甚至还有野猪猎,最难打的我觉得是龙猎,很多怪都不能指定,332那张武器,如果没抽到232来解武器,等于这场很大机率会GG,另外就是爆炸陷阱。
但R1到R5都是遇到无双猎甚至打脸猎,打起来不难打,能打就打不浪费魔力。
贼:
胜率大概6成,大部分遇到祈求秘密贼和无双贼,最怕的就是对面T2或T3丢出大范以及宝珠商,宝珠商这张无论都要解掉,这张留着风险太大,大部分都是贼还没变身前就已经分出胜负。
术:
胜率大概8成,遇到的全部都是任务术,输的那场被对面抽到0费蓝龙,直接被秒掉。
打任务术,尽量给他场面压力,比较怕的是虚空吐息,配合224一次补8滴血真的Hen多,另外也会一直洗出646出来,也遇到几次任务解完还没办法收头,但大部分解完任务头都快爆了,基本上如果不卡牌都会顺利收头。
德、圣、萨:
还没输过,但场次很少,遇到法术德、渔人圣、圣契圣、超载萨,能丢怪就尽量丢,大部分都是处于被动要去解怪,顺利快一点T7左右就能分出胜负。
大概心得就是这样,这套牌如果要换的只有法力燃烧可换吞噬魔法,其他真的缺一不可,祝大家能爬上传说。
### 爬排DH
# 职业:恶魔猎人
# 规则:标准
# 凤凰年
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# 2x (0) 双刃斩
# 2x (1) 战斗犬魔
# 1x (1) 法力燃烧
# 2x (1) 烈焰战斗法师
# 2x (1) 赤红逐印者
# 2x (2) 幽暗之翼
# 2x (2) 混沌之击
# 1x (2) 酸性沼泽软泥怪
# 1x (2) 灵视
# 2x (3) 冰冻织影者
# 2x (3) 萨特监督者
# 2x (3) 魔眼光束
# 1x (4) 『流放者』奥翠司
# 1x (4) 凯恩‧日怒
# 2x (5) 埃辛诺斯战刃
# 1x (5) 恶魔化身
# 2x (5) 旋刃精兵
# 2x (6) 古尔丹之颅
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# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中创建一副新的套牌