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2021.10.08 第一版
第一次寫長篇心得文,內文儘可能用條列式及分段撰寫,若排版問題不周全請見諒。
大綱 (方便搜索用)
一、前言
二、魔界篇關卡介紹
三、簡易隊伍編成概念
四、使用隊員及冷門角色
五、其他心得與總結
一、前言
貓咪大戰爭v10.9版本更新久違的新章節【魔界篇】,惡魔屬性敵人為主的關卡設計、新的等級限制設置、隨機開放關卡機制等等,無論老手或新手都有不同於以往的遊玩體感。在攻略上,因惡魔關常出現2種屬性以上的敵方配置,且部分惡魔敵人擁有【惡魔盾】與【烈波攻擊】特性,此兩點讓控場角不好發揮穩定戰線的功能,大部分玩家會選擇使用破惡魔盾角色 (例如電腦學園系列–妖賢女莉莉) 或是以泛用性高的輸出角或是對惡魔善攻大傷角如皇獸加歐、禍根魔女凱斯莉(黑凱)、天照、象神等等儘快解決敵人。
筆者自10/1正式進入魔界篇,雖自認牛棚不算太差,但實戰上缺乏上述超激稀有泛用大傷及輸出角,即便手上有真田幸村、鬼神這兩隻評價高的輸出角,攻略關卡時常遇到被有【烈波攻擊】特性的敵人擊中,或是【惡魔盾】的護盾能力無法造成有效打擊的情況。又因為魔界篇預設的等級限制設置讓高加值的稀有、激稀有貓選擇受到限制,即使多數敵人屬於近中距離射程,在初中期輸出火力普遍不強的時候,容易被敵方推線而爆塔失敗。後來在嘗試了數個配置,個人選擇最習慣的坦攻打法,並把這些心得放在巴哈版供參考。
最後,在開始正文之前,筆者想強調這篇文章初衷是以心得的方式分享自己的看法,不見得適用每個人,尤其是坦攻玩法花費時間會比正常大火力輸出多了近1倍的時間磨關卡,部分坦貓或冷門貓需投資本能且吃等級 ,另外不適合跨越太多等級打怪,沒耐心的話會非常辛苦。希望在這裡打的內容能多少給大家一些回饋。
*備註: 文章後面會使用稀有角色 (鎮樓圖藍眼) ,若不喜歡可迴避。
二、魔界篇關卡介紹
1. 魔界篇開啟條件: 需要事先完成前置關卡才能進入,可參考下列整理文章。
【攻略】10.9惡魔關卡講解
【情報】日版10.9更新(情報待補充)
簡單說就是要打完三種惡魔貓關卡+1個特別關 【解放的貓咪們:魔界之門】,即可從關卡主畫面進入魔界篇。
2.關卡特性與敵方技能: 版上已有整理文章,簡述內容如下。
勳章 【情報】日版10.8更新(情報待補充)
瘋狂鑽石 【問題】為什麼都要叫護盾
月寒燁【閑聊】破壞神的評價不知道如何?以及淺談惡魔篇的有趣
酪梨湯【心得】魔界篇 boss關 心得
(1) 等級限制機制: 進入第一關所有貓咪初始等級強制降為1+0等,並隨著關卡過關會陸續解開最高等級限制。高加值貓咪無法透過解鎖最高等級而提升,戰力會受到大幅度限制。
(2) 關卡開放順序: 大原則是我方等級越高,能抽到的關卡越多,因為是在官方預設的範圍內隨機挑選數個小關,有可能到Lv.40之後才抽到很前面的關卡,也可能才Lv.10就抽到第30大關越級打怪,因此打不贏的關卡可跳過等之後再來挑戰。
解放Lv | 抽選間隔(min) | 抽選回數 | 機率 | 範圍下限 | 範圍上限 |
1~4 | 179 | 1 | 1 | 1 | 1 |
5~9 | 179 | 2 | 1 | 2 | 11 |
10~19 | 179 | 5 | 0.8 | 2 | 30 |
20~29 | 179 | 4 | 0.8 | 2 | 36 |
30~47 | 179 | 4 | 0.8 | 2 | 41 |
48 | 179 | 3 | 0.8 | 2 | 48 |
49 | 179 | 1 | 1 | 49 | 49 |
(3) 過關獎勵: 台版打完48關+1特別關魔界火山後,可從任務領取一張【白金券】(台版),月球通關可獲得一顆【黃金貓薄荷】。
3. 惡魔敵人簡述 (可參閱DB網站介紹)
需注意惡魔敵人兩大敵方技能【惡魔盾】及【烈波】:
【惡魔盾】: 為自帶血量的護盾,敵人被KB時護盾會重置。惡魔敵普遍護盾血量比實際血量還多,KB後有些回復一半血量也有全部回滿的情況,如果複數敵人同時進攻會非常棘手。
【烈波】: 如惡魔蛇、惡魔企鵝及惡魔熊,死亡後會發射烈波,因烈波同樣會有敵方控場效果,若我方沒有烈波無效貓,遇到上述高倍率惡魔敵人可能會造成後排貓咪被KB甚至全滅的情形。
常見惡魔敵人
- 惡魔小狗: 擁有惡魔盾的基礎小怪。
- 惡魔蛇: 高端版紅蛇,死後50%發動Lv.1烈波(350~750),初期滅團主因。
- 惡魔猩猩: 同天使猩猩的高攻頻&推線殺手。
- 惡魔熊: 低血量的中BOSS,擁有25萬血量的惡魔盾(KB回復半血)、死後100%發動Lv.1烈波 (450~1050)。
- 惡魔企鵝: 高推線敵人,擁有50%緩速3秒、死後100%發動Lv.3烈波(450~950),常常是滅團主因。
- 惡魔大象: 惡魔屬黑藏(黑大象),威脅力低、高血量的中BOSS,擁有80萬血量的惡魔盾。
- 魔我王/臉君: 妨礙型中BOSS,擁有32.2萬血量的惡魔護盾(KB回滿血),射程460加上30%暫停2秒及 100%打出Lv.4的小波動,無應對手段會是棘手敵人。
Boss級別
- 神官瑪魔(魔界火山): 中期BOSS,普通血量搭配120萬的惡魔盾,射程360(全方位-300~420),用遠程磨死即可。
- 神官瑪魔(月球): 後期BOSS之一,血量提高、180萬血量的惡魔護盾,射程400(全方位-300~500),每次攻擊必定附加100%毒擊15%血量,同樣可用遠程磨死敵人。
*月球關卡另有高推線的憤怒大猩猩要注意。 - 破壞神(魔界火山): 後期BOSS之一,血量200萬及180萬血量的惡魔護盾,射程300(全方位-500~450),三段式攻擊(6000-6000-24000),最後一擊30%擊出Lv.1烈波(150~750)是滅團主因之一。
三、簡易隊伍編成概念
這邊把挑戰關卡分成3階段描述 :
1. 初期 Lv.1~Lv.10 (不推薦打Lv.25以後的關卡)2. 中後期 Lv.11~Lv.30 (可嘗試挑戰Lv.31~40的關卡)3. 後期至Boss關 Lv.31~Lv.50
筆者的觀點,初期挑戰全員等級不到10等,一隻惡魔猩猩或是帶有【烈波攻擊】的惡魔蛇出場就有機會讓整排貓咪全滅,因此個人推薦是初期使用量便宜砲灰 (4-5隻甚至更多) 取代量產坦及大坦。擁有死後復活特性的貓 (例如跳跳貓) 及特殊一次性坦礦貓可以一貓兩用,但出場成本較高一樣注意金錢控管。
*備註: 銀小貓 (鋼鐵小貓) 雖然有鋼鐵特性,但等級不足時坦度極低,建議Lv.15之後才帶出場。
到了中後期,可根據關卡配置並調整砲灰數量,這時候量產坦跟火力角已經有不錯的表現,手邊有適合的貓咪可越級打怪,不見得很輕鬆但至少有本錢磨死敵人。最後是到月球、魔界火山前的關卡,除了特殊關 (如紫電河馬+惡魔熊) 需特殊角色攻略,其他關卡多半能用磨隊或坦攻打死敵人,總之順手的貓全帶出來就對了。
四、使用隊員及冷門角色
打到這邊才算是真正的討論區,同時也是爭議最大的地方,特別提醒內文的評價僅適用魔界篇攻略,不代表全部關卡。另外內文沒提到角色的使用方式也歡迎附上看法及建議,理性討論。
筆者於前言提到,因牛棚缺乏大家熟悉的大型輸出角色,即使有也不一定適合魔界篇,玩法上會受大幅限制。
個人習慣配置是3-5隻砲灰/量產坦 + 2隻輔助/量產輸出 + 3-4隻大型角(坦攻及後排輸出),初期火力偏弱會被推線正常,等撐過Lv.10~15這區間會慢慢上手。原則上會放3-4隻角色擔任輸出角色,分配派出1-2隻坦攻角、1-2隻中遠距離輸出角,射程強烈建議一定要錯開,避免同一時間被敵人波及全滅 (很重要)。破盾角建議放在常駐隊伍中如果有人想跟我一樣在月球關磨到舉牌小人出來慢慢敲死神官大人我也是沒意見(?)。
其他小弟方像是開場能賺錢的關卡一定會存好錢再碰塔,用銀小貓 (初期用礦貓) +烏龜車,只要與砲灰輪流出多半能減緩敵方推線,之後再用坦角穩住戰線,局勢大致維持55波交互來回,再來多些耐心打死對手即可過關。
本篇不會列出所有使用過的角色,僅列出有印象或冷門但有奇效的單位,如下:
1. 砲灰
本能amigo貓 (3階森巴貓,抗烈波75NP):
在幾乎每關都有烈波的魔界篇,抗烈波的砲灰能有效避免敵方推線,極力推薦,簡單說就是贊。
貓咪/狂亂貓/小小貓系列:
便宜的砲灰,狂亂小貓因跑速快適合補線,搭配AMIGO貓使用蠻推薦的,其他貓咪個人只有初期會使用,可根據自身牛棚調整。
跳跳貓及丘比貓: 擁有死後復活特性,一貓當兩貓使用,注意金錢控管。
2. 量產坦
只介紹對常駐或對惡魔屬性的坦,其他對應屬性的坦如壽司貓、貓咪格鬥家、暖桌貓不額外介紹。
狂亂牆貓/普通牆貓: 因為魔界篇有等級限制 (含加值),基礎素質比較好的狂牆首先入選,普通牆個人較少帶出場。
冰壺貓/烏龜車: 卡線之一,能穩穩衝到最前面擋住敵人,推薦使用。
鋼鐵貓/銀小貓: 卡線之二,鋼鐵特性對維持戰線極佳,缺點是初期血不多。
岩貓/礦貓: 卡線之三,高跑速的一次性肉盾,因消耗成本最高要注意別出太快而缺錢。
異國風情貓 (鬥牛士貓3階,對惡魔50NP):
對惡魔特殊單位,雖然有30%機率無效惡魔敵人2秒,主要是自身不是特別坦且維持時間不長,造價540很容易造成金錢荒。
不過異國風情貓是除了上述的銀小貓、烏龜車、礦貓之外,最有機會衝到最前線卡位的單位,即使是【烈波】攻擊也有可能發動能力撐場,分類算是特殊的坦貓。
3. 核心坦/坦攻貓
以筆者的牛棚來說,最適合魔界篇的無疑是對惡魔耐打的藍眼之一帝獸加迪
且魔界篇常常出現雙屬敵人配置,也比較少有後排妨礙敵人,對上混色敵人帝獸加迪能成為非常優秀的坦攻手。但實際上場時仍會因為惡魔猩猩等大量推線敵人出現,而被KB無法保護後排。
如團長在全藍眼介紹的說明,帝獸加迪既能受到前排砲灰的保護,又能保護後排的火力,還能火力輸出,一貓多用省格子是最大的優勢。
至於對應烈波手段,加迪只能挨打的份,不過實戰上除了魔界火山跟美國太空總署兩關被烈波害死,加迪的表現已經超出筆者預期,唯一缺點就是不平民。
筆者的其他愛用貓如前田慶次、龍宮獸、機器貓等雖然坦度不如帝獸,多數時刻在陣亡前能清光一波敵人,也能搭配上述砲灰跟肉盾爭取更多的時間撐住戰線,個人認為表現亮眼是可出場的優秀坦角。
然後是比較特別的坦角: 黑帝斯
在版上評價文中,黑帝斯因貓戰最高實血以及多種抗性,在真傳篇敵人花式干擾之下獲得許多玩家的高度肯定。但對於筆者而言,黑帝斯在攻略魔界篇地位比較尷尬,除了應對不死燕子跟月球的毒擊神官BOSS,幾乎沒有上場空間。筆者曉得牛棚齊全的玩家往往能拿出許多優秀的後排單位當輸出,但這邊預設立場是幾乎沒有適用的泛用後排輸出,因此在個人比較及評價時,基準點會有落差。
其一原因是目前魔界篇沒有真正意義上需要多種抗性需求的角色,在破惡魔盾這點不如帶生產更快的本能八戒;其二面對烈波攻擊並沒有特別的優勢,縱使DPS已經超出一般近戰型角色許多,在沒有烈波無效後排貓的支持下,勢必無法撐太久(這點等會特別點名某個冷門角色)。
綜合以上看法,筆者認為帝獸加迪在魔界篇能擔當重要中堅輸出角色,比起中近距離射程傷害全吃的黑帝斯更有優勢。
4. 破惡魔盾角色
台版現階段開放的角色不多,僅列部分貓咪:
惡魔研究家
簡評: 中遠距離的無課破惡魔盾角色
射程400可安心站在後排破惡魔盾,因為薄皮通常做為一次性使用角色。
等棘手的敵人出現再派出即可
妖賢女莉莉
簡評: 攻頻快、必定破惡魔盾的實用角
攻略影片最常看到的破惡魔盾角色莉莉,個人沒有抽所以無法得到太多實戰心得。
面對惡魔敵人,善攻能力可以讓莉莉破盾同時打擊敵人,缺點是面對高倍率施展烈波敵人時,沒辦法保護自己而中招。
大召喚・八戒貓μ (八戒)
簡評: 對中大型惡魔敵人的優秀破盾角色 (100%破惡魔盾,Lv.10需235NP)
面對BOSS級別,50等無本能八戒可造成76950傷害,剛好超過血量75000的惡魔熊,可一次打死敵人賺錢。在魔界火山因為怪少、敵人攻擊高,八戒是打破瓶頸的適合角色,筆者直到最後一關才開八戒本能,有開跟沒開本能差異非常大,有多餘NP可直接投入給八戒。
其他未使用惡魔盾本能角色:
小小賈拉米貓 (30%破惡魔盾,花費165NP)
小小筋肉美腿貓 (30%破惡魔盾,花費165NP)
小小貓系列因為等級限制加上破盾效果非100%,效益略差,個人沒有投資。
5. 魔界篇最強黑馬介紹
這邊要特別講某位角色,因為對於沒有黑凱的筆者而言,幾乎是常駐MVP成員。寫本文的80%最大原因其實是替該角色提高評價,除了月球神官瑪魔、魔界火山破壞神之外,我想不到不派出的理由。
有請最有爭議的倉管角色: 阿努比斯登場
G無瑕神阿努比斯 (阿努)
簡評: 魔界篇最適合的中後排輸出手之一、除黑凱外穩定的波動+烈波無效輸出角(烈波無效需100NP)
阿努是筆者攻略隊伍最常用的中後排輸出貓(是的,輸出貓)
阿努被人詬病的地方主要分兩點: 出招時間很長導致容易揮空、單下輸出不如專精大傷角,另外烈波無性能力能在版本推陳出新之下,勢必會失去優勢。
不過現行版本(v10.9)中,除了王者級別的輸出貓黑凱之外,阿努是少數能在敵方烈波攻勢下,能夠安穩輸出的中後排角色。在麻糬的阿努比斯詳細解說文提到,阿努在敵人有烈波攻擊、不會有其他後排在輸出而害阿努打空時能夠發揮所長,而魔界篇正符合上述條件,在擁有惡魔盾的敵人面前射程425已經足夠,只要砲灰好好保護就能持續給敵人傷害。
其他具有烈波無效或抗性的貓咪當中,異弟定位是特攻角,不算常駐性的輸出;甩手貓本能僅烈波耐性,無法完全抵擋傷害;而對惡魔角色+烈波無效的新超激角色如召喚少年、天草四郎要從常駐轉蛋池撈,且不見得能順利抽到。猛男貓雖能獲得烈波無效本能,射程350略顯不足,若沒有特殊條件之下,筆者還是會選用阿努來使用。
另外阿努是擁有波動無效+烈波無效的特殊單位,即使在魔我王/惡魔臉的射程範圍內,也能撐一段時間不會額外吃到波動傷害,企鵝的死後烈波攻擊對阿努也是不存在的(上圖),很適合擔任關卡括荒成員。
總言之在魔界篇多數關卡有敵方烈波干擾下,阿努無疑是魔界篇冷門角色的黑馬。
6. 輔助及輸出角色 (非超激為主,施工中)
由於坦攻打法仰賴大量量產坦及大型坦貓撐線,儘可能選高CP值的貓避免浪費金錢。
康康舞貓/貓咪特急
平常就很好用的兩隻單位,金錢掉落雙倍往往有奇效,跑速快也方便卡線,推薦。
拉麵貓/攝影師貓/美模貓……等
大家最常使用的泛用量產單位,因為加值限制跟射程的關係,個人比較少帶出場。
有研究力聯組戰力可超越後排輸出貓,同樣需注意金錢控管。
水母貓/史萊姆貓
高攻擊力搭配長射程波動,初期攻略小怪及BOSS的好選擇,推薦。
舉重貓/斗笠地藏
對黑單位,也適合打其他屬性的敵人。
舉重有高血量、單下攻擊痛的優勢;小地藏則是產速快、高DPS、容易堆棧,看關卡更換配置。
快泳貓(半魚人貓)
特殊搶線單位,主打漂浮敵人(臉君跟火雞),但單體攻擊特性對於開場存錢也有奇效。
章魚壺貓
輔助消波塊,因為魔我王有暫停能力,即使被暫停也能有效保護後排,推薦。
撐竿跳貓(全職家庭主婦貓)
本業是打不死敵人,但是遠范特性加上本能的渾身一擊蠻好用的,尤其適合初期配合砲灰打敵人。
侏羅貓/暴風貓/咖喱貓
泛用的爆擊貓,魔界關的鋼鐵敵人除了紫電河馬+惡魔熊,不會有太刁鑽的敵人。
可安心帶出場
其他沒有枚舉的貓咪如衝浪貓、洞燭先機貓(茶水貓博士)等等都是不錯的選擇,按照大家習慣選配。
五、其他心得與總結
魔界篇的關卡設計,無疑是讓玩家在有限的牛棚當中,重新思考角色地位及如何相互搭配攻略關卡。
貓戰作為長青手游,在遊戲設計及戰力平衡上算是可圈可點、值得讚許的。筆者入坑時正值台版3周年,許多難關都是靠坦角磨過去的,這次魔界篇雖然遇到各種限制會讓人煩躁,但是能重新體會這種不強也不弱的來回戰線,而不是被莫名其妙的敵方組合搞死的玩法,如同版上評論般實際過程蠻有趣的。
總體而言,魔界篇的關卡難度適中,玩家可越級打怪挑戰自己或者按部就班再去挑戰,縱使角色因敵方的護盾、烈波特性不易發揮,只要搭配事宜就有機會找到突破口。
希望大家都能找到最適合自己的括荒隊伍
謝謝大家