【心得】理性分析台灣特別版

大家好,最近台灣特別版越來越多跟陸服不一樣的規劃
這篇文就理性分析一下這些不一樣到底變坑或是變好多少
1. 限時順序改變
台灣特別版第一個不一樣的就是限時出的順序不一樣
把金屬騎士往前拉到King之前出
我認為對各種玩家來說都差別不大
對大課長來說:反正全都抽了 沒差 而且金屬先出了一波流玩得更爽
對微 無課:沒感覺 繼續存卷
對要抽King的玩家:多了一次存卷的機會
2. 紅卷up 改變出的順序 (還加入甲蟲)
對於很多抽不到甲蟲的玩家來說 應該是很大的福音
至於改變定向的順序 好或不好就看個人需求
對抽不到甲蟲的大課長:爽
3. 沒有升星卡up / 神秘商店打折
陸服聽說每1~2個月都會固定出這兩個活動
台服目前都沒出過 也有聽說過不會出??
對所有玩家:無庸置疑的變坑
4. 限時up 晚一個月出
陸服是在出了第三支限時之後開始返場
台服則是第四隻
對所有玩家來說都是少一次36卷的機會
對全部人:無庸置疑的變坑
5. 甲蟲專武賣1萬鑽
這個也是沒甚麼好討論的
應該是台服為數不多變好的地方
對大課長:三輪抽完 完全沒差
對中小微無課: 省1萬鑽 爽
6. 波羅斯開始推出專武卷
這也是這次更新後的一大不同
以專武捲來說 70張可以抽到 大約需要 70*220=15400鑽
不抽的人則可以提早存卷等之後的餓狼
對大課長:從2萬鑽變成1.5萬 課起來變便宜了
對中課:原本可以靠平常儲值及存的鑽石拿,現在不額外買經費拿不到,變坑了
對微 無課:反正原本就不會去拿  提早開始存餓狼卷  賺到
7. 紫色碎片從必掉變成3~4場掉一片
這個一定是變坑 但是變坑的程度多少大家意見有很大的分歧
以陸服來說  升到3星以上缺的都是核能 紫色碎片是多到滿出來的
所以影響似乎沒有大家認為的大
我以下針對各種玩家做比較多的分析
對大課長:
很多角色要練到紫三以上甚至紫五
要花更多天去打極限特訓 , 甚至有很多SSR原本已經用萬能碎片上五星了
再花天數跟鑽石去打極限是非常虧的 ,整體來說真的是變得超坑
對中小課:
應該2隻SSR角色升到五星了
而以核能資源來說應該是頂多練到紫三
所以這兩隻角色要額外花大概一個月的時間去打極限 才能拿到足夠的紫碎片上三星
整體來說變坑不少
對微 無課:
目前應該只有1隻SSR上五星 正在練第二隻
紫星應該頂多上到紫二
要多花大概一個禮拜打齊8個那隻已經五星角色的紫魂
等於少打一個禮拜的極限
後面再練的角色應該黃碎會比紫碎更缺 所以之後應該可以算是沒影響了
整體來說 變虧了一點
以上是我個人認為台灣特別版對於各組群玩家在調整過後的影響
綜合來說絕對是變坑啦  但對我這個月卡黨來說還可接受
反正一個月130元輕鬆玩玩
對大課長來說真的是變坑不少
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