
哈啰大家好,我是亞倫
今天分享的內容是
礦點、化石、傢具樹、瓶中信的固定教學
—礦點固定—

通常來說
島嶼上的礦點
位置會是隨機生成的
但是我們可以透過
石頭不會在特定地點生成的機制
讓預想地點以外的地方
都無法生成礦點
就可以達到礦點聚集在一起的效果
形成一個相當美觀
同時採集也相當方便的礦場
那所謂的特定地點
有好幾種
最直觀的
就是礦點不會在有物品的地點生成
也就是說如果地上有
「放在這裡」或是「裝飾在這裡」的物品
礦點就不會憑空出現把物品給擠掉
所以邏輯上
你是可以把島上放滿物品來製作礦場的
不過相較於放物品
亞倫有更推薦的3種方法
第一種方法就是放柵欄
因為柵欄的周圍一格內
也就是所謂的九宮格
是不會生成礦點的
所以放一個柵欄
就等同放9個物品的效果
效率會比放物品和鋪地板快上很多
而且柵欄製做一次就有10個
相較於同樣也有九宮格效果的傢具
製做速度會快上不少
蓋柵欄的過程
會像是畫面上這樣
間距兩格就放一個柵欄
第二種方法
是使用島嶼創作家的
懸崖和河川的施工功能
這個方法的原理
是因為礦點不會生成在地形的「邊緣」旁邊
所以像是懸崖、河川、湖泊、沙灘
旁邊的一格內
都是不會生成礦點的
而施工的過程與柵欄類似
就是像畫面上這樣
打造出獨立的懸崖或是河川
間隔兩格的去蓋
不過蓋懸崖或是蓋河川的動作
是沒有比柵欄快的
尤其是柵欄在回收的時候會快很多
但蓋懸崖和河川的好處是
可以不用消耗素材來做柵欄
第三種方法是種樹
因為樹的周圍一格內也不會生成礦點
所以你可以在島上種滿樹來做礦場
但這個方法的速度
就比前兩種慢上許多
因為動作上就多了好幾個步驟
不過好處是礦場蓋好之後
你會有用不完的木材
所以如果你也不是特別急的話
種樹也是一個不錯的選擇
除了這三種比較推薦的方法之外
也可以鋪地板
有六種地板是不會生成礦點的
分別為石板地、磚塊地、拱形磚路
陶磚、木板路、我的設計
如果你除了礦場之外
也要做化石場的話
地板會是最好的選擇
等一下在化石固定的部分會詳細解釋
使用以上的任何一種方法
讓預想礦場地點以外的地方
都無法生成礦點之後
就可以吃水果或是吃大頭菜
把島上的六顆石頭給敲掉
隔天就會開始生成礦點
有時候會出現雜草干擾生成
記得要把礦點位置的雜草清掉
最後補充比較細節的部分
首先礦點生成的大小需要3×3
所以建築物的周圍、懸崖、河川、湖泊、沙灘
邊邊的一格內都是不會出礦點的
另外沙灘上也是不會出礦點的
雖然樹有九宮格的效果
但如果是樹苗的狀態
就沒有九宮格的效果
另外花只有本身的那一格是不會出礦點的
它並沒有九宮格的效果
所以如果你正在讓花雜交的話
中間的這個空洞也要放東西
不然礦點就會長在裡面
最後提一下許多人會遇到的問題
就是不管怎麼樣
最後一顆就是生成不了的情況
這部份可以直接把它視為卡BUG
最簡單有效的方式就是直接換位置
可以將六個礦點平移一格
或是直接遷移到另外一個地方
就可以解決這個問題
—化石固定—

化石固定的原理
基本上和礦點的固定相同
一樣是讓預想地點以外的地方
都無法生成化石
這樣化石就會生成在特定的地點
化石的固定與礦點固定最大的不同
在於礦點需要3X3的大小生成
而化石只需要1X1的大小就可以生成
所以像是懸崖邊、河川邊、湖泊邊、沙灘邊的一格內
都是會生成化石的
另外化石也會生成在緊貼柵欄、傢具、樹的位置
也就是沒有九宮格的效果
所以做法上會比較推薦用島嶼創作家的地板功能
石板地、磚塊地、拱形磚路
陶磚、木板路、我的設計
這六種是不會生成礦點的
所以只要讓預想地點以外的地方
都鋪上這些地板就可以了打造出化石場
所以如果你想要靠鋪地板
來同時打造出礦場和化石場
是可行的
但重點在於
要先讓六個礦點都生成在正確的位置之後
再處理化石場的空間
如果同時生成的話
化石會鳩佔鵲巢礦點的位置
你就得重新再生成一次
有些人會擔心用地板
鋪滿整座島嶼會不美觀
有一個技巧可以讓你在打造化石場的時候
能夠不影響島嶼的外觀
這個技巧就是用我的設計
來鋪滿整個島嶼
圖案用什麼都可以
只要能夠清楚分辨就好
將島上所有的地都鋪滿之後
再打開我的設計
將顏色改成最右邊的透明
然後畫滿整個圖案
更改完成之後
原先鋪滿整個島嶼的地板
也都會變成是透明的
就能夠不影響島嶼的外觀
看起來都是草地的樣子
相較於自製礦場
化石場的工程會更多
所以建議先規劃好島嶼的外觀設計
哪裡要鋪石板地、哪裡要鋪木板路、哪裡要鋪陶磚
這些都先想好
才不會做好化石場之後又要額外整理一次島嶼
簡單來說就是整理島嶼的時候
順便用好化石場
而不是為了要蓋化石場
而鋪滿地面
這樣就不會那麼的痛苦
也能節省更多的時間
最後要提醒的是
雜草是優先於化石生成的
所以你的化石場的大小
不能只有6格
建議留至少2~3格給雜草生長
才不會出現有生成雜草
而沒生成化石的情況
另外金錢樹的生成空間和礦點一樣
需要3X3的大小
如果你想要有化石場
又想要有金錢樹的話
化石場就必須要再把空間變大
才會出現金錢樹的光點
如果你跟我一樣
已經收集完所有的化石
不需要再挖化石的話
化石場就可以單純當作裝飾的空間
這時候在另外一個空間
打造3X3以上大小的草地
就會出現金錢樹的光點
—傢具樹的固定—

系統每天都會在島上的闊葉樹和針葉樹
這兩種樹上分配2個傢具和5個蜂巢
分配的優先順序
是蜂巢最優先
再來是傢具
最後才會是金幣
要注意的是果樹、椰子樹、竹子
是不會搖到蜂巢和傢具的
所以也不會影響闊葉樹和針葉樹分配蜂巢和傢具
假如島上的闊葉樹和針葉樹
加起來總共五棵的話
這五棵樹就必定會是蜂巢樹
同樣的道理
如果島上總共有7棵樹的話
就必定會是5棵蜂巢樹和2棵傢具樹
系統分配的機制大概是這樣
樹還有另一個重要的機制
那就是樹上的東西如果沒有被搖下來
隔天也不會更新
它還是會在樹上
所以我們只要避開5顆蜂巢樹
只去搖那2顆傢具樹
那5顆蜂巢樹
就永遠會是蜂巢樹
2顆傢具樹就永遠會是傢具樹
我們就能夠百分之百搖到傢具
那如何知道哪五顆樹是蜂巢樹
就是最關鍵的地方了
首先要將島上所有的
闊葉樹和針葉樹砍掉
然後種下七顆闊葉樹或是針葉樹
值得一提的是
樹樁是不影響分配傢具和蜂巢的
如果你想要抓昆蟲的話
可以不清掉
等到七顆樹都長出來之後
我們就開始依照順序搖樹
只要一搖到蜂巢樹
我們就趁還沒自動存檔前
直接退出遊戲
然後重新登錄
這樣蜂巢就還是會在樹上
重複這個步驟
就可以知道哪些是傢具樹哪些是蜂巢樹了
測試完之後就可以吃水果
用鏟子把五棵蜂巢樹移到比較偏遠的地方
我們就從此不要再碰那些蜂巢樹
而傢具樹的部分
也可以移到你喜歡的位置
從此之後只搖這兩棵傢具樹
就可以達到百分之百搖到傢具的效果
除了這個方法之外
還有2種方法可以選擇
一種是將島上的闊葉樹和針葉樹
砍到只剩下七顆
而不是全砍倒再種七棵
不過這個方法一定要
七棵樹都要先搖過一遍
隔天再進行測試
如果沒有先搖過一遍的話
可能會出現金幣樹還在上面的情況
另一種方法是
把樹全部砍倒之後
先種五棵樹
這五棵樹長大之後
不要去動它們
再種兩棵樹
後面種的這兩棵樹
就一定會是傢具樹
這個方法的缺點
就是需要比較多的天數才能成功
好處就是不需要透過關遊戲的技巧來測試
接下來是細節的部份
金錢樹沒有搖下金錢
是不會影響系統分配的
但如果金錢樹把錢搖下來的話
它就會變成是一般的闊葉樹
隔天也就會參與傢具和蜂巢的分配
所以建議金錢樹的錢搖下來之後
就順便把樹砍掉
才不會影響傢具的分配
最後也提醒一下
如果要維持傢具樹固定的狀態
除了這七棵樹之外
就不能再種其他的闊葉樹和針葉樹了
不然傢具的分配會亂掉
但如果你單純只是不想要搖到黃蜂的話
就沒有這個問題
你就可以繼續種其他的闊葉樹和針葉樹
如果想要維持傢具樹固定的狀態
又想要有更多的樹裝飾的話
或是想要又更多的木材
可以種果樹、椰子樹、竹子
—瓶中信固定—

首先比較多人誤會的是
花費2,000點哩數去外島
是不一定會有瓶中信的
只有本島是每天一定會有瓶中信
然後就是比較重要的遊戲機制
每天隨機出現在海岸線的瓶中信
不會出現在有物品的地方
而透過這個機制
我們可以在預想地點以外的地方
都放滿柵欄
就能夠讓瓶中信出現在固定的地方
這個道理就和礦點還有化石的固定很類似
柵欄使用任何種類都可以
要將柵欄布滿整座島嶼的海岸線
大概需要150個左右
而柵欄製做一次就有10個
所以建議至少先做15次
再開始布置島嶼
需要注意的是
除了瓶中信之外
海岸線也會生成各種貝殼類的物品
像是寶螺殼、海螺殼之類的
這些物品的生成
有時候會讓瓶中信無法出現
也就是瓶中信生成的優先順序
是沒有高於這些物品的
所以你預想出現瓶中信的地方
空間要大一點
不然很有可能會有出現不了瓶中信的情況
另外除了瓶中信之外
呂游也會出現在海岸線
幫它挖零件
可以解鎖金鏟子的DIY方程序
製做鋼彈的生鏽零件
也是透過呂游獲得的
所以呂游的固定也相當重要
而根據亞倫測試的結果
呂游出現的優先順序是高於其他物品的
所以不需要太擔心
呂游出現不了的情況
有很多人會問
蓋柵欄是不是就沒辦法釣魚
確實如果是海魚的話
釣魚的空間會變小
但也不是完全沒有
如果沒有要特別釣海魚的話
也可以選擇河川、湖泊、碼頭來釣
至於想要釣海魚的玩家
就要自行斟酌瓶中信的固定
那以上就是礦點、化石
傢具樹、瓶中信固定方法的分享
祝大家好運!