大家好,我是情報社的伊布大師,兩世紀沒有發文,不知道大家還記不記得我,班德爾森之外更新後,添加了許多新元素,陷阱強化、棄牌強化、雙地區、暗黑體系…等等,身為全台灣最大LOR情報團隊(哭喔阿遊戲發售過了這麼久還這麼邊緣),老早就想寫幾篇適合新玩家的攻略,但礙於工作繁忙一直都未下筆,未來計劃每次改版至少都會有一篇文章分享,再請大家賞光了。
牌組介紹
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牌組類型
>>穩定、簡單、中速偏快(這很重要,尤其是爬分時,沒有會想玩15分鐘只+20,或者…)
>>克制大多數生物牌型
>>難以抵抗控制牌型
主要戰術
藉由低費生物+法術,快速累積進化條件
>>尋找cp最高最快的進化途徑
前期壓低對手主堡生命
>>開局攻擊時機注意,視場上情況及對抗牌型考慮是否補生物或下法術
中期靠體質強大的英雄搶下節奏
>>兩位英雄在中期體質極好,大多數牌型難以抗衡(除了偏控制的牌型…
起手推薦
1費生物×1+2費生物×1+視對手牌型調整×2
重點單卡
我方
受雇槍手,此卡給的弱勢為”永久”弱勢,一般不會作為鋪場生物,主要為嘗試給敵方重要單卡弱勢。
★弱勢效果:敵方單位可挑戰此單位,強迫其進行格檔。
★最強單位:指力量值最高的單位,若出現平手狀況,則按生命值,接著是魔耗值決定。
電擊噴鰭魚,由於這副牌的法術極少,很容易推算出可能獲取的卡,在中期關鍵收尾時注意。
有調節效果。
★調節:召喚此牌時,恢復一點法術魔力。
巨怪魚叉,整副牌唯一的高傷害法術,主要用於狙擊敵方重要單卡。
注意使用步數,若要減費打出,基本上需兩步,先洗劫,後打出,唯配合”警告射擊”可以瞬間減費打出。
可防止失興旅人丟棄我方英雄。
★若有兩張同費,隨機丟棄任一張(系統選)
剛普朗克,注意召喚火藥桶機制召喚給一顆,進化後每回合開始給一顆。
火藥爆爆(進化時的攻擊技能,會進入中間法術判定欄),若要最大化傷害,切記先進化,再召喚,此外此技能判定為最後判定(最左),預設一定能觸發火藥桶(當然若葯桶在技能判定前先爆炸…就沒增傷了)。
注意火藥桶自帶弱勢,小心蠻力單位,它們可以勾出火藥桶,並把傷害全灌到主堡上,請視情況在蠻力單位攻擊前清除我方火藥桶。
★蠻力:若有高於敵方格檔卡牌生命值的超額傷害,則加諸敵方主堡。
史瓦妮,凍傷效果為”一回合一次”,每回合第一次傷害敵方主堡觸發(瞬發,不會進入中間法術欄),請算好觸發時機。
英雄法術為北境之怒,強勢單卡,視情況做收尾及優勢交換。
★凍傷:使單位力量值本回合歸0,但可受其他效果引響而變動。
★英雄法術:當手牌及場上有相同英雄卡時,手牌的英雄自動轉變為英雄法術。可右鍵點擊英雄查看英雄法術。
敵方牌型對抗
(由於meta榜上牌組眾多,請容許我只抓3副T1牌組做對抗思路)
瑞文賽恩對局思路
有直傷法術
>>別犧牲太多主堡血量換取優勢
無回血效果
無回血效果
>>可以穩紮穩打,不用硬搶血
生物型牌組
>>只要史瓦妮進化,並持續在場面上,基本不會輸
起手
1費生物×1+2費生物×1+2~4費生物×1+低費法術×1
主要用於繼續鋪場,想辦法摸主堡或者槍林彈雨/槍火談判觸發洗劫。
對方一血生物稍多,能一邊解場一邊解進化條件。
群鴉盛宴,不要讓我方英雄受傷,進而被群鴉解掉。
無法指定非受傷單位,成功打出一定得分兩步,先受傷,再群鴉。
增加最大生命值,無法解除受傷狀態。EX:北境之怒、巨魔戰歌。
陣亡騎兵,本副只有約爾德騙子(4費),能有效阻擋,早期容易被爆打,比較優的解法是槍林彈雨+槍火談判,邊累積進化條件邊解,或者使用受雇槍手效果拖出來交換。
★威嚇:只能由力量值為3以上的敵軍格檔。
生存技巧,瞬發,無法阻擋/干擾發動效果,但很容易可以預判,不要嘗試擊殺最強單位即可。
★最強單位:指力量值最高的單位,若出現平手狀況,則按生命值,接著是魔耗值決定。
賽恩,進化後的豬女,可把它凍成小可愛,或者扣史瓦妮在手上,等賽恩下來後冷凍,多拖一回合。
史瓦妮一回合只能凍傷一次,所以想清楚甚麼時機使用凍傷。
可以用魚叉解賽恩歸來,但小心生存技巧。
死亡後會召喚賽恩歸來給予備戰,視情況考慮不要擊殺賽恩。
備戰後,除了賽恩自己外,其他單位也會進行攻擊,請注意。
★備戰:獲得攻擊權。
柔伊娜米對局思路
前兩回不會動(要拚娜米進化)
>>抓低非生物搶血
有回血手段
>>不宜打久,盡量搶血給壓力
為生物牌型
>>史瓦妮快速進化,持續凍傷敵方
起手
1費生物×1+2費生物×1+槍林彈雨(可嘗試擊殺柔伊順便解進化條件)+魚叉(嘗試擊殺娜米或海軍上將)
柔依,前期嘗試使用槍林彈雨擊殺,雖然9成解不掉,但可拖慢對方娜米進化節奏順便加速史瓦妮進化。
對方沒法力時(不足2)可用槍火談判擊殺,但小心月之銀(天界牌)+日鋼護體or蒼白月瀑
★天界牌:天界牌是由”祈望”機制所生成的特殊卡牌,玩家無法將它們直接編進牌組。
日鋼護體/蒼白月瀑,本副牌組最主要的保護牌,若確認要擊殺目標,請將這些牌也預算到。
日鋼護體為增加最大生命,小心配合引導之觸使單位回2血。
娜米,進化條件為獲得法術魔力,所以對手需要將魔力留住,等到下回合後轉變為法術魔力,但若在魔力轉變為法術魔力前被消耗掉,進化回合就會拉長。
娜米無法在法術連鎖中進化(注一),可以用魚叉插3血娜米,對方若要保護得交兩張2費保命牌。
注一:目前能在連鎖中獲得法術魔力的方式,只有三張牌,但娜米柔伊都不會or不能帶,可於收藏>卡牌>點擊左上”顯示未擁有卡牌”>右上角搜索”法術魔力”可以找到相關卡。
靜寂噓鳴,瞬發,一般都給在進化後的史娃妮,讓凍傷效果無法觸發,沒有反制方法,只能預先使用凍傷避免被沉默。
海軍上將雪利,魚叉目標,看到就戳他。
約德爾剛普逆命對局思路
快攻牌型
>>保護血量重於生物交換
無回血手段
>>視情況搶血給予壓力
為生物牌型
>>史瓦妮快速進化,持續凍傷敵方
起手
1費生物×1+殘鉤團屠夫×1+2費生物×1+魚叉
玩石約德爾人,堅忍,你的所有法術都沒用了(當然,你還有魚叉…如果你堅持要插這個機掰人的話…)
如果能殘鉤團屠夫能觸發洗劫,就很好克制約德爾人,但若沒有…你就接受他吧。
★堅忍:所有來源的傷害-1。
逆命,T4後要開始小心。
紅牌,敵方全部1點傷害,若上回合有下火藥桶,有可能做一波全2傷,避免在T4時留太多一血單位。
金牌,主要用於暈英雄,無法反制。
彈射,我方低血生物太多,基本上會被射爛。
當主堡血量低時,盡量不要讓場上有低血單位。
可以用北境之怒或者巨魔戰歌克制。
剛普朗克,魚叉插爆,對方無buff牌,五傷剛剛好。
進化後需要魚叉+一傷法術。
可用史瓦妮的凍傷限制剛普影響力。
差不多到這邊,其實牌組中還有一些地方可以調整,像是加入猛烈攻勢或者恐懼號等等後期強勢牌,建議新手們可以多參考幾副牌組,基本上87%像所以不太需要重新學習,也敬祝大家爬分順利,下次再見。
窩不知道,窩預覽時三張卡片可以擺一行,但有時候點開又無法(會變成一張卡片佔一行),極度辣眼,有人可以教一下怎麼辦嗎?