兩年沒玩,改版後真的變成了散步觀光遊戲。
兩年多前玩這遊戲的時候、驚訝他的美、以及他的真實。打獵需要的耐心、從挫折失敗中學習的韌性。這遊戲讓我學到很多,甚至學到散步欣賞比收穫更重要。
為了玩這遊戲上網查了很多打獵的方法,打獵的技巧基本都能夠掌握,也用弓獵快樂狩獵黃鹿孢子到30級。專註狩獵之中、無暇欣賞風景;等到發現風景如此漂亮的時候,才放下了弓、卸下了槍,徒步走在林間道路中,改成打獵只是偶爾消遣一下的事情。
然後去圖書館借原住民打獵的書,才知道原住民打獵主要是靠陷阱。狩獵日子是一路循著路線檢查修補陷阱,而不是拿著弓吹著哨追著鹿跑。想想也是,陷阱比人等的久。但依然還是要鬥智;在完全看不到對方的情況下,依據腳印痕迹判斷對方的想法。
在台灣熱帶雨林茂密、叢林繁雜的植被下,爬山的時候真的會想要是裡面有傻孢,我要怎麼進去追?答案是不可能,沒有人為開闢道路,根本離不開道路一步叢密,因此才會有「獸徑」,以及相對應的「陷阱」。
在台灣的原住民狩獵主要靠的是陷阱,反而不是步槍跟獵弓;有、但並非重點。寸步難行的情況下,大家都只能走那幾條路;當然、鹿還是比你有能力、故意不走你要他走的路。
我在原住民狩獵的書上沒學到什麼遊戲中能用狩獵知識,倒是講了很多跟環境交互互相學習交流的事情。即使雙方(獵物跟獵人)從來沒看過對方,彼此也熟悉對方熟悉的像是老獵人互相鬥智;最後看到對方死在陷阱上的屍體,才感嘆對方也老了、想要自殺才故意跳進原本應該輕易就能識破的陷阱里。
荒野的呼喚讓我來到大自然跟動物的世界。雖然現實爬山當中還是看不到任何動物,但還是會想;這個叫聲我要怎麼追他?他怎麼進去的?灌木密成那樣誰有辦法進去??
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離開兩年後為了狗再回來玩,一切從零開始。騎著車欣賞風景、徒步走上山坡瞭望美景;這次回來主要是來看狗跟看山,狩獵不再是要點;然而還是要去狩獵,畢竟是狩獵遊戲,卻發現改版後跟過去完全不同。
覺得自己就像是新手一樣什麼也不懂,連傻孢都獵不到;上網看了過去沒有的教學視頻,認真的重新學習;看那些高手神人出手就是隨便殺、森林中樹架隨便擺不要幾分鐘就來了好幾隻;照著做卻什麼都沒碰到,甚至連遠處在叫的傻孢都不過來。
我是做錯了什麼?兩年沒玩技術退化那麼多、連孢子這個練弓的傢伙都狩獵的這麼辛苦;可是別人視頻卻證明狩獵這麼簡單、是你有問題。玩這遊戲玩這麼久,第一次想要棄坑不玩摔鍵盤;明明我是一個已經打到二三十級的老獵人。
我是做錯了什麼?為什麼我不如那些神人悠遊自如愛殺多少殺多少?我真的那麼笨、那麼爛;那麼努力學習狩獵知識,卻連「一隻傻孢」都都獵不到。灰心之下每次想要棄坑都去逛逛風景開開瞭望台散心,一路就像是真的在真實中爬山,風景跟現實中一樣美。
然後發現;一路上連個腳印都沒看到!!這麼長的路程連個腳印都沒看的、更別說動物的影子跟叫聲了,活像是真實中爬山。以前玩得時候動物一直衝出來給你殺,忙得根本沒辦法好好走完一段路開瞭望塔一直被打斷。現在玩這遊戲走在山路中,真的像在像現實中一樣;偶爾聽見遠處動物叫,身邊一片清寂的孤靜。
然後偶爾想要打打獵,聽見孢子叫就躲好吹哨;結果等這個傻孢等到天荒地老還是不來,怎麼吹就是不來。怎麼可能?傻孢不就是給人練槍入門的?我現在連手上的傳統弓都沒機會實戰練習,之前我可是殺傻孢殺到覆合弓不屑用高科技測距瞄準。
隔了兩年,是我變爛、不如那些視頻主十分之一的功力才會像新手一樣想要棄坑?我可是兩年前的老獵人阿!但事實擺在眼前、我連個傻孢都吹不來;追又追不到,眼下是一片孤寂的狩獵世界。
真的是會充滿深深的劣等感;怎麼努力都沒有辦法,就像是練功永遠不如人家。然而靜下心後慢慢開始懷疑;視頻主一直強調就是這麼簡單,就像那些功夫老師常常講的「就是這麼簡單、是你練的不夠」。我努力這麼多,也稍微小有成就、卻還是無法做到別人的成績,甚至不如別人「屠獵」之後的零頭。
我真的那麼不如別人嗎?那麼努力之後,我真的是劣等笨拙的人嗎?索性乾脆放棄追求狩獵這件事情,改成去跟這些鹿兒門玩;觀察他們的生態反應,而不是急著想要殺取成績。
之所以成果那麼失敗,是因為沒有技能、沒有等級,能力太差才會狩獵那麼地困難,還是這些鹿有問題?
仔細觀察以後慢慢發現這些鹿跟以前不一樣,大老遠就在緊張緊戒;傻孢稍微傻、但也沒傻到跟以前一樣隨叫隨到、任人使喚的地步。這些動物就像有了自己的生命,不再是隨哨子使喚的機器。就像是任性的貓兒一樣,叫了以後愛來不來、根本就不是視頻上說的:
「你就多吹給下、他一定會來;不來一定是你吹的不夠。」。這就像練武學弓箭一樣「你照我說的做絕對沒錯,做不到一定是你練的不夠。」。
我夠努力的、但還是做不到。一模一樣的挫折感,一樣的看著別人輕鬆簡單批評你沒做好。然而狩獵的要點並不在快速比拼,而是在耐心等待。耐心等待之下、漸漸發覺這個世界跟視頻主展現的不一樣。
改版後的荒野動物變得稀少,甚至就連去休息飲水區都看不到任何東西。過去在飲水區屠殺的景象,改版後變成動物會隨機改變地點,不再是你去到那塊地方就一定有一群動物給你殺。遵照視頻講的去做、結果一隻都沒看到,甚至整塊區域都搜索了壓根沒任何東西,跑步都不會有動物抗議。
就像是真實一樣,動物不再是固定時間、固定地點休息;固定去給你屠殺。動物變得跟真實一樣,每天都會換地點飲食休息;之前探的地點就算沒殺過任何一隻、生活區沒有重置,隔天再去埋伏的時候可能等了四五小時都沒任何鳥獸經過。
跟現實一樣;就算你知道動物會固定飲水休息,你還是得主動去了解每天不一樣的情況、每天都要重新去探知今天是在哪休息。遊戲還是同樣一個遊戲,畫面各方面設置還是跟以前一樣,但變得更加真實、也勸退更難。
真的就跟真實一樣,一天能獵到一兩隻獵物就已經很不錯。然而這真的是好事嗎?太過真實、沒有讓新手練習熟悉的對象真的會讓人勸退(以前還有傻孢跟黃鹿兄陪新手練等,現在真的跟真實動物一樣,只是沒那麼敏銳而已)。
這遊戲真的變得很勸退,所以才出個銀嶺峰讓新手開心狩獵。老獵人回來老地圖,發現再也不是那個讓你隨意遊走、任意掌握動物生命的世界。
這世界變得更加真實,就像是真實的旅行;你只不過是個訪客不是主人。偶爾能讓你殺一兩隻、但是不會屠群。偶爾會被你騙到、但不會每一隻都聽話。偶爾會給你撈到休息的獸群,但不會每天都給你送上獸頭。
荒野變得更加真實了,也更有打獵中的那種孤寂的寧靜感。視頻中滿地動物屍體的熱鬧已經成為了過去;那是利用過去很不真實的嚇跑的動物叫一叫就回來的設置,才造就了如此多的人神。他們留下了視頻證明狩獵有多簡單、而你有多菜多麼不懂。
上來查了改版的信息跟內容以後,才知道遊戲暗改了很多。遊戲改版之後差非常的大;動物數量明顯減少、哨子變的非常沒用、甚至沒用到老獵人把技能洗掉。屠群變得不再存在、至少不是會再像是過去屠宰場一般的場景。然而視頻主即使是最新的教學,還是會擺上自己屠群的成績。
然後我就知道這個世界就像是那些視頻主一樣;即使時代變了、就像是改版一樣變得完全不一樣,過去風光一時的人,還是會拿過去風光時候的成績教訓你沒有本事。視頻主不會因為改版就改放閑寂安靜的狩獵情形;即使明知道改版後不可能再像過去一樣風光滿山屍體,製作新的教學視頻的時候,依然還是會用過去輕鬆喚獸屠獵的影片證明自己多有本事。
這就跟現實世界一樣。新的時代已經跟過去不同;過去台灣經濟起飛、房價便宜,隨便做什麼都能賺到錢買自己的房子。然而現代台灣的經濟已經不如從前,年輕人苦命爆肝、卻連自己都養不活買不起房子不敢生孩子。跟父母住在一起一直被罵「我們那個時代節儉努力才買今天這樣房子;你們年輕人都是抗壓性不足的草莓族,只會買電腦手機奢侈浪費才會賺不到錢買不了房子!!」。
整天被這樣子的「前輩」罵,指責現代的年輕人都是「草莓族」。實際上年輕人努力到爆肝了都還要一直被過去賺很多錢的長輩指責。就很像荒野的遊戲兩年前可以盡情屠殺、隨隨便便就可以一日上萬等級爆高;如今改版後連初階的技能都很難點到,過去不屑的開地圖賺經驗如今卻變得重要。
遊戲的世界就很像真實的世界;世界變了,但人們還是會拿過去的成績炫耀,「證明」自己比別人優越。
視頻就是永遠存在的證明,就像是擺在那的房子一樣一直被拿出來強調。不如別人的劣等感、瞧不起人的批評。論壇中似乎曾經有過互相批評強調自己優越的爭論過,這其實就跟現實中一模一樣。
然而這是個遊戲,最重要的是快樂,這大家都知道的事,最終也懂得回歸。而人生呢?最重要的不也是「幸福與快樂」?
即使沒有屠群、即使沒辦法想殺哪只獵物就殺哪只獵物,世界依然地美麗,依然可以逛著山路、欣賞風景地感動。即使版本改變的如此之大、賺錢狩獵變得如此不易;看著山的感動、狩獵到動物的成就與快樂依舊不變。
遊戲為的是快樂,現實生活中不也是為了幸福與快樂嗎?不論別人再怎麼指責比較,享受快樂與幸福的難易度都不曾有過改變。
屠群不會讓你看的山更美,只會讓你變得更忙更沒有時間欣賞。現實也是一樣,賺錢忙到無暇欣賞風景。就像兩年前老獵人時我用弓屠獵、忙得沒時間好好欣賞那麼漂亮的歐洲田野,一直抱著這樣的抱著遺憾才回來重玩。
如今我像是個想要棄坑的新手白痴一樣失敗,卻回到了看到古堡遺迹想要撲上去、宛如旅遊時一樣地興奮。失去了狩獵的暢快、卻回歸了純樸地感動。
這是個狩獵遊戲,狩獵應該是一切的重點;然而這卻是個了不起的遊戲,因為他讓狩獵不再只是狩獵而已。藉由改版,讓狩獵只是世界的一部份而已,而不是專門為獵人服務的屠宰場。
過去的版本,不覺得那些動物們就像是為玩家服務機器一樣,隨喚隨來、任你屠殺。如今經常會讓人氣的想要摔鍵盤、馬的怎麼那麼不聽話叫你來不來。氣憤挫折的另一方面,這不才是有著自己生命的世界?
吃飯的地方每天會改、睡覺的地方每天會改;而不是你找到了居住點每天都得一樣。如今的改版、讓荒野變得更有自己的生命,獵人們變得需要不斷花時間了解探訪每天不同的情形,就像真實中去觀察動物每日不同的生態一樣。
不再像過去一樣,掌握住了每次都一樣、就像是機器一樣固定。遊戲變難了、難的讓人想棄坑;然而不要想著一定要像過去一樣、照過去的玩法;當一個被大自然愚弄的獵人,不也是挺有意思的?
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過去是我要打獵、我就可以殺;如今我真的覺得獵人真的很弱小;跟動物比,看看不過對方、追追不到對方、叫也叫不來對方。真的是會讓人摔鍵盤想棄坑,怎麼做都不行,打獵完全靠運氣。
不過這也的確很真實。真實中老虎狩獵、成功率15%、失敗率85%,當獵人的人也是一樣。失敗才是家常便飯,運氣是最主要的主因、能力只是其次。面對失敗還能從容繼續下一次,才能像個獅子老虎一樣尊容而不氣的摔鍵盤跳腳棄坑。
王者之獅獅子狩獵失敗率也高達八九成,他會因此而垂頭喪氣、一定要掛滿戰利品才能炫耀自己的本事嗎?只有人類才這樣;故意用自己最好的成績來展示給別人看。實際上那只是特殊情況才如此,並不是真的就是那樣。
真實世界真的就是這個樣。不要看別人炫耀、自己覺得喪志;別人都是故意拿百中選一最好的成績、故意說自己出手就是這樣。視頻主出去打獵,有幾次真的就是那樣滿坑滿谷的屍體?百發百中的射箭視頻,隨手一扔的灌籃,背後不知道錄了幾百次故意給你看這一次。
這就是真實現實,跟那些視頻主一樣。玩一個遊戲,可以學到真實現實中重要的事情。荒野的召喚就是這麼一個好遊戲;他不討好玩家、甚至硬核到就連老獵人都想勸退。
然而就是因為如此、才讓人能夠學到最重要的東西。
「我們都只是這世界的訪客而已,而不是這個世界的主人。」