【心得】B4B 单人Solo新兵三大章心得 正式版与Beta的差异

大家好我是We1de

Back 4 Blood 可以说是我期待已久的一款游戏
Steam正式版可以玩就一路打到现在差不多九小时多了

中间有包含下载跟吃早餐遛狗有短暂的关游戏

这篇文主要是分享 正式版 与 Beta的差异
Solo新兵只是体验一下跟Beta差在哪里,文中多少会提到。



1. 新兵难度 & 简短的Solo 前三章的小心得

新兵难度整体来说比Beta的还要难,一方面三种灾变者的三种不同型态都可以直接在新兵遇到之外,
还有特殊的 小Boss 「破坏者」,遇到一定会觉得又可怕又烦人的「沼泽怪」,以及特定关卡会出现的变种「告密者」,并且新兵难度就会遇到Beta中需要老兵或恶梦难度才会遇到的腐败卡牌,即便排除你对地图不熟悉之外,但你会在第二章开始就觉得这跟Beta的老兵难度有点像了!
SOLO前三章下来觉得还挺有趣的,如果是四个好朋友一起玩也会觉得新兵难度有一些压力跟挑战性在!

第四章我自己菜Solo不了 所以去找路人打过了 第四章就Boss战 新兵就很有挑战性了!

很多人想知道的:
配件不能随意拔,只能用挤得下来,官方似乎有承诺可以自由拔配件但不确定会不会是以卡牌的方式呈现

2. BOT 队友 比Beta中正常一些

BOT队友会使用投掷物品,补包帮玩家补血,并且会主动标记特殊灾变者让玩家知道,而且标记会出现红色轮廓并且会显示特殊灾变者的位置一段时间,BOT标记速度很快,只要标记到就几乎是透视了,对于我这样喜欢使用狙击枪打特殊灾变者的玩家来说真的很赞!
BOT队友虽然还是有很多美中不足的地方,偶尔会在某些地方卡到对象抽蓄,但至少不会像BETA那样就卡着不动,如果你不幸倒地或被特殊灾变者牵制住,BOT也会尽全力救你而不是在你旁边看着你了!

但以我独自Solo三大章的心得是,即便是新兵难度又是比较正常的BOT,但新兵难度还是会打得很辛苦,不像BETA那样可以随便就过,可以打保证要SOLO新兵带BOT你很有机会死掉。

3.补给线 与 战役卡牌的解锁

除了透过完成关卡拿到的补给点回到希望堡趣解锁补给线的战役卡牌以外,有不少卡牌似乎都放在游戏内的荣誉(成就 挑战) 的奖励中来给人解锁!
跟Beta不同的是,补给线的解锁点数大多数都变得比较便宜了尤其是那种旗帜跟喷漆类还有SKIN!
而 新兵难度 前三大章 一个章节只要打完平均都有1000~1200的补给点

新兵难度的一大章独自Solo平推的时间约1.5~2小时左右 四名玩家一起推一定快非常多!
所以其实不用特别去刷补给点 目前也就110张卡让你解锁 50章放在荣誉系统内
多灭团几次或打个几轮就解光了

4.关卡数量与多元性

Beta期间发布了 8小关 1-1~1-4  4-1~4-4  而这些关卡几乎原封不动地也在正式版出现 但也就是第一章的关卡而已!

正式版一共有33小关 四大章节
第一章就有了13小关 第一章的开头理所当然的事 1-1 第二章的开头则是 5-1 以此类推
所以最后一关是 10-1 跟Beta 结束时自己挖Beta游戏文件的一些数据看到的是一样的

关卡的多元性个人觉得挺不错的,打新兵的时候你就会想这关卡老兵跟噩梦难度到底会有多难的感觉,关卡中野有一些似乎是L4D的小彩蛋,并且也感觉到有些场景似乎从L4D L4D2的关卡中取材的感觉,不觉得不好而那个压迫感跟末世感也都有做出来,感觉很棒!


5.有过厂动画 跟 剧情

Beta很多人在哭说没过场动画跟剧情,正式版全都有,剧情有头也算有尾简单暴力,能明确的知道你现在到这关主要的目的是干嘛! 这边不放图 因为过场动或没有像GalGame那样可以有回放看 有点累了不想重新跑一次

6. SKIN & 荣誉系统

Beta中没有Skin系统 正式版有,而游戏未来的内购基本上也都只有Skin而已,不会出现"Pay To Win”的东西或物品!

有些Skin也是要透过挑战游戏内的 荣誉(成就) 来获取奖励解锁

荣誉系统
可以把他想成是Steam的成就或是PS的奖杯 ,但只有在游戏内有!
可以获得一些称号 卡牌 喷漆 Skin…等
而荣誉系统中有很多蛮具有挑战性或是真的需要花不少时间才可以解锁的荣誉

7.优化

基本上我是全开最高
硬件设备是
intel i9-10900K  
RTX3090
64Gb3600Mhz CL16
三星980Evo SSD

平均FPS约 200~300 虽说我电脑几乎消费级顶规的硬件来玩这款游戏,但整体的顺畅度比在Beta上好了许多搭配240Hz屏幕来玩真的很顺畅,另外服务器的顺畅度也是,不过不确定是不是跟Beta一样用P2P连接,有些人会遇到游戏闪退不知道是Bug还是怎样的,而且闪退后还可能没办法加回来!

分享一下全开最高Full HD的教堂关卡场景 做结尾 PVP的部分目前几乎排不到人,可能是因为目前抢先玩的人几乎都在打战役,有排到体验几场后再更新到这篇 

结论:

正式版的价钱我觉得算是对得起,排除掉有些人不会因为SKIN那些去买豪华版或终极版之外
1490台币的价钱我觉得以新兵难度这样体验了一轮左右觉得值得买
后续也还会有免费的更新与平衡,牌组也不可能一轮就全解锁所以牌组解光后你的游戏时数可能也是 30~40起跳了

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