【心得】炎獄之鬼刃信試玩小心得

本篇要為大家介紹一下上一池的炎獄之鬼刃信 的使用心得和網路數據整理分析,有些地方可能沒注意到,還請補充了。

炎獄之鬼刃信在目前日版排行在中上,評分方面與尤達大師差不多,玩家可以依照喜好入手就是了。
鬼刃是神狩版的再升級,輸出上更為暴力,而且由純物理變成帶有炎屬性的物理攻擊,再加上攻擊、暴擊和傷害上限強化,以及對神族的剋制能力,讓他的輸出更為暴力,發揮專攻火屬物理攻擊的特色。
不管是打PVPPVE只要有足夠的輸出空間,都能很好發揮其傷害能力,而且他還有炎轉暗的優勢,當敵人炎耐比暗耐高時,會變成暗屬性,不容易因為單一屬性的問題被克制。

炎屬轉暗屬這點不容易被屬克
炎屬性也有一定的強化。

戰鬥方面,是以物理近戰為主,輸出來自於普攻和特技,技能方面以強化輸出為考量搭配各種強化技能(特別是暴擊方面),來提高他的爆發傷害。
特技可打中大範圍,超必殺則是單體強力攻擊,除紅月陣外都可把敵人打到空中造成浮空效果,可以牽制敵人,我方還能搭配浮空增傷加成來增加更多傷害(雖然浮的高度不高)。
個性方面則是單手持劍物理加暴擊、暴傷和暴擊傷害上限(可以不用考量要不要二刀流的問題),以及減防禦和精神換取2倍的攻擊力和一定的物理及魔魔法迴避,不過因為是減少的部份是加算上去,所以防禦和精神就算會減還是很值得投資。
另外,他對神有增減傷,而且對不死和精靈系也有加物攻傷害。
降防和精神換攻擊和一定機率迴避還不錯
針對神系有一定的威脅

技能方面選擇,幾乎可以選擇強化攻擊、暴擊和特攻等強化相關方面的技能(強化攻擊主以物理輸出方面,火和暗屬除非是低SC0,否則都不會是優先考量),而且也會考量一些恢復和迴避等增加生存的技能力,PVP方面則這類技能會多考量一點。
減精神和防禦換2倍個性的部分雖然不錯,但因為技能值很有限,所以除了衣服高端增幅(裝備衣服時,防、精神和物攻+10%)外,其它都還是選前面的要素比較實在
PVP則可以多選一點生存要素,雖然會降低不少輸出,但也總比完全沒輸出就被打死好太多了。
技能方面還可以考量滿血增攻的磊落、多花法力增加特攻傷害的星眼(大部份法力用處,所以他很少搭魔法),以及戰鬥結束後所有充能全恢復的海盜的宴會這些都能有效提高炎獄之鬼刃信的輸出空間。
另外,因為是近戰的關係,不管PVPPVE,增加移動的技能盡量不可少。
技能考量主要以強化物理輸出和生存。
海盜的宴會打PVE且有回合很好用

裝備方面,往物理輸出或特攻方面的方向考量(武器劍類,真沒得選才考慮炎劍,而且也有可能轉暗系的問題),其它裝備除了輸出外,則可以多考量增加生存(迴避、減傷和恢復,或瀕死觸發或死亡復活)。
專武有增加超必殺傷害上限+3000和自動恢復機率充能恢復1秒,相性還不錯,玩家如果超必殺傷害能拉起來,也能拼秒殺敵人。專用飾品則可以在血量低於30%時發動,不容易成為敵人目標,而且有一定機率受到物理和魔法傷害為0,這樣還可以有機會躲過範圍攻擊。
專武和專用飾品以相性來說不錯,但能換個方式替代的不少,有能力和有愛再考慮就可以了。
專武搭破神之戰來個超必殺二連發感覺很棒
畢竟是近戰,追著怪打很平常,機動性很重要。

聖物搭配方面,特性相性比較好的有能連打出超必殺技的破神之戰、加破防和特技傷害的灼鳳破、加移動和首次各特攻傷害的銀灰劍聖傳、增加物傷和機率魔法減傷的解放的獸王(解異常還會觸發增加移動和加物攻)、加劍傷和敵人死可以疊傷的立於屍山的狂劍等,這些的特性相性是小弟覺得搭起來還不錯
不過其它的聖物也還是能搭,可能特性上比較沒有到全都符合而己,也還是有不錯的發揮空間。
炎獄之鬼刃信缺點就是如何平衡輸出和生存,追擊極限傷害的同時,也有容易死亡的風險,一死就輸出降低,再加上雖然是遇到炎耐高的敵人會強制轉暗屬,轉暗會吃掉一些火屬增益,而且特技段數也不多且浮空高度不夠,在競技場有時會比較受限一點。
超必殺技會進入水墨畫面相當帥。
一發解決不了,可以來二發,破神可以讓炎獄之鬼刃信超必殺二連發。

以上是小弟對於炎獄之鬼刃信試玩小心得,有誤還請多見諒了。

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