大家好 我是犹所不知
顺带一提 我同时也是社区漫画球历史BallHistory的管理员J编
一直用「犹所不知」这个名字实在不习惯
不论如何 我还是会分享我的战斗经验给大家参考跟评论
也希望大家不吝指导跟提出意见啦
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最近一个月听说北非战场开了所以稍微回锅探探
直接切入重点 我个人认为轴心国前期跟同盟国还是有些差距
光是初期坦克车的差距想必就让轴心国玩家头痛了
以前期车AB41与M14/41来讲
AB41是轴心国的新手车
机动性相当不错 配合步兵进攻是不错的选择
但是面对同盟国的巡洋者MK IV必须相当仰赖技术
AB41的20mm机关砲必须锁定砲塔才有可能击败MK IV
相较于新手或是第一次操作这台车的玩家会比较麻烦
而升级到6等之后
轴心国可以取得M14/41中型坦克
同盟国则是戴姆勒装甲车MK II
这时候轴心国跟同盟国的竞争才真正开始
戴姆勒装甲车性能更胜于AB41 并装备着40mm坦克砲
然而不堪一击的装甲让他处在生死的交关
而轴心国M14/41装备着骇人的47mm坦克砲 以及最厚45mm的装甲
M14/41在此时有着「移动堡垒」一般的战斗能力
纵然与MK IV对上也有着一定的优势
而下一次取得坦克会是在18等这个遥远的距离
所以如何有效的使用自己手上的坦克对战场是有莫大的影响
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如何运用坦克的问题
不只限于北非 换到莫斯科 柏林诺曼第都是
但是往往会有许多新手或是不熟悉战场的玩家错误的使用坦克车
最后导致队伍的优势被降低甚至失败
那到底什么是错误的使用坦克车呢?
什么时候不应该出坦克兵呢?
在谈论坦克车之前要先给各位创建一个观念
那就是「Enlisted是步兵占领据点的游戏 载具只是辅助」
步兵依旧是战场的主力步兵也永远是战场的主力
或许你是战争雷霆的老玩家任何载具在你手中得心应手
但是在Enlisted里 能不能把你的技巧用于「协助步兵」才是最重要的
而Enlisted出自Gaijin这个载具大老公司
如何在步兵与坦克车之间取得平衡会是很好的问题
前阵子Gaijin透过修改炸药包 大幅地降低了坦克车的死亡率
不过同时针对HE弹做出调整 也降低了士兵被炸死的机率
因此对Enlisted而言 坦克的伤害虽然降低了 但「威胁」仍然是存在的
因此如何透过坦克车那尚存的「威胁」转换成「关键」会是非常大的学问
这个我会再开一篇给大家讨论
但在学会做正确的事情之前 我们应该先学会不要做错误的事情
这里根据我的游戏经验朋友的游戏经验与实际战场状况
分析坦克兵不应该犯的错误
或许我们该换个说法什么时候不该出动坦克车
1. 你的坦克车属性不适合现在这个占领区
这个概念主要需要观察地图与局势
目前场上的敌方坦克有没有造成我方威胁?
目前场上的我方步兵有没有严重缺乏?
以及你的车子适不适合在现在出现
如果现在是敌方主场然后敌人两台T-34/85蹬鼻子上时
而你又只有四号J型 就不要占着坦克车的位置 给其他人开
这是等级问题也是观念问题 不是说你不行 也不是否认你的能力
而是一个士兵必须做出对目前战斗最有利的决策
或许相较于出坦克车给人家刷积分或许你使用步兵可以达到更大的效果
地图也是端看是否出动坦克车的考量之一
这个占领区适合坦克车进攻吗?目前这个地形我有办法找到好的位置吗?
种种都是必须考量的前提
假设现在攻点是巷弄战你又无法掌握好的攻击点 那也避免开坦克
但如果下个点是有办法掌握敌人位置加上你的占点观念也是好的
好吧这就是个例外 让履带动起来吧 宝贝
2. 我方前线步兵严重缺乏的时候
这个可能会跟大众的观念有点冲突了
到底我方前线步兵缺乏时我该不该出坦克?
出坦克去炸对方步兵?好像是个方法
但敌人都躲在战壕或房子内?或许不可行
步兵为什么缺乏?因为敌人坦克?那是时候大展身手
敌人坦克站位很好?或许以退为进
当你注意到前线步兵缺乏时你的脑袋会有一百万种想法跟可能性
但记住一件事情在Enlisted 没有什么情况比前线缺乏步兵还要危险
一但前线缺乏步兵敌人就会展开调动
敌人的军队会往前进盖重生点 架机枪 找狙击点 出动坦克卡位 甚至反推你
创建在Enlisted说到底还是个步兵枪战游戏下 没有什么比出步兵反制更有用
Enlisted大多数的地图都是为了步兵设置 而非坦克
因此步兵相对坦克反而占了更多的优势不论机动性还是战略性都是
(除非你有轰炸机 但这是另外一个问题 这里先不赘述)
3. 战末点要掉的时候
好这个应该是废话中的废话 但还是很重要
不要在战末点要掉的时候出动坦克
首先是坦克到达战场的速度比步兵慢机动性已经输步兵了
纵然坦克到了战场也不一定能够躲过敌人的反坦克攻击
就算躲过了反坦克攻击也不一定能够歼灭战末点里的所有敌人
又就算你歼灭了战末点里的所有敌人你也不一定能应付援军
因为在这种情况下敌人的重生点通常都很完备
援军会至少有20人从不同的方向攻过来
你杀了一批再补一批你杀了一批再补一批
你会好奇苏联人是不是从田里收割的对 他们都是从田里收割出来的
而你只有一台坦克车跟75mm砲是无法压制住这种局势的
除非你的砲台转速可以跟方阵快砲一样快
然后这种前提下你又可以每发刚好必中敌人
接着在每发刚好必中敌人的前提下你又刚好可以歼灭敌人小队
最后刚好在你歼灭敌人小队的情况下你的援军又刚刚好抵达 协助你占领据点
好了够了 你写的剧本已经快比魏德圣最近停拍的《台湾三部曲》还要厚
而且魏德圣还可能拍得出来你的剧本不一定会照着你的理想走
以及最重要的问题坦克车不能占点 还是你要车组员跳出来占点?
好吧我想这是新的剧本
以上就是你不应该在奇怪的时候出坦克车的分析
坦克车是支持性质非常高也非常好的载具
它不像轰炸机需要来回补弹还不一定炸的到敌人
技术好可以用坦克车驾驶能够为队伍制造出更多的优势
然而你要保证你掌握的「优势」能够多过现在的「劣势」
看过太多玩家开着一台不适合现在战场的坦克
朝着你永远不晓得又伤不到人的地方开砲
然后敌人不减反增的往占领区冲锋时你回头看到队友的坦克车卡在壕沟里
用它短短的砲管转啊转好像可以用砲管把自己转出壕沟
然后最后被敌人以最羞辱的方式炸死或者自己跳出来送死
这个代价是什么?代价是敌人没有受到任何决定性的伤害
加上坦克车的字段被占了一格加上少了4个到9个步兵的支持
这一些累积起来都是非常大的失误
小动则死伤百人大输了整场战役
因此绝对不要在错误的时机出动坦克车
虽然洋洋洒洒写了那么多不该出动坦克车的原因
但不代表我认为坦克车是不重要的
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