【心得】[分享]傷害分析!渾大vs拉大!劍士到底該撐哪個好?

買裝備就是錢,預算有限的情況下當然希望每一份錢都能花在刀口上!
回到重點!那到底劍士(狂劍)渾大VS拉大XG(這兩把目前價位差不多)到底哪把更好?

首先你一定聽過!狂劍增傷是很重要
那到底
撐攻擊力好?還是增傷好?
答案是:兩個都要兼顧!
簡單假設就是
攻擊力9*增傷1=9
攻擊力8*增傷2=16
攻擊力7*增傷3=21
攻擊力6*增傷4=24

攻擊力5*增傷5=25
攻擊力4*增傷6=24
攻擊力3*增傷7=21
攻擊力2*增傷8=16
攻擊力1*增傷9=9
如果一直的撐其中一個反而效果是最差的
而在希望戀曲當中,最大的影響因素則是聖賢的聖靈會把攻擊力沖很高
所以打副本有些情況下增傷更為有效,是因為你攻擊力已經被聖賢給加持上去了

我看過很多人說拉大XG>渾大N。這其實只對一半
懶人包:
你攻擊力夠高你的增傷效果才會顯著
但如果怪物防禦高妳→連破房都打不出來。增傷高也無用
實際例子
稻草人→500防
廢墟怪→3000防
困塔怪→2500防
魷魚→4500防
遊戲中的傷害演算法,攻擊力係數是*1.3
“如果你的攻擊力”*1.3 連以上防禦都打不穿>基本上混大還是最佳首選
具體一點後期廢墟來考慮,你劍士基礎攻擊力如果4000都不到。打廢墟基本上傷害會很癢

實測驗證
我採用打困塔的例子(傷害浮動是*1~1.1)

[渾大]6921攻擊力*1.3,再減去怪物的防禦2564→我傷害6433.3
再計算+增傷107%+3%副本傷→
實際傷害=13716~15088(浮動1.0~1.1)

[拉大]5538攻擊力*1.3,再減去怪物的防禦2564→我傷害4635.4

再計算+增傷138%+3%副本傷→實際傷害=11363~12499(浮動1.0~1.1)

圖片中是爆級,所以傷害都有再*2

那為啥又會有拉大XG>混大的說法?
那是創建在攻擊力夠高(尤其有聖靈)的情況下
這次下面多了聖靈+藥水

[渾大]15096攻擊力*1.3,再減去怪物的防禦2564→我傷害17060.8
再計算+增傷107%+3%副本傷→
實際傷害=36375~40012(浮動1.0~1.1)

[拉大]13713攻擊力*1.3,再減去怪物的防禦2564→我傷害15262.9
再計算+增傷138%+3%副本傷→
實際傷害=37415~41157(浮動1.0~1.1)

所以攻擊力夠高的情況下,拉大比混大痛就是這樣來的(至少你攻擊力要能破萬)

但今天問的提來了
如果今天這個問題放在新手玩家身上(機體不強)

情境假打困塔小怪(防禦2564)
拿拉大X+9=模擬攻擊力3500,增傷81

公式套入
拉大X9一刀普攻→3594.6~3954.1
[未爆擊]

再來如果新手玩家換成混大呢?(提高1317攻擊,少31%增傷)
拿渾大N+0=模擬攻擊力4817,增傷50

渾大N0一刀普攻→5547.1~6101.8[未爆擊]

差距1.5倍傷害
差距1.5倍傷害
如果考慮一個8000魔大奶聖靈(0.56係數)=增加4480攻擊力

拉大X9一刀普攻→14136.1~15549.7
渾大N0一刀普攻→14283.1~15711.4

(有聖靈把攻擊撐起來才追平)
————————————————————————————–


當然!野外練功又是什麼狀況?
(參考廢墟防禦3096)
而我自己的機體來舉例(沒++,但當時有特水)
拿拉大攻擊力6299+增傷148%→打廢墟=
公式套用的話是爆擊25259.7~27785


拿混大攻擊力7591+增傷117%→打廢墟=
公式套用的話是爆擊29391.7~32330

打廢墟,還是渾大比較痛

以公式說
到底要多少攻擊力打廢墟
才會拉大>混大?
[(1.3X)-3096]*2.48={[(X+1317)1.3]-3096}*2.17
2.48=增傷148%
2.17=增傷117%
3096=敵人防禦[廢墟]
X=攻擊力→11600
當我拿拉大攻擊力11600的時候,拉大才會跟渾大一樣傷害(打廢墟情況下)
當我拿拉大攻擊力大於11600的時候,拉大X9才會贏渾大N0
(注拿拉大增傷為148%,除非繼續往上撐增傷,可以降低11600這個標準)



我玩希望比較喜歡算數據,自己清楚才知道東西裝備怎麼配置CP值最高
今天分享這個主要是讓一些劍士更有方向去配裝
一開始有說過怎麼去分配攻擊力及增傷

我自己估算的感覺[不含++跟喝水]→就是你野外內掛時的機體
第一階段(新手目標)=攻擊力3000,增傷80

第二階段(小資玩家)=攻擊力5000,增傷120
第三階段(大佬頂端)=攻擊力7000+增傷160+

[如果真的要說對於新手來說。開寶石在前期影響是最大的,但也是最坑就是了]
以上是感覺
比較正常的目標

對於小資來說,如果真的要說差異性的話
拉大→打副本有聖靈小贏。打野外大輸
渾大→打副本有聖靈小輸。打野外大贏

最後附上傷害公式
攻擊力*1.3再扣敵人防禦最後算上你的增傷以及有無屬性克制最後乘上傷害浮動1.0~1.1
[敵人防禦希望2U裡面都有,我自己玩到現在。基本上誤差不會超過10%]
有時候不清楚自己換武器是否有幫助
你就先用你目前的能力套入(確認公式無誤)。然後再重新套用你預計入手的武器。就可得知

後話:
玩希望也很久了
最早N希望>千年不敗之我最殺+燒紙錢拜金魔人+笑傲人間+無極殺天下(1S)→後來好像是樓蘭?
到戀曲
到哈比>達瑞文(炎法)
到勇者咕咕>桐人(藝者)
在最後現在卡蕾>GaMin(狂劍)
滿感慨這遊戲的-..-一個好遊戲被廠商搞成這樣真的Orz

本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/17298.html?variant=zh-tw
返回頂部