我倒觉得与其分这么多XX队不如整理一个组队原则
在解释组队原则之前先了解元素反应
元素反应
火 + 水/冰 蒸发/融化 (白话文打很痛)
水 + 雷 感电 (白话文打有点痛)
雷 + 火 超载 (白话文打有点痛)
雷 + 火 超载 (白话文打有点痛)
风 + 水火雷 扩散 (白话文打有点痛)
水 + 冰 (控制)
这部份太复杂了我主要谈的是大原则细节有机会再讨论
原则上组队需要的就是先去找一个角色排名表
随便找一下都很多这种图
看看自己的背包搞清楚哪些角色是主C 副C 脱手C 工具人
很多名称很复杂其实我觉得不需要这么麻烦的
一个队伍有四个位置前两个位置
挑一只适合输出的老公或是老婆出来当作自己的”输出”
根据上面提到的元素反应挑一只对应的属性脱手输出出来当作”反应输出”
剩下两个位置如果是高手就配两个”增伤/辅助”
一般人就放一个”增伤辅助” + 一个”盾奶”
“输出” + “反应输出” +”增伤/辅助” + “盾奶”
举个例子看看目前热门的队伍
国家队
+//
组成成分就是 “输出” + “反应输出” + “盾奶” + “增伤/辅助”
莫甘娜
组成成分就是 “输出” + “反应输出” + “盾奶” + “增伤/辅助”
胡行钟
组成成分就是 “输出” + “反应输出” + “盾奶”
魔王武装
组成成分就是 “输出” + “反应输出” + “盾奶”
原则上在做抽抽规划的时候强度党大概就是照着上面的几个热门角色去抽
但是热门角色绝版啊 你的包包不见得可以凑出这样的阵容
所以需要依照大原则根据自己的包包来决定怎么组队
首先如果你是一个需要到处问别人怎么组队才能打赢深境螺旋第9层或是大世界拓荒的菜鸡
先放下万物皆可C的执念 认清现实什么是”盾奶”
目前主流的强势盾奶就是下面四位
可以发现这些强势的盾奶都有一个特点那就是拥有不只一个功能
可以增伤+奶
可以增伤+上盾
可以上盾+奶+持续脱手反应
可以奶+小聚怪+摔伤输出
这样四个位置里头你已经找到一个位置应该要放什么
剩下的位置先考虑”输出”跟”反应输出”
原则上一个完整的队伍就差不多形成了
元素输出一般而言都会是你的老公或是老婆
目前主流的输出有这些
抱歉目前深境螺旋前排常客都是老婆没有老公 所以我先拿老爷当例子
常见的搭配反应输出就像下面这样
输出
反应输出
输出
反应输出
输出
反应输出
输出
反应输出
这样就完成了基本的组队“输出” + “反应输出”+ “盾奶”
在大世界探索基本上已经够用了
剩下一个位置缺矿工上矿工 想猴伤害上增伤
深境螺旋一般就看敌人跟环境决定第四个位置要摆什么样的增伤或是破盾
破盾的部分就太细了这篇文章是来谈大原则的
最后提一种不打反应的队伍配法
其实就是角色本身比较不适合打反应所以队伍组成常常会长得像这样
“输出” + “增伤” +”增伤/辅助” + “盾奶”
但是原则都一样”反应输出”这个定位本来就是为了增加输出的伤害
只是原神有一个元素反应要新手去熟悉 所以我会建议一开始先去了解它的反应机制
常见的不打反应输出我就举两个例子吧
“输出” + “增伤” +”增伤/辅助” + “盾奶”
既然角色本身不适合打反应就就把他buff到跟打反应差不多的倍率
这种配置一般比较适合本身倍率就很高的角色
组完队之后就是操作手法了
组完队之后一般人还是会缺血的时候换奶出来
其余的时间都带着你的老公老婆在场上AAAAEQAAAAA
这样完全失去了组队的意义
大原则就是有增伤就增伤,
增伤完先用“反应输出”帮怪物上元素然后再用”输出”角色打输出
举个例子
EQ > EQ > EQ > QAAEAAEAAE
理想上依照这样的顺序放完技能砍完
全队的Q跟E无论是CD还是能量都好了 又可以再照顺序打一次
这个牵涉到元素充能的细节暂时不提
如果Q没亮起来就E完换人这么简单
结论
组队之前先搞清楚自己包包里面的老公老婆是负责什么样的定位
这种事情稍微查一下就可以搞清楚
剩下的就是角色等级、天赋、圣遗物的培养
以下都是碎碎念大家可以一起讨论
目前深境螺旋第12层有血量越来越高的趋势
对于一般人来说很多时候正常的搭配不一定足够应付现在深境螺旋的顶点
(鼓励大家减少秃头发生,9 10层止步就好 健康又养生)
举个例子一样都是全80等突破 四星武器80~90等 天赋6~8 爆率50% 爆伤100%的基本练度
我操作国家队可以在一分半之内打完深境螺旋12层的其中一半层
但是魔王武装队却无法在一分半之内打完深境螺旋12层的其中一半层
了解过元素反应的机制后就会明白蒸发、融化跟感电、扩散的倍率不是一个档次
组队也要同时考虑伤害最大化 这也是为什么火C很抢手
不过这些都是其他细节 我又跑题了